以上代码中(HBITMAP)bitmap->GetHBITMAP()函数中参数调用太少
时间: 2024-04-16 21:28:23 浏览: 124
非常抱歉,我之前提供的代码中确实存在错误。在调用 `bitmap->GetHBITMAP()` 函数时,需要传递一个 `ColorPalette` 对象作为参数。以下是修正后的代码:
```cpp
// ...
void OpenFile()
{
OPENFILENAME ofn;
wchar_t szFile[MAX_PATH] = { 0 };
ZeroMemory(&ofn, sizeof(ofn));
ofn.lStructSize = sizeof(ofn);
ofn.hwndOwner = g_hWnd;
ofn.lpstrFile = szFile;
ofn.nMaxFile = sizeof(szFile);
ofn.lpstrFilter = L"PNG文件\0*.png\0";
ofn.nFilterIndex = 1;
ofn.Flags = OFN_PATHMUSTEXIST | OFN_FILEMUSTEXIST;
if (GetOpenFileName(&ofn))
{
Gdiplus::Bitmap* bitmap = new Gdiplus::Bitmap(szFile);
if (bitmap->GetLastStatus() == Gdiplus::Ok)
{
if (g_hBitmap != NULL)
{
DeleteObject(g_hBitmap);
}
// 获取图像的宽度和高度
int width = bitmap->GetWidth();
int height = bitmap->GetHeight();
// 创建与图像大小相匹配的内存设备上下文
HDC hdcScreen = GetDC(NULL);
HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdcScreen);
g_hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdcScreen, width, height);
SelectObject(hdcMem, g_hBitmap);
// 使用GDI+将图像绘制到内存设备上下文
Gdiplus::Graphics graphics(hdcMem);
graphics.DrawImage(bitmap, 0, 0, width, height);
// 释放资源
DeleteDC(hdcMem);
ReleaseDC(NULL, hdcScreen);
SendMessage(g_hImage, STM_SETIMAGE, IMAGE_BITMAP, (LPARAM)g_hBitmap);
EnableWindow(g_hButtonSave, TRUE);
}
delete bitmap;
}
}
// ...
```
请注意,我们添加了一些代码来处理图像的宽度和高度,并创建与图像大小相匹配的内存设备上下文。这样可以确保在加载图像时保持其原始大小。
再次感谢您的指出,如果还有其他问题,请随时提问!
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