举一个让一个类中的成员函数作为另一个类的友元函数的例子
时间: 2024-04-30 10:18:40 浏览: 96
假设有两个类,分别是ClassA和ClassB,要求ClassB中的一个成员函数作为ClassA的友元函数。以下是一个示例代码:
```cpp
class ClassA; // 前向声明ClassA类
class ClassB {
public:
void functionB(ClassA& object); // ClassA的友元函数
};
class ClassA {
private:
int data;
public:
ClassA(int value) : data(value) {}
friend void ClassB::functionB(ClassA& object); // 声明ClassB::functionB为ClassA的友元函数
};
void ClassB::functionB(ClassA& object) {
cout << object.data << endl;
}
```
在上述示例中,ClassB中的functionB函数被声明为ClassA的友元函数,在声明时需要在前面加上`friend`关键字。这样,在ClassB的functionB函数中就可以直接访问ClassA的私有成员data了。
相关问题
将calculate类中的成员函数声明为circle类的友元函数
您可以在calculate类中声明circle类的友元函数的语法如下:
```c++
class circle; // 先声明一下circle类,以便后面的函数可以引用
class calculate {
public:
friend double circle_area(const circle& c); // 声明circle_area函数为circle类的友元函数
};
class circle {
private:
double radius;
public:
circle(double r) : radius(r) {}
double area() const {
return circle_area(*this); // 调用calculate类的友元函数
}
};
// 定义circle_area函数
double circle_area(const circle& c) {
return 3.14 * c.radius * c.radius;
}
```
在这个例子中,calculate类声明了一个名为circle_area的函数,这个函数以一个circle对象为参数,并且被声明为circle类的友元函数。在circle类的area函数中,它调用了circle_area函数来计算圆的面积,而circle_area函数可以访问circle类的private成员变量radius。
定义坐标类 私有数据成员xy 公有成员函数构造函数 析构函数 显示坐标函数 用友元函数访问类中成员计算两点间距离
好的,以下是一个简单的坐标类的实现,包含私有数据成员xy、公有成员函数构造函数、析构函数、显示坐标函数,以及用友元函数访问类中成员计算两点间距离的实现:
```c++
#include <iostream>
#include <cmath>
class Coordinate {
private:
int x;
int y;
public:
Coordinate(int x, int y) {
this->x = x;
this->y = y;
}
~Coordinate() {
std::cout << "Coordinate object destroyed" << std::endl;
}
void display() {
std::cout << "x: " << x << ", y: " << y << std::endl;
}
friend double distance(const Coordinate& a, const Coordinate& b) {
int dx = a.x - b.x;
int dy = a.y - b.y;
return std::sqrt(dx * dx + dy * dy);
}
};
```
在这个实现中,我们定义了一个名为Coordinate的类,其中包含了两个私有数据成员x和y,它们表示一个二维坐标中的x坐标和y坐标。
我们还定义了一个构造函数,它接收两个整数参数来初始化x和y的值。析构函数用于在Coordinate对象被销毁时输出一条消息。
我们还定义了一个display函数,它用于显示当前坐标对象的x和y值。
最后,我们还定义了一个友元函数distance,它接收两个Coordinate对象作为参数,并计算它们之间的距离。在这个函数中,我们使用了sqrt函数来计算平方根。
使用这个坐标类,我们可以创建坐标对象,并调用它的display函数来显示它的x和y值。我们还可以使用distance函数来计算两个坐标对象之间的距离。例如:
```c++
int main() {
Coordinate a(1, 2);
Coordinate b(4, 6);
a.display();
b.display();
std::cout << "Distance between a and b: " << distance(a, b) << std::endl;
return 0;
}
```
这段代码将创建两个Coordinate对象a和b,并将它们的x和y值初始化为(1, 2)和(4, 6)。然后,它将调用这些对象的display函数来显示它们的x和y值,并使用distance函数来计算它们之间的距离。输出结果如下:
```
x: 1, y: 2
x: 4, y: 6
Distance between a and b: 5
Coordinate object destroyed
Coordinate object destroyed
```
这个例子中,我们创建了两个Coordinate对象,并在程序结束时销毁它们。在销毁对象时,我们还输出了一条消息,以便我们能够确认它们已经被正确销毁。
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