unity-webgl库中如何在vue3中加载unity的webgl
时间: 2023-08-31 12:09:44 浏览: 53
要在Vue3中加载Unity的WebGL,您可以使用Vue3的组件化架构和Unity的WebGL导出功能结合起来,步骤如下:
1. 在Unity中导出WebGL应用程序
在Unity中,选择File -> Build Settings,选择WebGL平台,并将“Compression Format”设置为“Disabled”,然后单击Build。这将生成一个文件夹,其中包含Unity导出的WebGL应用程序。
2. 在Vue3项目中创建一个组件
在Vue3项目中,您可以创建一个组件来加载Unity的WebGL应用程序。在您的Vue3项目中,您可以使用以下代码来创建一个组件:
```html
<template>
<div>
<canvas id="unity-canvas"></canvas>
</div>
</template>
<script>
export default {
mounted() {
const unityInstance = UnityLoader.instantiate(
"unity-canvas",
"path/to/Unity.json",
{
onProgress: UnityProgress,
}
);
},
};
</script>
```
3. 加载Unity的WebGL应用程序
在Vue3项目中,您需要将Unity的WebGL应用程序文件夹复制到您的Vue3项目的public文件夹中。然后,在Vue3项目中,您可以使用以下代码来加载Unity的WebGL应用程序:
```javascript
import UnityLoader from "@/unity/UnityLoader.js";
// ...
const unityInstance = UnityLoader.instantiate(
"unity-canvas",
"/path/to/unity.json",
{
onProgress: UnityProgress,
}
);
```
请注意,您需要将“/path/to/unity.json”替换为您实际的Unity JSON文件的路径。
4. 运行Vue3项目
现在,您可以运行Vue3项目,并在浏览器中查看加载的Unity的WebGL应用程序。
希望这可以帮助您开始在Vue3中加载Unity的WebGL应用程序。