ofdr_光纤传感_ofdrmatlab_ofdrlabview_ofdr

时间: 2023-05-13 18:01:49 浏览: 44
OFDR指“光频域反射”,是一种高分辨率光纤传感技术。OFDR通过分析光信号在光纤中的反射特性来探测光纤中的物理和化学量,如温度、应变、气压等,具有高精度、高分辨率、高灵敏度的特点。 在OFDR技术的应用中,通常需要使用诸如Matlab和LabVIEW之类的数据分析和可视化工具,以提高OFDR测试数据的准确性和可读性。Matlab是一款非常强大的数据分析和算法设计软件,可用于OFDR测试数据的处理、分析和可视化。LabVIEW是一个流程图编程环境,可用于创建用于自动化OFDR测试的控制代码和测试系统。 OFDR技术的应用领域非常广泛。它可以用于工业生产中的质量控制、传感器测量中的实时监测、天然气管道中的泄漏检测等领域。OFDR的发展和应用将为工业生产和科学研究带来更加精准和实用的光纤传感技术。
相关问题

usb_get_dr_mode

usb_get_dr_mode函数是Linux内核中用于获取USB设备的数据角色(Data Role)模式的函数。通过调用该函数,可以获取USB设备当前的数据角色模式,例如主机模式(Host Mode)或设备模式(Device Mode)。 该函数的原型定义如下: ``` enum usb_dr_mode usb_get_dr_mode(struct device *dev); ``` 其中,dev参数是指向USB设备的struct device结构体指针。返回值是一个枚举类型usb_dr_mode,表示USB设备的数据角色模式。枚举类型定义如下: ``` enum usb_dr_mode { USB_DR_MODE_UNKNOWN, USB_DR_MODE_PERIPHERAL, USB_DR_MODE_HOST, USB_DR_MODE_OTG, }; ``` - USB_DR_MODE_UNKNOWN:USB设备的数据角色模式未知。 - USB_DR_MODE_PERIPHERAL:USB设备处于设备模式。 - USB_DR_MODE_HOST:USB设备处于主机模式。 - USB_DR_MODE_OTG:USB设备处于OTG(On-The-Go)模式。 通过调用usb_get_dr_mode函数,可以判断USB设备当前的数据角色模式,从而进行相应的处理或配置。 注意:以上所述为Linux内核中的函数和数据结构,具体使用时需要查看相应的内核文档和代码。

ADC1_DR_Address

### 回答1: ADC1_DR_Address是指ADC1数据寄存器的地址。在使用STM32系列单片机时,ADC模块的数据转换结果会存储在ADC数据寄存器中,通过读取该寄存器的值可以获取ADC转换结果。ADC1_DR_Address可以用于指向ADC1数据寄存器的地址,以便在程序中读取ADC1转换结果。需要注意的是,ADC1_DR_Address是一个宏定义,其值在不同的单片机型号中可能会有所不同。 ### 回答2: ADC1_DR_Address是指ADC1数据寄存器地址。 在单片机中,ADC(模数转换器)用于将模拟信号转换为数字信号。转换后的数字信号可以用于计算或控制系统。 ADC1_DR_Address指的是ADC1数据寄存器的地址。数据寄存器是ADC用于存储转换得到的结果的位置。通过读取该地址的内容,可以获取ADC1转换后的数字值。 使用ADC1_DR_Address可以实现对ADC1转换结果的访问和处理。我们可以通过读取该地址来获取转换结果,并对其进行进一步的处理,例如进行数据分析或者和其他模块进行通讯。 要使用ADC1_DR_Address,需要在程序中正确配置和初始化ADC1模块,并将其与正确的引脚连接。然后,通过读取ADC1_DR_Address地址的内容,就可以获取到当前的ADC1转换结果。 需要注意的是,在使用ADC1_DR_Address时,应该根据具体的单片机型号和规格书上的说明进行正确的配置和操作,以保证数据的准确性和可靠性。 ### 回答3: ADC1_DR_Address是指ADC1数据寄存器的地址。在STM32系列微控制器中,ADC模块是用于模拟信号转换为数字信号的模块,可以实现模拟信号的采样和转换功能。 ADC1_DR_Address用于指定ADC1数据寄存器的地址,通过访问该地址可以读取ADC1模块转换的模拟信号转换结果。ADC1数据寄存器是一个16位的寄存器,用于存储ADC1模块转换的结果。在转换完成后,可以通过读取ADC1_DR_Address地址中的值来获取转换结果。 使用ADC模块进行模拟信号转换时,首先需要对ADC进行初始化配置,包括设置采样率、转换通道、转换精度等参数。然后,可以启动ADC转换,并等待转换完成。转换完成后,就可以通过读取ADC1_DR_Address地址中的值来获取转换结果。获取到的结果可以用于后续的数据处理和分析。 总之,ADC1_DR_Address是指ADC1数据寄存器的地址,通过读取该地址中的值可以获取ADC1模块转换的模拟信号转换结果。这对于需要对模拟信号进行转换为数字信号的应用非常有用,例如传感器信号采集、音频处理等。

