Gdiplus::Bitmap如何保存图像
时间: 2024-01-11 10:06:18 浏览: 43
使用Gdiplus::Bitmap的Save方法可以保存图像。以下是一个示例代码:
```
Gdiplus::Bitmap bmp(width, height, PixelFormat32bppARGB);
// 绘制图像
// ...
// 保存图像
bmp.Save(L"image.png", &Gdiplus::ImageFormatPNG);
```
其中,第一个参数是图像的宽度,第二个参数是图像的高度,第三个参数是像素格式。在绘制完图像后,使用Save方法将图像保存为PNG格式。可以根据需要选择不同的图像格式。
相关问题
Mat图像如何转Gdiplus::Bitmap*
您可以使用以下代码将Mat图像转换为Gdiplus :: Bitmap *:
```c++
#include <opencv2/imgcodecs.hpp>
#include <opencv2/core/mat.hpp>
#include <opencv2/core/types.hpp>
#include <Gdiplus.h>
Gdiplus::Bitmap* matToBitmap(cv::Mat& mat)
{
int width = mat.cols;
int height = mat.rows;
int stride = mat.step;
Gdiplus::Bitmap* bmp = new Gdiplus::Bitmap(width, height, stride, PixelFormat24bppRGB, mat.data);
return bmp;
}
```
这将创建一个新的Gdiplus :: Bitmap对象,并将Mat数据复制到Gdiplus :: Bitmap对象中。请注意,此代码假定您的Mat对象的颜色空间为BGR,因为Gdiplus :: Bitmap的像素格式为24bppRGB。如果您的Mat对象具有不同的颜色空间,请相应地更改像素格式。
Gdiplus::Bitmap* bitmap是什么类型
Gdiplus::Bitmap* 是一个指向 Gdiplus 库中 Bitmap 类型对象的指针变量。Bitmap 类型是 Gdiplus 库中用于表示位图图像的类,它提供了许多方法和属性用于操作和管理位图图像。在这段代码中,loadImage 函数中的 Gdiplus::Bitmap** bitmap 参数是一个指向指针的指针,即指向 Bitmap 对象指针的指针,通过对该参数的操作,可以将 Bitmap 对象的指针保存在指向指针的指针中。