给我解释一下pvector这部分代码
时间: 2023-07-10 22:05:39 浏览: 81
`pvector` 是一个自定义的类,用于表示二维向量。
代码中的 `pvector` 类有以下成员函数:
- `pvector()`:默认构造函数,初始化 x 和 y 为 0。
- `pvector(float, float)`:带参数的构造函数,用给定的 x 和 y 初始化对象。
- `void set(float, float)`:设置对象的 x 和 y 值。
- `float x()` 和 `float y()`:获取对象的 x 和 y 值。
- `pvector operator+(pvector)` 和 `pvector operator-(pvector)`:重载加法和减法运算符,用于将两个向量相加或相减,返回结果向量。
- `pvector operator*(float)` 和 `pvector operator/(float)`:重载乘法和除法运算符,用于将向量的每个分量乘以或除以一个标量,返回结果向量。
- `void limit(float)`:将向量限制在给定长度之内。
- `float distance(pvector)`:计算当前向量和给定向量之间的距离。
- `void normalize()`:将向量标准化,即将它的长度归一化为 1。
- `float heading2D()`:获取向量在平面直角坐标系中的极角(弧度制)。
这些函数可以通过以下方式使用:
```c++
pvector v1; // 创建一个 pvector 对象
v1.set(3, 4); // 设置对象的 x 和 y 值
float x = v1.x(); // 获取对象的 x 值
float y = v1.y(); // 获取对象的 y 值
pvector v2(2, 3); // 创建一个带初始值的 pvector 对象
pvector v3 = v1 + v2; // 将两个向量相加,返回结果向量
v3.normalize(); // 将向量标准化
float distance = v1.distance(v2); // 计算两个向量之间的距离
```
在代码中,`pvector` 类被用来表示运动学中的速度和加速度向量,用于模拟物体的运动。
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