相关推荐

rdkafka 是一款 C/C++ 实现的高性能消息队列系统,支持多种协议和编程语言。以下是一个使用 rdkafka 的简单示例: c++ #include <iostream> #include <string> #include <csignal> #include static bool run = true; void sigterm_handler(int sig) { run = false; } class ExampleDeliveryReportCb : public RdKafka::DeliveryReportCb { public: void dr_cb(RdKafka::Message &message) { if (message.err()) { std::cerr << "Message delivery failed: " << message.errstr() << std::endl; } else { std::cout << "Message delivered to " << message.topic_name() << " [" << message.partition() << "] at offset " << message.offset() << std::endl; } } }; int main() { std::string brokers = "localhost:9092"; std::string topic = "test"; std::string errstr; int32_t partition = RdKafka::Topic::PARTITION_UA; int64_t start_offset = RdKafka::Topic::OFFSET_BEGINNING; RdKafka::Conf *conf = RdKafka::Conf::create(RdKafka::Conf::CONF_GLOBAL); conf->set("metadata.broker.list", brokers, errstr); RdKafka::Conf *tconf = RdKafka::Conf::create(RdKafka::Conf::CONF_TOPIC); tconf->set("auto.offset.reset", "earliest", errstr); RdKafka::Consumer *consumer = RdKafka::Consumer::create(conf, errstr); RdKafka::Topic *top = RdKafka::Topic::create(consumer, topic, tconf, errstr); ExampleDeliveryReportCb ex_dr_cb; conf->set("dr_cb", &ex_dr_cb, errstr); consumer->start(top, partition, start_offset); signal(SIGINT, sigterm_handler); signal(SIGTERM, sigterm_handler); while (run) { RdKafka::Message *msg = consumer->consume(top, partition, 1000); if (msg) { if (msg->err() == RdKafka::ERR_NO_ERROR) { std::cout << "Received message: " << std::string(static_cast<char*>(msg->payload()), msg->len()) << std::endl; consumer->commitAsync(msg); } else { std::cerr << "Error while consuming message: " << msg->errstr() << std::endl; } delete msg; } } consumer->stop(top, partition); consumer->close(); delete top; delete consumer; delete tconf; delete conf; return 0; } 这个示例是一个 Kafka 消费者,它从指定的 Kafka 集群中的指定主题消费消息,并将消费到的消息输出到控制台。在程序运行期间,如果接收到 SIGINT 或 SIGTERM 信号,程序会停止消费并退出。
HAL_UART_Receive_IT 是 STM32 HAL 库中用于串口接收的非阻塞式函数。它的作用是启动 UART 接收,并在接收完成后触发一个中断来处理接收到的数据。 使用 HAL_UART_Receive_IT 的步骤如下: 1. 初始化串口:首先,你需要初始化 UART 外设。可以使用 HAL_UART_Init 函数来配置所需的串口参数,例如波特率、数据位、停止位等。 2. 启动接收:使用 HAL_UART_Receive_IT 函数启动 UART 接收。该函数需要传入 UART 外设的句柄(UART_HandleTypeDef)以及接收数据的缓冲区和长度。函数会将接收请求放入 UART 接收队列中,并启动接收过程。 3. 中断处理:当接收完成时,将触发一个中断,你需要在中断服务程序(ISR)中处理接收到的数据。在 ISR 中,可以通过检查 UART_SR 寄存器的 RXNE 标志位来判断接收是否完成,并使用 UART_DR 寄存器读取接收到的数据。 以下是一个使用 HAL_UART_Receive_IT 的示例代码片段: c#define RX_BUFFER_SIZE100uint8_t rx_buffer[RX_BUFFER_SIZE]; // 初始化串口UART_HandleTypeDef uart_handle; uart_handle.Instance = USART1; uart_handle.Init.BaudRate =9600; uart_handle.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B; uart_handle.