timerEvent(QTimerEvent *event)设置一个计时器记录秒
时间: 2024-03-11 07:50:35 浏览: 25
好的,你可以通过如下代码来设置一个计时器,记录秒数:
首先,在你的类的头文件中添加:
```c++
#include <QTimer>
```
然后,在你的类的构造函数中创建一个 QTimer 对象,并把它连接到一个槽函数:
```c++
// 创建一个 QTimer 对象
QTimer* timer = new QTimer(this);
// 连接计时器的 timeout() 信号到槽函数 timerEvent()
connect(timer, &QTimer::timeout, this, &YourClass::timerEvent);
// 启动计时器,每隔一秒触发一次 timeout() 信号
timer->start(1000);
```
最后,在你的类中实现槽函数 timerEvent() 来记录秒数:
```c++
void YourClass::timerEvent(QTimerEvent *event)
{
static int seconds = 0; // 记录秒数的变量,使用 static 关键字使其在函数调用之间保持值不变
seconds++;
qDebug() << "Elapsed seconds: " << seconds;
}
```
这样,每次计时器触发 timeout() 信号时,槽函数 timerEvent() 就会被调用一次,记录下经过的秒数。
相关问题
void timerEvent(QTimerEvent *event) override;中override的意思
`override` 关键字是 C++11 中的关键字,用于显式地声明一个成员函数重写了基类中的虚函数。
在上述代码中,`timerEvent` 是 `QTimer` 类的虚函数,被 `QObject` 类继承。`override` 关键字表示 `timerEvent` 函数是一个重写函数,它覆盖了基类 `QObject` 中的虚函数。这样,在派生类中定义 `timerEvent` 函数时,编译器会检查是否存在与之对应的基类函数,如果没有则会发出编译错误提示。
void timerEvent(QTimerEvent *event) override;中override的意思,如果不写override
override是C++11中的一个关键字,用于显式地指定函数是重写基类中的虚函数。这样可以提高代码的可读性和可维护性。
在Qt框架中,QTimer类是一个QObject类的子类,而QObject类中有一个虚函数timerEvent(QTimerEvent *event),用于处理计时器事件。在子类中重写该函数,可以自定义处理计时器事件的逻辑。
如果不写override,则编译器不会进行函数重写的检查,这可能会导致意外的行为或错误。因此,在重写虚函数时,建议使用override关键字明确指定。