gdiplus Bitmap的构造函数解析一下
时间: 2023-11-28 12:49:56 浏览: 54
GDI+ 是一个图形绘制库,它包含了许多用于绘制、处理和操作图形的类和方法。其中,`Bitmap` 类就是用于表示位图的类,它提供了多种构造函数用于创建位图对象。
以下是 `Bitmap` 类的构造函数:
```c++
Bitmap(INT width, INT height);
Bitmap(INT width, INT height, PixelFormat format);
Bitmap(IStream* stream);
Bitmap(IStream* stream, BOOL useIcm);
Bitmap(HBITMAP hbm);
Bitmap(HBITMAP hbm, HPALETTE hpal);
Bitmap(LPCWSTR filename);
Bitmap(LPCWSTR filename, BOOL useIcm);
```
参数解释如下:
- `width`:位图的宽度(以像素为单位)。
- `height`:位图的高度(以像素为单位)。
- `format`:位图的像素格式。
- `stream`:指向包含位图数据的流的指针。
- `useIcm`:指示是否使用颜色管理。
- `hbm`:位图的句柄。
- `hpal`:调色板的句柄。
- `filename`:包含位图数据的文件名。
需要注意的是,当使用包含位图数据的流或文件名来创建位图对象时,如果创建失败,则返回的位图对象为 `NULL`。因此,在使用这些构造函数时,需要做好异常处理和错误检查。
相关问题
mfc如何构造Gdiplus::Bitmap的数组集合
要构造一个Gdiplus::Bitmap的数组集合,可以按照以下步骤操作:
1. 创建一个Gdiplus::Bitmap的指针数组,并为其分配内存空间,如:
```
Gdiplus::Bitmap** bitmapArray = new Gdiplus::Bitmap*[numOfBitmaps];
```
其中,numOfBitmaps是要存储的位图数量。
2. 对于每个位图,使用Gdiplus::Bitmap类的构造函数创建一个位图对象,并将其指针存储在数组中,如:
```
for (int i = 0; i < numOfBitmaps; i++) {
bitmapArray[i] = new Gdiplus::Bitmap(width, height, pixelFormat);
// 在这里可以对位图对象进行初始化操作
}
```
其中,width和height是位图的宽度和高度,pixelFormat是位图的像素格式。
3. 创建完位图集合后,可以对其中某个位图进行操作,如绘制图形、添加文字等等。完成后,需要将位图对象的指针从数组中删除,并释放其内存空间,如:
```
delete bitmapArray[index];
bitmapArray[index] = nullptr;
```
其中,index是要删除的位图在数组中的索引。
4. 最后,不要忘记在程序结束时释放位图数组的内存空间,如:
```
for (int i = 0; i < numOfBitmaps; i++) {
if (bitmapArray[i] != nullptr) {
delete bitmapArray[i];
bitmapArray[i] = nullptr;
}
}
delete[] bitmapArray;
```
以上就是构造Gdiplus::Bitmap的数组集合的基本步骤。注意,对于每个位图对象,需要在其使用完毕后及时释放内存空间,以免造成内存泄漏。
mfc如何构造Gdiplus::Bitmap的数组集合并申请空间
要构造Gdiplus::Bitmap的数组集合并申请空间,可以按照以下步骤进行:
1. 声明一个指针变量,用于存储动态分配的Bitmap数组的首地址。
2. 根据需要创建的Bitmap数量,使用new操作符动态分配内存空间,同时调用Bitmap的构造函数构造Bitmap对象,并将返回的指针存储到数组中。
例如,要创建10个Bitmap对象的数组集合,可以使用以下代码:
```c++
Gdiplus::Bitmap** bitmapArray = new Gdiplus::Bitmap*[10];
for (int i = 0; i < 10; i++) {
bitmapArray[i] = new Gdiplus::Bitmap(width, height, PixelFormat32bppARGB);
}
```
其中,width和height分别表示每个Bitmap对象的宽度和高度,PixelFormat32bppARGB表示使用32位ARGB像素格式。
3. 使用完毕后,需要释放动态分配的内存空间,可以使用以下代码:
```c++
for (int i = 0; i < 10; i++) {
delete bitmapArray[i];
}
delete[] bitmapArray;
```
其中,先使用for循环释放每个Bitmap对象,然后再使用delete[]释放数组本身的内存空间。
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