Qt cpp 根据QVector<QPoint> points 绘制的多条线有宽度。如何根据如何获取绘制的矩形区域
时间: 2024-03-02 12:52:19 浏览: 63
利用Qt在区域内绘制多条曲线
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如果要根据 `QVector<QPoint> points` 绘制的多条线有宽度,可以使用 `QPainterPath` 类来构建路径,并使用 `QPainter::strokePath()` 方法来绘制路径。
具体的实现方法如下:
```cpp
QVector<QPoint> points; // 存储所有要绘制的点
QPen pen(Qt::red, 2); // 创建红色线条,宽度为 2 像素
QPainterPath path; // 创建路径对象
QRectF rect; // 用来记录路径所在的矩形区域
// 构建路径
for (int i = 0; i < points.size() - 1; ++i) {
QLineF line(points[i], points[i+1]);
path.addPath(QPainterPath(line));
// 计算当前线条所在的矩形区域,并将其与之前的矩形区域取并集
rect = rect.united(QRectF(line.p1(), line.p2()));
}
// 在绘制路径之前,先将当前画笔设置为指定的线条宽度和颜色
painter.setPen(pen);
painter.strokePath(path, pen);
// 此时,rect 就是路径所在的矩形区域
qDebug() << "绘制的矩形区域:" << rect;
```
在上述代码中,`QVector<QPoint> points` 存储了所有要绘制的点。首先创建了一个红色线条,宽度为 2 像素的画笔,然后创建了一个 `QPainterPath` 对象,用来构建路径。
在构建路径时,可以使用 `QPainterPath::addPath()` 方法来将多条线条构建成一条路径。在构建每条线条时,可以使用 `QPainterPath(QLineF(line))` 将 `QLineF` 对象转换为 `QPainterPath` 对象。
在构建路径完成后,可以使用 `painter.strokePath()` 方法来绘制路径。在绘制路径之前,先将当前画笔设置为指定的线条宽度和颜色。
绘制完成后,可以通过 `rect` 来记录路径所在的矩形区域。在构建每条线条时,可以使用 `QRectF(line.p1(), line.p2())` 方法来计算当前线条所在的矩形区域,并将其与之前的矩形区域取并集。最后,`rect` 就是路径所在的矩形区域。
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