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1; uart_handle.Init.Parity = UART_PARITY_NONE; HAL_UART_Init(&uart_handle); // 启动接收HAL_UART_Receive_IT(&uart_handle, rx_buffer, RX_BUFFER_SIZE); // 中断服务程序void USART1_IRQHandler(void) { HAL_UART_IRQHandler(&uart_handle); } // 接收完成回调函数void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart) { if (huart == &uart_handle) { // 处理接收到的数据 // ... // 继续启动接收 HAL_UART_Receive_IT(&uart_handle, rx_buffer, RX_BUFFER_SIZE); } } 在上面的示例中,我们首先初始化了串口并启动了接收。然后,在中断服务程序中,使用 HAL_UART_IRQHandler 函数处理接收中断。当接收完成后,会触发 HAL_UART_RxCpltCallback 回调函数,我们可以在该函数中处理接收到的数据,并再次启动接收以便下一次接收。 请注意,以上只是一个简化的示例,你可能需要根据具体的硬件和需求进行适当的修改。还应确保正确配置中断优先级,并在 main 函数中启用中断。
这里提供一个基于STM32F103C8T6芯片的UART串口发送函数的例程,其中包含了UART_II_THR_EMPTY的相关使用: #include "stm32f10x.h" void USART_SendData(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t Data) { while(!(USARTx->SR & USART_SR_TXE)); //等待发送缓冲器为空 USARTx->DR = (Data & (uint16_t)0x01FF); //将数据写入发送缓冲器 } int main(void) { RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE); //使能GPIOA和USART1时钟 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; //PA9为USART1的TX引脚 GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); //初始化GPIOA USART_InitTypeDef USART_InitStruct; USART_InitStruct.USART_BaudRate = 9600; USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1, &USART_InitStruct); //初始化USART1 USART_Cmd(USART1, ENABLE); //使能USART1 while (1) { USART_SendData(USART1, 'A'); //发送字符'A' while(!(USART1->SR & USART_SR_TC)); //等待发送完成 } } 在上述例程中,while循环中的条件判断语句while(!(USARTx->SR & USART_SR_TXE))用于等待发送缓冲器为空,即UART_II_THR_EMPTY标志位被置为1。在发送数据之前,程序会先等待发送缓冲器为空,然后将需要发送的数据写入发送缓冲器。如果发送完成后需要等待,可以使用USART_SR_TC标志位来判断。
在STM32F407中,可以使用USART3进行printf输出,可以按照以下步骤进行定义: 1. 在代码中包含相应的头文件: c #include <stdio.h> #include "stm32f4xx.h" 2. 定义相应的变量和宏: c #define USART3_DR_Base 0x40004804 // USART3数据寄存器地址 USART_InitTypeDef USART_InitStructure; GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; char USART_Buffer[100]; 3. 进行相应的初始化设置: c RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOB, ENABLE); // 使能GPIOB时钟 RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART3, ENABLE); // 使能USART3时钟 // 配置GPIOB10为复用模式 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); // 配置USART3的引脚复用 GPIO_PinAFConfig(GPIOB, GPIO_PinSource10, GPIO_AF_USART3); // 配置USART3的参数 USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx; USART_Init(USART3, &USART_InitStructure); // 使能USART3 USART_Cmd(USART3, ENABLE); 4. 定义相应的printf函数: c int fputc(int ch, FILE *f) { USART_Buffer[0] = ch; USART_SendData(USART3, (uint8_t*)USART_Buffer, 1); while (USART_GetFlagStatus(USART3, USART_FLAG_TXE) == RESET); return ch; } 5. 在代码中使用printf进行输出: c printf("Hello World!\r\n"); 这样就可以使用USART3进行printf输出了。需要注意的是,printf输出时需要使用串口调试助手等工具接收。
