解释这一段代码:size_t pos = curse.find(']'); string name = curse.substr(1, pos - 1); string effect = curse.substr(pos + 2);//因为']'后面有一个空格 char cname[maxn]; strcpy(cname, name.c_str()); unsigned int key = BKDRHash(cname); //计算哈希值 curses.push_back({ name, effect, key });

时间: 2024-03-11 11:45:21 浏览: 23
这段代码的作用是解析一个字符串 `curse`,将其中的名称和效果提取出来,并计算名称对应的哈希值,最后将名称、效果和哈希值存储到一个 vector `curses` 中。 具体来说,这段代码的执行步骤如下: 1. 在字符串 `curse` 中查找第一个出现的字符 `']'` 的位置,将其下标保存到变量 `pos` 中。 2. 从字符串 `curse` 中提取从第 1 个字符开始、长度为 `pos - 1` 的子串,即名称,将其保存到字符串变量 `name` 中。 3. 从字符串 `curse` 中提取从 `pos + 2` 个字符开始(因为 `']'` 后面有一个空格),到字符串末尾的子串,即效果,将其保存到字符串变量 `effect` 中。 4. 将 `name` 转换成 C 风格的字符串,并将其保存到字符数组 `cname` 中。 5. 调用 `BKDRHash` 函数计算 `cname` 的哈希值,将其保存到无符号整型变量 `key` 中。 6. 将 `{ name, effect, key }` 构成的元组加入到 vector `curses` 的末尾。其中,`{}` 表示 C++11 中的列表初始化语法,可以用来快速创建一个元组或数组。 需要注意的是,在这段代码中使用了 C++ 中的字符串(`std::string`)和向量(`std::vector`)容器,以及 C 语言中的字符数组和字符串处理函数(`strcpy`)。此外,`BKDRHash` 函数是一个哈希函数,用于将字符串转换成一个哈希值。
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帮我优化时间复杂度:#include<iostream> #include<algorithm> #include<string> #include<unordered_map> using namespace std; int main() { unordered_map<string, string>curses; string curse; while ((getline(cin, curse)) && (curse != "END")) { size_t pos = curse.find(']'); string name = curse.substr(1, pos - 1); string effect = curse.substr(pos + 2);//因为']'后面有一个空格 curses[name] = effect; } int N; cin >> N; getchar();//很重要,读取上一个换行符 for (int i = 0; i < N; i++) { string query; getline(cin, query); if (query[0]=='[') //输入的是诅咒名字 { size_t cinPos = query.find(']'); string cinNmae = query.substr(1, cinPos - 1); if (curses.count(cinNmae)) cout << curses[cinNmae] << endl; else cout << "silence" << endl; } else //输入的是诅咒效果 { bool flag = 0; for (auto it = curses.begin(); it != curses.end(); it++) { if (query.compare(it->second) == 0) { cout << it->first << endl; flag = 1; break; } } if(flag==0) cout << "silence" << endl; } } return 0; }

这段代码主要的时间复杂度在于查询操作,即输入的是诅咒效果时,需要遍历整个 `unordered_map` 来查找符合条件的诅咒名称。这个操作的时间复杂度是 $O(N)$,其中 $N$ 是 `unordered_map` 中元素的个数。 为了优化时间复杂度,我们可以考虑使用一个 `unordered_map<string, vector<string>>`,其中 `vector` 中存储的是具有相同诅咒效果的诅咒名称。这样,查询操作的时间复杂度就可以降为 $O(1)$,具体实现如下: ```cpp #include <iostream> #include <algorithm> #include <string> #include <vector> #include <unordered_map> using namespace std; int main() { unordered_map<string, vector<string>> curses_by_effect; string curse; while ((getline(cin, curse)) && (curse != "END")) { size_t pos = curse.find(']'); string name = curse.substr(1, pos - 1); string effect = curse.substr(pos + 2); curses_by_effect[effect].push_back(name); } int N; cin >> N; getchar(); for (int i = 0; i < N; i++) { string query; getline(cin, query); if (query[0] == '[') { size_t cinPos = query.find(']'); string cinNmae = query.substr(1, cinPos - 1); if (curses_by_effect.count(cinNmae)) { for (const auto& name : curses_by_effect[cinNmae]) { cout << name << endl; } } else { cout << "silence" << endl; } } else { if (curses_by_effect.count(query)) { for (const auto& name : curses_by_effect[query]) { cout << name << endl; } } else { cout << "silence" << endl; } } } return 0; } ``` 这样,查询操作的时间复杂度就降为了 $O(1)$,整个程序的时间复杂度为 $O(N+M)$,其中 $M$ 是 `unordered_map` 中元素的总数。

解释这段代码:for (auto& c : dict) { if (c.effect == curse) { cout << "[" << c.name << "] " << curse << endl; found = true; } }

这段代码使用了 C++11 引入的 range-based for 循环,对一个名为 dict 的容器进行了遍历。其中 auto& 表示自动推断 dict 中元素的类型,并使用引用来避免拷贝操作。对于每个元素 c,如果其 effect 属性等于 curse,则输出其 name 属性和 curse 字符串,并将 found 标志设置为 true。这段代码的作用是在 dict 容器中查找所有 effect 属性为 curse 的元素,并输出它们的名称。

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