线程间通信的方式c++
时间: 2024-05-18 15:12:19 浏览: 21
在 C++ 中,线程间通信的方式有以下几种:
1. 互斥量(Mutex):通过互斥量实现对共享资源的互斥访问,保证同一时间只有一个线程访问。
2. 条件变量(Condition Variable):线程在等待某个条件满足时可以进入睡眠状态,当条件满足时,其他线程可以通过条件变量唤醒等待线程。
3. 信号量(Semaphore):控制多个线程对共享资源的访问,限制同一时间只有一定数量的线程访问。
4. 屏障(Barrier):确保多个线程在同一时间点执行,当所有线程都到达屏障点时,才能继续执行后面的程序。
5. 管道(Pipe):在进程之间传递数据,实现进程间的通信。
6. 线程局部存储(Thread Local Storage):每个线程都可以拥有自己的局部变量,避免了全局变量的冲突和竞争。
以上是 C++ 中常用的线程间通信方式,不同的通信方式适用于不同的场景。
相关问题
C++ 线程间通信代码
C++ 中线程间通信可以使用互斥锁(mutex)、条件变量(condition variable)等机制来实现。下面是一个简单的例子:
```c++
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
std::mutex mtx;
std::condition_variable cv;
bool ready = false;
void funcA() {
// 这里做一些耗时的操作
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
// 加锁
std::unique_lock<std::mutex> lck(mtx);
// 设置 ready 标志位为 true
ready = true;
// 通知等待的线程
cv.notify_all();
}
void funcB() {
// 加锁
std::unique_lock<std::mutex> lck(mtx);
// 等待 ready 标志位为 true
cv.wait(lck, []{ return ready; });
// ready 标志位为 true 时执行下面的代码
std::cout << "Hello, world!" << std::endl;
}
int main() {
// 创建两个线程
std::thread t1(funcA);
std::thread t2(funcB);
// 等待两个线程结束
t1.join();
t2.join();
return 0;
}
```
其中,`funcA` 线程会在执行完一些耗时的操作后设置 `ready` 标志位为 true,并通知等待的线程。`funcB` 线程会等待 `ready` 标志位为 true 后输出一条消息。
在这个例子中,我们使用了一个互斥锁和一个条件变量来实现线程间通信。`std::unique_lock` 是一个 RAII 封装的互斥锁,它可以自动释放锁。`std::condition_variable` 是一个条件变量,它可以在等待时自动释放锁,并在通知时重新获取锁。在等待时,`cv.wait(lck, predicate)` 会释放锁并等待条件变量被通知。`predicate` 是一个可调用对象,用于判断条件是否满足。在通知时,`cv.notify_all()` 会通知所有等待的线程,并重新获取锁。
c++多线程有哪些通信方式
1. 共享内存:多个线程可以访问同一个共享内存区域,实现数据共享,但需要加锁保证数据的一致性。
2. 管道:线程间通过管道通信,数据流向单向,需要一个管道发送数据,一个管道接收数据。
3. 消息队列:线程间通过消息队列通信,可以实现异步通信,发送者将消息发送到队列中,接收者从队列中读取消息。
4. 信号量:用于控制多个线程对共享资源的访问,通过信号量来控制进程的同步和互斥。
5. 文件:多个线程可以通过读写同一个文件来实现数据共享,但需要加锁保证数据的一致性。
6. 套接字:线程间通过套接字通信,可以实现跨网络的通信,但需要考虑网络传输的稳定性和安全性。