HAL_UART_Receive_IT函数是STM32 HAL库中用于启动UART接收并开启中断的函数。下面是该函数的代码解析: c HAL_StatusTypeDef HAL_UART_Receive_IT(UART_HandleTypeDef *huart, uint8_t *pData, uint16_t Size) { /* Check that a Rx process is not already ongoing */ if (huart->RxState == HAL_UART_STATE_READY) { if ((pData == NULL) || (Size == 0)) { return HAL_ERROR; } /* Process Locked */ __HAL_LOCK(huart); huart->pRxBuffPtr = pData; huart->RxXferSize = Size; huart->RxXferCount = Size; huart->ErrorCode = HAL_UART_ERROR_NONE; huart->RxState = HAL_UART_STATE_BUSY_RX; /* Enable the UART Parity Error Interrupt */ SET_BIT(huart->Instance->CR1, USART_CR1_PEIE); /* Enable the UART Error Interrupt: (Frame error, noise error, overrun error) */ SET_BIT(huart->Instance->CR3, USART_CR3_EIE); /* Enable the UART Data Register not empty Interrupt */ SET_BIT(huart->Instance->CR1, USART_CR1_RXNEIE); /* Process Unlocked */ __HAL_UNLOCK(huart); return HAL_OK; } else { return HAL_BUSY; } } 函数首先会检查当前是否有UART接收正在进行中,如果没有,则会对参数进行检查,确保接收缓冲区非空且接收缓冲区大小不为0。接着,函数会锁定UART句柄,设置接收缓冲区指针、接收缓冲区大小和接收缓冲区剩余字节数,并将UART的错误码设置为无错误。 然后,函数会使能UART的奇偶校验错误中断、帧错误中断、噪声错误中断和溢出错误中断,并使能UART的数据寄存器非空中断。最后,函数会解锁UART句柄并返回HAL_OK表示启动UART接收成功。 需要注意的是,当UART接收完成时会自动触发中断,并调用中断服务函数进行数据处理。在中断服务函数中,可以通过huart->Instance->DR读取接收到的数据。
hal_uart_receive_it是HAL库中用于UART接收中断的函数,主要用于实现串口数据的异步接收。下面是一份示例代码,演示如何使用hal_uart_receive_it函数: c /* 定义一个全局变量,用于保存接收到的数据 */ uint8_t rx_data; /* 定义一个接收完成标志 */ uint8_t rx_complete = 0; /* 串口中断回调函数 */ void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart) { /* 将接收到的数据保存到全局变量中 */ rx_data = huart->Instance->DR; /* 设置接收完成标志 */ rx_complete = 1; } int main(void) { /* 初始化串口 */ HAL_UART_Init(&huart1); /* 开启串口接收中断 */ HAL_UART_Receive_IT(&huart1, &rx_data, 1); /* 进入主循环 */ while (1) { /* 如果接收完成标志被置位 */ if (rx_complete == 1) { /* 处理接收到的数据 */ // do something with rx_data /* 清除接收完成标志 */ rx_complete = 0; /* 再次开启串口接收中断 */ HAL_UART_Receive_IT(&huart1, &rx_data, 1); } /* 执行其他任务 */ // do other things } } 在上面的示例代码中,我们首先定义了一个全局变量rx_data,用于保存接收到的数据。然后定义了一个接收完成标志rx_complete,用于指示接收是否完成。在主函数中,我们首先初始化了串口,并通过HAL_UART_Receive_IT函数开启了串口接收中断。然后进入主循环,不断检查接收完成标志是否被置位。如果接收完成标志被置位,说明串口接收中断已经触发,我们就可以处理接收到的数据,并清除接收完成标志。最后再次开启串口接收中断,等待下一次接收。
在STM32的程序中,如果要使用DMA1_FLAG_TC4标志位,一般需要进行以下步骤: 1. 配置DMA1的通道4,设置传输的源地址、目的地址和传输数据长度等参数。 2. 配置DMA传输完成中断,并使能中断。 3. 启动DMA传输。 4. 在中断服务函数中检查DMA1_FLAG_TC4标志位是否被置位,如果被置位则表示传输完成,执行相应的处理操作,并清除标志位。 以下是一个简单的示例代码,用于实现DMA1通道4的传输和中断处理: c #include "stm32f10x.h" uint16_t src_buf[1024]; uint16_t dst_buf[1024]; void DMA1_Channel4_IRQHandler(void) { if(DMA_GetFlagStatus(DMA1_FLAG_TC4) != RESET) { // DMA传输完成 // 执行相应的操作 // ... // 清除标志位 DMA_ClearFlag(DMA1_FLAG_TC4); } } int main(void) { // 配置DMA1通道4 DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure; DMA_DeInit(DMA1_Channel4); DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)&(ADC1->DR); DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = (uint32_t)dst_buf; DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralSRC; DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = 1024; DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable; DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable; DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_HalfWord; DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_HalfWord; DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular; DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_High; DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable; DMA_Init(DMA1_Channel4, &DMA_InitStructure); // 