求球体的表面积和体积的c语言程序
时间: 2023-03-31 14:00:58 浏览: 297
以下是求球体表面积和体积的C语言程序:
#include <stdio.h>
#define PI 3.1415926535
int main()
{
double r, s, v;
printf("请输入球体的半径:");
scanf("%lf", &r);
s = 4 * PI * r * r;
v = 4. / 3. * PI * r * r * r;
printf("球体的表面积为:%lf\n", s);
printf("球体的体积为:%lf\n", v);
return ;
}
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求球体的表面积和体积c语言
下面是求球体表面积和体积的 C 语言代码:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
float radius;
float surface_area, volume;
printf("请输入球体的半径:");
scanf("%f", &radius);
surface_area = 4 * 3.14 * radius * radius;
volume = 4.0 / 3.0 * 3.14 * radius * radius * radius;
printf("球体的表面积为:%.2f\n", surface_area);
printf("球体的体积为:%.2f\n", volume);
return 0;
}
```
输入球体的半径后,程序会自动计算出球体的表面积和体积,并输出结果。其中,`%.2f` 表示输出浮点数时保留两位小数。
球体的表面积及体积C语言
在C语言中,计算球体的表面积和体积涉及到一些数学公式。球体的基本参数是半径(r),其表面积(A)和体积(V)的计算方法如下:
1. 表面积公式:
表面积(A)= 4 * π * r²
其中,π(pi)是一个常数,约等于 3.14159。
2. 体积公式:
体积(V)= (4/3) * π * r³
下面是使用C语言计算球体表面积和体积的简单示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h> // 包含数学函数库,用于 pi 的值
// 函数定义
double calculate_sphere_area(double radius) {
return 4 * M_PI * pow(radius, 2);
}
double calculate_sphere_volume(double radius) {
return (4.0/3.0) * M_PI * pow(radius, 3);
}
int main() {
double radius;
printf("请输入球的半径: ");
scanf("%lf", &radius);
// 计算表面积
double surface_area = calculate_sphere_area(radius);
printf("球的表面积为: %.2lf 平方单位\n", surface_area);
// 计算体积
double volume = calculate_sphere_volume(radius);
printf("球的体积为: %.2lf 立方单位\n", volume);
return 0;
}
```
在这个示例中,`M_PI` 是 `math.h` 库中的常量,代表圆周率。运行程序时,用户输入球的半径,程序会计算并输出相应的表面积和体积。
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