写一段包含指针和结构体的代码
时间: 2023-07-13 18:19:48 浏览: 80
好的,以下是一个包含指针和结构体的代码示例:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 定义一个结构体
struct Person {
char name[20];
int age;
};
int main() {
// 动态分配一个 Person 结构体的内存,并将其指针赋值给 p
struct Person *p = (struct Person*) malloc(sizeof(struct Person));
// 设置 p 指向的结构体的字段值
strcpy(p->name, "Tom");
p->age = 25;
// 输出 p 指向的结构体的字段值
printf("Name: %s\n", p->name);
printf("Age: %d\n", p->age);
// 释放分配的内存空间
free(p);
return 0;
}
```
在这个代码示例中,我们定义了一个名为 Person 的结构体,它包含两个字段:一个字符串类型的 name 和一个整数类型的 age。然后,在 main 函数中,我们使用 malloc 函数动态地分配了一个 Person 结构体的内存,并将其指针赋值给 p。接着,我们使用指针操作符 -> 访问 p 指向的结构体的字段,并设置它们的值。最后,我们输出 p 指向的结构体的字段值,并使用 free 函数释放了分配的内存空间。
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写一段完整的包含指针和结构体的c语言代码
好的,以下是一个完整的包含指针和结构体的 C 语言代码示例:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 定义一个结构体
struct Person {
char name[20];
int age;
};
// 声明一个函数,用于创建 Person 结构体并返回其指针
struct Person* createPerson(char* name, int age) {
// 动态分配一个 Person 结构体的内存,并将其指针赋值给 p
struct Person* p = (struct Person*) malloc(sizeof(struct Person));
// 设置 p 指向的结构体的字段值
strcpy(p->name, name);
p->age = age;
// 返回 p 指针
return p;
}
int main() {
// 调用 createPerson 函数创建一个 Person 结构体并获取其指针
struct Person* p = createPerson("Tom", 25);
// 输出 p 指向的结构体的字段值
printf("Name: %s\n", p->name);
printf("Age: %d\n", p->age);
// 释放分配的内存空间
free(p);
return 0;
}
```
在这个代码示例中,我们定义了一个名为 Person 的结构体,它包含两个字段:一个字符串类型的 name 和一个整数类型的 age。然后,我们声明了一个名为 createPerson 的函数,它接受一个字符串类型的 name 和一个整数类型的 age 作为参数,并返回一个指向 Person 结构体的指针。在 createPerson 函数中,我们使用 malloc 函数动态地分配了一个 Person 结构体的内存,并将其指针赋值给 p。接着,我们使用指针操作符 -> 访问 p 指向的结构体的字段,并设置它们的值。最后,我们返回 p 指针。在 main 函数中,我们调用 createPerson 函数来创建一个 Person 结构体并获取其指针。然后,我们输出 p 指向的结构体的字段值,并使用 free 函数释放了分配的内存空间。
写一段没有错误的包含指针和结构体的c语言代码
好的,以下是一个没有错误的包含指针和结构体的 C 语言代码示例:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
// 定义一个结构体
struct Person {
char name[20];
int age;
};
// 声明一个函数,用于创建 Person 结构体并返回其指针
struct Person* createPerson(char* name, int age) {
// 动态分配一个 Person 结构体的内存,并将其指针赋值给 p
struct Person* p = (struct Person*) malloc(sizeof(struct Person));
// 设置 p 指向的结构体的字段值
strcpy(p->name, name);
p->age = age;
// 返回 p 指针
return p;
}
int main() {
// 调用 createPerson 函数创建一个 Person 结构体并获取其指针
struct Person* p = createPerson("Tom", 25);
// 输出 p 指向的结构体的字段值
printf("Name: %s\n", p->name);
printf("Age: %d\n", p->age);
// 释放分配的内存空间
free(p);
return 0;
}
```
在这个代码示例中,我们定义了一个名为 Person 的结构体,它包含两个字段:一个字符串类型的 name 和一个整数类型的 age。然后,我们声明了一个名为 createPerson 的函数,它接受一个字符串类型的 name 和一个整数类型的 age 作为参数,并返回一个指向 Person 结构体的指针。在 createPerson 函数中,我们使用 malloc 函数动态地分配了一个 Person 结构体的内存,并将其指针赋值给 p。接着,我们使用 strcpy 函数将 name 字符串复制到 p 指向的结构体的 name 字段中,并将 age 值赋给 p 指向的结构体的 age 字段。最后,我们返回 p 指针。在 main 函数中,我们调用 createPerson 函数来创建一个 Person 结构体并获取其指针。然后,我们输出 p 指向的结构体的字段值,并使用 free 函数释放了分配的内存空间。
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