uart_init.USART_WordLength = serial_config->serial_word_length;
时间: 2023-10-15 19:07:01 浏览: 157
这段代码的作用是将一个叫做uart_init的结构体变量中的USART_WordLength成员变量设置为一个叫做serial_config的结构体变量中的serial_word_length成员变量的值,以便在后续使用该USART通信接口进行数据传输时,将数据位设置为serial_word_length的值。USART_WordLength是USART通信接口的数据位寄存器,用于控制USART通信接口每个数据帧的数据位数。而serial_config->serial_word_length则是一个存储了数据位数的变量,表示使用该数据位数进行数据传输。通过将serial_config->serial_word_length的值赋给uart_init.USART_WordLength,可以将数据位设置为serial_word_length的值,以便后续使用该USART通信接口进行数据传输。
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stm32f103 zet6使用串口uart4接收openmv函数uart.write(“@123+123/r/n”),写出serial.h serial.cmain.c文件
在STM32F103 ZET6中使用UART4接收OpenMV的`uart.write()`数据,你需要准备三个文件:`serial.h`头文件,`serial.c`实现文件以及主程序`main.c`。这里是一个基础的例子结构:
**serial.h (头文件)**:
```c
#include "stm32f1xx_hal.h"
#include "stdio.h"
extern UART_HandleTypeDef huart4;
void init_uart(void);
int receive_data(char* buffer, uint16_t size);
```
**serial.c (实现文件):**
```c
#include "serial.h"
#define BUFFER_SIZE 64
// 初始化UART4
void init_uart(void) {
huart4.Instance = USART4;
huart4.Init.BaudRate = 9600; // 设置波特率
huart4.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B;
huart4.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1;
huart4.Init.Parity = UART_PARITY_NONE;
huart4.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX;
HAL_UART_Init(&huart4);
}
// 接收数据函数
int receive_data(char* buffer, uint16_t size) {
while (!HAL_UART_GetData(&huart4)) {} // 等待接收缓冲区有数据可用
if (HAL_UART_CheckReceive(&huart4) == HAL_OK) {
uint8_t* data = (uint8_t*)buffer;
for (size_t i = 0; i < size && HAL_UART_GetData(&huart4); ++i, ++data) {
*data = (char)HAL_UART_ReadData(&huart4);
}
return size;
} else {
return 0; // 数据接收失败
}
}
```
**main.c (主程序):**
```c
#include "stm32f1xx_hal.h"
#include "serial.h"
int main(void) {
HAL_Init();
SystemClock_Config();
// 初始化UART4
init_uart();
char received_buffer[BUFFER_SIZE];
int bytes_received;
while (1) {
bytes_received = receive_data(received_buffer, sizeof(received_buffer));
if (bytes_received > 0) {
printf("Received: %s\n", received_buffer); // 打印接收到的数据
}
}
return 0;
}
```
注意,这只是一个基本的框架,实际应用中你可能还需要处理中断、错误处理等细节,并且OpenMV发送数据的方式可能会有一些差异。上述代码假设OpenMV发送的是ASCII文本。
STM32F103通过USART发送并接收电脑发出信息,给出完整代码
要使用STM32F103的USART(通用同步异步收发器)模块通过串口通信与PC机进行数据传输,你需要先确保以下几点:
1. 你的STM32已经正确配置了串口通信,包括波特率、数据位数、停止位和校验位。
2. PC端已连接到STM32的串口,通常使用的是UART1或USART2接口。
这是一个基础的示例代码,假设我们使用USART1,并使用`USART_Init`函数初始化配置,然后用`USART_SendData`发送数据,以及`USART_ReceiveData`接收数据。注意,这个例子假定你已经在`main.c`文件中包含了相关的头文件,并且已经实现了`USART_Init`函数和其他必要的功能。
```c
#include "stm32f1xx_hal.h"
#include "usart.h"
// ... 其他必要的全局变量和函数定义 ...
void USART_Configuration(void) {
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
USART_HandleTypeDef UsartHandle;
// 初始化GPIO
GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_9 | GPIO_PIN_10; // TX/RX pins (USART1)
GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_AF_PP; // Push-Pull mode
GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL; // No pull-up/pull-down
GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH; // High speed
GPIO_InitStruct.Alternate = GPIO_AF7_USART1; // Alternate function for USART1
HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);
// 初始化USART
UsartHandle.Instance = USART1;
USARTHandle.Init.BaudRate = 9600; // 设置波特率
USARTHandle.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B;
USARTHandle.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1;
USARTHandle.Init.Parity = UART_PARITY_NONE;
USARTHandle.Init.HardwareFlowControl = UART_HWCONTROL_NONE;
USARTHandle.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX;
if (HAL_UART_Init(&UsartHandle) != HAL_OK) {
while (1); // Error handling, stop here
}
}
void Send_Data(char data) {
if (HAL_UART_Transmit(&UsartHandle, (uint8_t*)&data, sizeof(data), HAL_MAX_DELAY) != HAL_OK) {
// Handle transmission error
}
}
int main(void) {
/* STM32 initialization */
HAL_Init();
SystemClock_Config();
// USART configuration
USART_Configuration();
// Example of sending data to the computer
char message[] = "Hello from STM32!";
for (char *ptr = message; *ptr; ptr++) {
Send_Data(*ptr);
// Wait a bit between each character to make it visible on the serial monitor
HAL_Delay(50);
}
while (1) {} // Infinite loop to keep the program running
return 0;
}
```
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