package com.test.demo; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.Vector; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class ServerFr extends JFrame{ public static void main(String[] args) { new ServerFr(); } public ServerFr() { Vector<Socket> vs=new Vector<>(); this.setTitle("服务器"); this.setSize(200,100); this.setDefaultCloseOperation(3); this.setLocationRelativeTo(null); //创建容器 JPanel jpa=new JPanel(); JButton jba=new JButton("启动服务器"); //给按钮添加监听事件 jba.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { try { ServerSocket ss=new ServerSocket(9090); while(true) { Socket sk = ss.accept(); vs.add(sk); new ServerThread(sk, vs).start(); } } catch (IOException e1) { // TODO Auto-generated catch block e1.printStackTrace(); } } }); jpa.add(jba); //将容器添加到窗体中 this.setContentPane(jpa); this.setVisible(true); } }
时间: 2024-03-26 15:36:50 浏览: 17
这是一个基于Java语言的简单的Socket服务器程序,它创建了一个包含一个按钮的窗体,当点击按钮时,程序会创建一个ServerSocket对象并监听端口号为9090的连接请求。一旦有客户端连接到服务器,它就会创建一个新的线程来处理该客户端的请求,并将该客户端的Socket对象添加到一个Vector容器中,以便在需要时可以向该客户端发送消息。整个程序的功能是实现一个基于Socket的简单聊天室。
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import java.awt.event.actionevent
import java.awt.event.ActionEvent是Java中的一个包,其中包含了处理用户界面事件的类和接口。其中,ActionEvent是一个事件类,用于处理用户界面中的动作事件。当用户在界面上执行某个动作时,例如点击按钮或菜单项,就会触发ActionEvent事件。程序员可以通过实现ActionListener接口来处理ActionEvent事件,从而实现对用户界面的响应和交互。
import java.awt.event.ActionEvent;
这是一个Java语句,用于导入 `java.awt.event` 包中的 `ActionEvent` 类。`ActionEvent` 类表示用户执行了一个动作(比如点击按钮、选择菜单项等)时所触发的事件。它包含了事件源(即发生事件的组件)、事件类型(比如按钮被点击)、事件相关的命令字符串、事件发生的时间戳等信息。在Java的图形用户界面(GUI)编程中,我们可以使用 `ActionListener` 接口监听 `ActionEvent` 事件,然后在事件发生时执行相应的操作,比如更新界面、执行计算等。