C++鼠标当前位置绘制方框,掌握程序鼠标坐标获取与绘图方法,尝试为其添加绘制直线功 能

时间: 2023-12-20 18:04:20 浏览: 33
以下是一个使用C++实现鼠标当前位置绘制方框并添加绘制直线功能的示例代码: ```cpp #include <iostream> #include <graphics.h> #include <conio.h> using namespace std; int main() { initgraph(640, 480); // 初始化图形窗口 int x1 = 0, y1 = 0, x2 = 0, y2 = 0; // 定义直线的起始点和终止点 while (!kbhit()) // 在没有按下键盘的情况下循环 { if (MouseHit()) // 判断是否有鼠标事件发生 { MOUSEMSG msg = GetMouseMsg(); // 获取鼠标事件 switch (msg.uMsg) { case WM_MOUSEMOVE: // 鼠标移动事件 x2 = msg.x; // 更新直线的终止点 y2 = msg.y; cleardevice(); // 清空屏幕 rectangle(x1, y1, x2, y2); // 绘制矩形 line(x1, y1, x2, y2); // 绘制直线 break; case WM_LBUTTONDOWN: // 鼠标左键按下事件 x1 = msg.x; // 更新直线的起始点 y1 = msg.y; break; case WM_LBUTTONUP: // 鼠标左键释放事件 x2 = msg.x; // 更新直线的终止点 y2 = msg.y; cleardevice(); // 清空屏幕 rectangle(x1, y1, x2, y2); // 绘制矩形 line(x1, y1, x2, y2); // 绘制直线 break; } } } closegraph(); // 关闭图形窗口 return 0; } ``` 代码中使用了`initgraph()`函数初始化图形窗口,使用`cleardevice()`函数清空屏幕,使用`rectangle()`函数绘制矩形,使用`line()`函数绘制直线。在鼠标事件处理中,根据鼠标事件类型更新直线的起始点和终止点,并绘制出矩形和直线。在没有按下键盘的情况下循环等待鼠标事件的发生。当键盘有输入时,程序结束并关闭图形窗口。

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