用c语言计算球体的体积和表面积
时间: 2024-05-22 17:16:53 浏览: 119
#include <stdio.h>
#define PI 3.1415926535
int main()
{
float radius, volume, surface_area;
printf("Enter the radius of the sphere: ");
scanf("%f", &radius);
volume = (4.0/3) * PI * radius * radius * radius;
surface_area = 4 * PI * radius * radius;
printf("The volume of the sphere is: %.2f\n", volume);
printf("The surface area of the sphere is: %.2f\n", surface_area);
return 0;
}
相关问题
运用C语言计算球体面积和表面积
球体表面积公式为:4 * Pi * r * r, 其中 Pi 是圆周率,r 是球体半径。
球体体积公式为:4/3 * Pi * r * r * r。
下面是用 C 语言编写的程序,可以计算球体的面积和体积。
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
float r, surface_area, volume;
const float PI = 3.14159;
// 从用户输入获取半径值
printf("请输入球体半径值(单位为米): ");
scanf("%f", &r);
// 计算表面积和体积
surface_area = 4 * PI * r * r;
volume = 4.0 / 3.0 * PI * pow(r, 3);
// 输出结果
printf("球体表面积为:%f 平方米\n", surface_area);
printf("球体体积为:%f 立方米\n", volume);
return 0;
}
```
运行程序后,用户需输入球体半径值,程序将自动计算表面积和体积并将结果输出到屏幕上。
注意:在执行 pow 函数时,需要包含 math.h 头文件。
C语言计算球体的体积和表面积
计算球体的体积和表面积的公式如下:
体积 V = 4/3 * π * r^3
表面积 S = 4 * π * r^2
其中,r 为球体的半径,π 为圆周率,约等于 3.1415926535。
以下是 C 语言的代码实现:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
double r, v, s;
printf("请输入球体的半径:");
scanf("%lf", &r);
v = 4.0 / 3.0 * M_PI * pow(r, 3);
s = 4.0 * M_PI * pow(r, 2);
printf("球体的体积为:%.2lf\n", v);
printf("球体的表面积为:%.2lf\n", s);
return 0;
}
其中,M_PI 是 math.h 中定义的圆周率常量,pow 函数用于计算幂次方。
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