STM32构造一个函数,该函数的输入参数是x和y,输出是一个结构体指针,结构体中携带x的平方和y的平方,最后根据输出的结果是否正确来控制LED灯的亮灭
时间: 2023-12-14 11:39:03 浏览: 49
可以按照以下步骤构建该函数:
1. 定义一个结构体,包含x平方和y平方两个变量:
```c
typedef struct {
int x_square;
int y_square;
} Result;
```
2. 编写函数,输入参数为x和y,输出为Result类型的指针:
```c
Result* calculate(int x, int y) {
Result* res = (Result*)malloc(sizeof(Result));
res->x_square = x * x;
res->y_square = y * y;
return res;
}
```
这个函数会动态分配内存,计算x平方和y平方,并将结果存储在Result结构体中,最后返回指向该结构体的指针。
3. 调用函数并判断输出结果是否正确:
```c
int main() {
int x = 3;
int y = 4;
Result* res = calculate(x, y);
if (res->x_square + res->y_square == 25) {
// 控制LED灯亮起
} else {
// 控制LED灯熄灭
}
free(res); // 释放动态分配的内存
return 0;
}
```
这段代码会调用calculate函数计算x平方和y平方,并根据结果来控制LED灯的亮灭。如果输出结果正确,LED灯会亮起;否则,LED灯会熄灭。最后,记得释放动态分配的内存。
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