用MPI编程的方式实现对等模式的Jacobi叠代求解拉普拉斯方程,程序输入矩阵为16*16的方阵,边缘元素均为8,中间元素均为0,算法迭代次数为10次,还要展示每个进程的输入矩阵以及输出矩阵
时间: 2024-02-12 07:02:36 浏览: 91
基于MPI的并行计算实现Jacobi迭代
好的,这是一个比较复杂的问题,需要详细说明。以下是一个可能的实现方案,供参考:
```python
# 导入必要的模块
from mpi4py import MPI
import numpy as np
# 初始化 MPI 环境
comm = MPI.COMM_WORLD
size = comm.Get_size()
rank = comm.Get_rank()
# 定义矩阵大小和迭代次数
n = 16
num_iters = 10
# 计算每个进程需要处理的数据量
chunk_size = n // size
# 初始化矩阵(边缘元素均为8,中间元素均为0)
A = np.zeros((n, n))
A[0, :] = 8
A[-1, :] = 8
A[:, 0] = 8
A[:, -1] = 8
# 将矩阵分配给不同的进程
local_A = np.zeros((chunk_size + 2, n))
if rank == 0:
local_A[1:chunk_size+1, :] = A[:chunk_size, :]
elif rank == size - 1:
local_A[0:chunk_size, :] = A[(size-1)*chunk_size:-1, :]
else:
local_A[0:chunk_size, :] = A[rank*chunk_size-1:(rank+1)*chunk_size+1, :]
# 迭代求解
for k in range(num_iters):
# 向左右进程发送和接收数据
if rank % 2 == 0:
if rank != size - 1:
comm.Send(local_A[chunk_size, :], dest=rank+1)
comm.Recv(local_A[chunk_size+1, :], source=rank+1)
if rank != 0:
comm.Send(local_A[1, :], dest=rank-1)
comm.Recv(local_A[0, :], source=rank-1)
else:
if rank != 0:
comm.Recv(local_A[0, :], source=rank-1)
comm.Send(local_A[1, :], dest=rank-1)
if rank != size - 1:
comm.Recv(local_A[chunk_size+1, :], source=rank+1)
comm.Send(local_A[chunk_size, :], dest=rank+1)
# Jacobi 叠代
for i in range(1, chunk_size+1):
for j in range(1, n-1):
local_A[i, j] = 0.25 * (local_A[i-1, j] + local_A[i+1, j] +
local_A[i, j-1] + local_A[i, j+1])
# 打印每个进程的矩阵
print("Rank", rank)
print(local_A)
# 收集每个进程的结果并输出
if rank == 0:
result = np.zeros((n, n))
result[:chunk_size, :] = local_A[1:chunk_size+1, :]
for i in range(1, size):
temp = np.zeros((chunk_size, n))
comm.Recv(temp, source=i)
result[i*chunk_size:(i+1)*chunk_size, :] = temp
print("Final result:")
print(result)
else:
comm.Send(local_A[1:chunk_size+1, :], dest=0)
```
这个程序使用了 MPI 编程,并且实现了对等模式的 Jacobi 叠代求解拉普拉斯方程。程序将一个 $16 \times 16$ 的矩阵分配给多个进程,并在每个进程上进行迭代计算。每个进程在每次迭代结束后打印自己的矩阵。最后,程序将每个进程的结果收集到主进程,并输出最终结果。
需要注意的是,由于边界元素需要和相邻进程的元素交换,所以每个进程需要额外存储一行元素,即 `local_A[0, :]` 和 `local_A[chunk_size+1, :]`。在计算时需要注意边界元素的处理。
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