配置DMA传输完成中断 NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = DMA1_Channel4_IRQn; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); // 启动DMA传输 DMA_Cmd(DMA1_Channel4, ENABLE); while(1) { // 等待DMA传输完成中断 } } 在上述代码中,DMA1_FLAG_TC4标志位被用于判断DMA传输是否完成,如果完成则执行相应的操作,并清除标志位。需要注意的是,在中断服务函数中一定要清除标志位,否则会一直触发中断。
### 回答1: USART3_printf 是一个自定义的函数,用于在STM32微控制器中通过USART3串口发送格式化字符串。该函数的代码如下: c #include "stm32f10x.h" #include "stdio.h" void USART3_printf(char* fmt, ...) { char buffer[256]; va_list args; va_start(args, fmt); vsnprintf(buffer, sizeof(buffer), fmt, args); va_end(args); int len = strlen(buffer); for (int i = 0; i < len; i++) { while (!(USART3->SR & USART_SR_TXE)); USART3->DR = buffer[i] & 0xFF; } } 该函数使用了可变参数列表和标准C库中的vsnprintf函数,将格式化字符串转换成字符数组buffer。然后,该函数通过USART3串口发送buffer中的字符。 在使用该函数之前,需要先初始化USART3串口。例如,可以在main函数中添加以下代码: c int main(void) { // 初始化USART3串口 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB | RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE); RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART3, ENABLE); GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct); USART_InitTypeDef USART_InitStruct; USART_InitStruct.USART_BaudRate = 115200; USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Tx; USART_Init(USART3, &USART_InitStruct); USART_Cmd(USART3, ENABLE); // 使用USART3_printf发送字符串 USART3_printf("Hello, world!\r\n"); while (1) { // ... } } 该代码初始化了USART3串口,并使用USART3_printf函数发送了一个字符串。在实际应用中,可以根据需要修改串口的波特率、数据位、停止位等参数。 ### 回答2: USART3_printf是指通过USART3串口进行打印输出的函数。USART是通用同步/异步收发传输器(Universal Synchronous/Asynchronous Receiver Transmitter)的缩写。USART3是STM32系列单片机中的一个串口通信接口,用于与外部设备进行数据的收发。 USART3_printf函数是一种自定义的打印输出函数,它将要打印的数据通过USART3串口发送出去。一般情况下,串口打印输出是指将数据通过串口发送到上位机的串口工具上进行显示。但是由于不同的开发环境和不同的开发板,使用的串口通信工具可能不同,因此需要根据具体的开发环境和串口通信工具进行相应的设置。 USART3_printf函数可以通过更改参数来打印不同类型的数据,如字符串、数字等。具体的实现方式可能因使用的开发环境而有所不同,但一般来说,可以通过串口发送函数(如USART_SendData)将数据逐个发送出去,直到数据发送完毕。在发送数据之前,需要先初始化USART3串口通信设置,包括波特率、数据位、停止位、校验位等设置。 总之,USART3_printf函数是通过USART3串口将数据发送到上位机串口工具进行显示的一种打印输出方式,适用于STM32系列单片机。 ### 回答3: USART3_printf是指使用USART3串口发送数据的printf函数。 USART(Universal Synchronous/Asynchronous Receiver/Transmitter)是一种常见的串行通信接口,用于在微控制器或单片机与外设(如传感器、显示屏、无线模块等)之间进行数据传输。USART可以配置为同步模式或异步模式,其中异步模式常用于串口通信。 printf函数是C语言中的标准输出函数,用于将格式化的数据输出到终端或其他设备。通常,printf函数默认将输出打印到标准终端(如电脑终端或调试器的终端窗口)。 USART3_printf的使用场景通常是嵌入式系统或单片机开发中。通过配置USART3串口,并使用printf函数,可以方便地将调试信息、变量值、错误代码等输出到外部设备,如电脑终端或调试器。这样可以提高调试效率和开发速度,减少与外部设备的物理连接,方便实时调试和监控。 要使用USART3_printf功能,需要先配置USART3的串口参数,如波特率、数据位、停止位等。然后,在代码中使用printf函数,将需要输出的数据以指定的格式传递给printf函数。printf函数将根据格式化字符串,将数据转换为字符串并发送到USART3串口,实现数据的输出。 总之,USART3_printf是利用USART3串口发送数据的printf函数,可以方便地将数据输出到外部设备进行调试和监控。该功能在嵌入式系统或单片机开发中广泛应用。

