NAudio DmoEffectWaveProvider例子
时间: 2023-11-22 19:04:54 浏览: 121
以下是一个使用NAudio和DmoEffectWaveProvider的简单示例:
```csharp
using NAudio.CoreAudioApi;
using NAudio.Dsp;
using NAudio.Wave;
using NAudio.Wave.SampleProviders;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 设置音频设备
var device = new MMDeviceEnumerator().GetDefaultAudioEndpoint(DataFlow.Render, Role.Multimedia);
var waveFormat = device.AudioClient.MixFormat;
// 创建音频读取器
var waveIn = new WasapiLoopbackCapture(device);
var sampleProvider = new SoundTouchWaveProvider(waveIn.ToSampleProvider());
var effectProvider = new DmoEffectWaveProvider<SoundTouchEffect>(sampleProvider.ToWaveProvider(), new SoundTouchEffect());
var resampler = new MediaFoundationResampler(effectProvider, waveFormat);
// 创建音频播放器
var waveOut = new WaveOutEvent();
waveOut.Init(resampler);
waveOut.Play();
// 循环读取音频数据并写入播放器
waveIn.StartRecording();
while (true)
{
var buffer = new byte[waveFormat.AverageBytesPerSecond / 4];
var bytesRead = resampler.Read(buffer, 0, buffer.Length);
if (bytesRead == 0) break;
waveOut.Write(buffer, 0, bytesRead);
}
// 清理资源
waveOut.Stop();
waveOut.Dispose();
resampler.Dispose();
effectProvider.Dispose();
sampleProvider.Dispose();
waveIn.StopRecording();
waveIn.Dispose();
}
}
```
该示例使用WasapiLoopbackCapture从默认音频设备中捕获音频,并通过SoundTouchWaveProvider提供音频变速功能。然后使用DmoEffectWaveProvider将SoundTouchEffect应用于音频流。最后,使用MediaFoundationResampler将音频流转换为默认音频设备的格式,并使用WaveOutEvent播放音频。
请注意,DmoEffectWaveProvider在Windows 10和更高版本上未经过测试。如果你遇到问题,请尝试使用更稳定的效果处理库,例如NAudio.Dsp或NAudio.Vorbis。
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