最新推荐

数据预处理算法的研究与应用.docx

数据预处理算法的研究与应用.docx

代码随想录最新第三版-最强八股文

这份PDF就是最强⼋股⽂! 1. C++ C++基础、C++ STL、C++泛型编程、C++11新特性、《Effective STL》 2. Java Java基础、Java内存模型、Java面向对象、Java集合体系、接口、Lambda表达式、类加载机制、内部类、代理类、Java并发、JVM、Java后端编译、Spring 3. Go defer底层原理、goroutine、select实现机制 4. 算法学习 数组、链表、回溯算法、贪心算法、动态规划、二叉树、排序算法、数据结构 5. 计算机基础 操作系统、数据库、计算机网络、设计模式、Linux、计算机系统 6. 前端学习 浏览器、JavaScript、CSS、HTML、React、VUE 7. 面经分享 字节、美团Java面、百度、京东、暑期实习...... 8. 编程常识 9. 问答精华 10.总结与经验分享 ......

事件摄像机的异步事件处理方法及快速目标识别

934}{基于图的异步事件处理的快速目标识别Yijin Li,Han Zhou,Bangbang Yang,Ye Zhang,Zhaopeng Cui,Hujun Bao,GuofengZhang*浙江大学CAD CG国家重点实验室†摘要与传统摄像机不同,事件摄像机捕获异步事件流,其中每个事件编码像素位置、触发时间和亮度变化的极性。在本文中,我们介绍了一种新的基于图的框架事件摄像机,即SlideGCN。与最近一些使用事件组作为输入的基于图的方法不同,我们的方法可以有效地逐个事件处理数据,解锁事件数据的低延迟特性,同时仍然在内部保持图的结构。为了快速构建图,我们开发了一个半径搜索算法,该算法更好地利用了事件云的部分正则结构,而不是基于k-d树的通用方法。实验表明,我们的方法降低了计算复杂度高达100倍,相对于当前的基于图的方法,同时保持最先进的性能上的对象识别。此外,我们验证了我们的方�

下半年软件开发工作计划应该分哪几个模块

通常来说,软件开发工作可以分为以下几个模块: 1. 需求分析:确定软件的功能、特性和用户需求,以及开发的目标和约束条件。 2. 设计阶段:根据需求分析的结果,制定软件的架构、模块和接口设计,确定开发所需的技术和工具。 3. 编码实现:根据设计文档和开发计划,实现软件的各项功能和模块,编写测试用例和文档。 4. 测试阶段:对软件进行各种测试,包括单元测试、集成测试、功能测试、性能测试、安全测试等,确保软件的质量和稳定性。 5. 发布和部署:将软件打包发布,并进行部署和安装,确保用户可以方便地使用软件。 6. 维护和更新:对软件进行维护和更新,修复漏洞和Bug,添加新的特性和功能,保证

数据结构1800试题.pdf

你还在苦苦寻找数据结构的题目吗?这里刚刚上传了一份数据结构共1800道试题,轻松解决期末挂科的难题。不信?你下载看看,这里是纯题目,你下载了再来私信我答案。按数据结构教材分章节,每一章节都有选择题、或有判断题、填空题、算法设计题及应用题,题型丰富多样,共五种类型题目。本学期已过去一半,相信你数据结构叶已经学得差不多了,是时候拿题来练练手了,如果你考研,更需要这份1800道题来巩固自己的基础及攻克重点难点。现在下载,不早不晚,越往后拖,越到后面,你身边的人就越卷,甚至卷得达到你无法想象的程度。我也是曾经遇到过这样的人,学习,练题,就要趁现在,不然到时你都不知道要刷数据结构题好还是高数、工数、大英,或是算法题?学完理论要及时巩固知识内容才是王道!记住!!!下载了来要答案(v:zywcv1220)。

开集域自适应方法及其在靶点发现中的应用

9322基于开集域自适应的新靶点发现Taotao Jing< $,Hongfu LiuXiang,and Zhengming Ding<$†美国杜兰大学计算机科学系‡美国布兰代斯大学Michtom计算机科学学院网址:tjing@tulane.edu,hongfuliu@brandeis.edu,网址:www.example.com,zding1@tulane.edu摘要开集域自适应算法(OSDA)认为目标域包含了在外部源域中未观察到的新类别的样本不幸的是,现有的OSDA方法总是忽略了看不见的类别的信息的需求,并简单地将它们识别为“未知”集合而没有进一步的这促使我们通过探索底层结构和恢复其不可解释的语义属性来更具体地理解未知类别。在本文中,我们提出了一种新的框架,以准确地识别目标领域中的可见类别,并有效地恢复未见过的类别的语义属性具体而言,结构保持部分对齐开发,通过域不变的特征学习识别看到的基于视觉图的属性传播是为了通过视觉语义映射将可见属�

yolov8部署mac

很抱歉,YoloV8并不支持在macOS上进行部署。YoloV8是基于深度学习框架Darknet开发的,Darknet支持Linux和Windows操作系统。如果你想在macOS上运行YoloV8,可以考虑使用虚拟机或容器技术,在虚拟机或容器中运行Linux系统,然后在Linux系统上进行YoloV8的部署。

TFT屏幕-ILI9486数据手册带命令标签版.pdf

ILI9486手册 官方手册 ILI9486 is a 262,144-color single-chip SoC driver for a-Si TFT liquid crystal display with resolution of 320RGBx480 dots, comprising a 960-channel source driver, a 480-channel gate driver, 345,600bytes GRAM for graphic data of 320RGBx480 dots, and power supply circuit. The ILI9486 supports parallel CPU 8-/9-/16-/18-bit data bus interface and 3-/4-line serial peripheral interfaces (SPI). The ILI9486 is also compliant with RGB (16-/18-bit) data bus for video image display. For high speed serial interface, the ILI9486 also provides one data and clock lane and supports up to 500Mbps on MIPI DSI link. And also support MDDI interface.

自我监督学习算法的效果优于其他自监督学习方法,提供了更好的视觉识别模型

10326自我监督学习Soroush Abbasi Koohpayegani 1,*Ajinkya Tejankar 1,*Hamed Pirsiavash1,21马里兰大学巴尔的摩分校2加州大学戴维斯分校摘要最新的自监督学习(SSL)算法通过对比图像的实例之间或通过对图像进行聚类,然后在图像聚类之间进行对比来学习特征。我们介绍了一个简单的均值漂移算法,学习表示通过分组图像到- gether没有它们之间的对比,或采用大部分的结构或数量的集群的先验。我们简单地“移位”嵌入每个图像,使其接近它的邻居的“平均值”的增加。由于最近邻总是同一图像的另一个增强,因此当仅使用一个最近邻而不是我们实验中使用的5个最近邻时,我们的模型将与BYOL相同。我们的模型达到72。4%的ImageNet线性评估与ResNet50在200epochs优于BYOL。此外,我们的方法优于SOTA的一个很大的利润时,只使用弱增强,促进通过SSL的其他方式。我们的代�

特征提取模块为什么选择VGG网络模型

VGG网络模型是一种经典的卷积神经网络模型,其在图像分类任务上表现出色,具有较高的准确率和可靠性。特别是VGG16和VGG19模型,它们具有较深的网络结构和较小的卷积核尺寸,可以更好地提取图像的特征。因此,选择VGG网络模型作为特征提取模块可以获得更好的图像特征表示,从而提高模型的性能。同时,VGG网络模型已经被广泛使用,并且许多预训练模型可供使用,可大大减少训练时间和计算资源的消耗。