使用固件库編程:STM32f103+ENC28J60实现PC与开发板udp通信的步骤以及udp.c以及udp.h代码

时间: 2024-04-30 11:24:34 浏览: 7
实现PC与开发板UDP通信的步骤如下: 1. 配置STM32f103的网络接口ENC28J60,配置IP地址和MAC地址等参数; 2. 编写UDP通信的代码,包括UDP的初始化、发送和接收等操作; 3. 在PC端编写UDP通信的代码,包括UDP的初始化、发送和接收等操作; 4. 调试代码,确保能够在PC和STM32f103之间进行UDP通信。 下面是UDP通信的代码示例(udp.c和udp.h): udp.h ```c #ifndef __UDP_H__ #define __UDP_H__ #include "stm32f10x.h" #define UDP_BUFFER_SIZE 1024 void udp_init(); void udp_send(uint8_t *data, uint16_t len); uint16_t udp_recv(uint8_t *data); #endif /* __UDP_H__ */ ``` udp.c ```c #include "udp.h" #include "enc28j60.h" #include "ip.h" #include <string.h> #define UDP_HEADER_SIZE 8 static uint8_t udp_buffer[UDP_BUFFER_SIZE]; static uint16_t udp_data_len = 0; void udp_init() { enc28j60_init(); } void udp_send(uint8_t *data, uint16_t len) { uint16_t udp_len = len + UDP_HEADER_SIZE; uint16_t ip_len = udp_len + IP_HEADER_SIZE; uint16_t crc; // Clear UDP buffer memset(udp_buffer, 0, UDP_BUFFER_SIZE); // Set UDP header udp_buffer[0] = (LOCAL_PORT >> 8) & 0xff; udp_buffer[1] = LOCAL_PORT & 0xff; udp_buffer[2] = (REMOTE_PORT >> 8) & 0xff; udp_buffer[3] = REMOTE_PORT & 0xff; udp_buffer[4] = (udp_len >> 8) & 0xff; udp_buffer[5] = udp_len & 0xff; // Copy data to UDP buffer memcpy(&udp_buffer[UDP_HEADER_SIZE], data, len); // Set IP header ip_init(ip_len); ip_set_dest_ip(REMOTE_IP); ip_send(); // Calculate UDP checksum crc = enc28j60_checksum(&udp_buffer[IP_HEADER_SIZE], udp_len, PROTOCOL_UDP, LOCAL_IP, REMOTE_IP); udp_buffer[6] = (crc >> 8) & 0xff; udp_buffer[7] = crc & 0xff; // Send UDP packet enc28j60_send_packet(udp_buffer, ip_len); } uint16_t udp_recv(uint8_t *data) { uint16_t len; while (1) { len = enc28j60_recv_packet(udp_buffer, UDP_BUFFER_SIZE); if (len == 0) { // No packet received return 0; } if (udp_buffer[IP_PROTOCOL_OFFSET] == PROTOCOL_UDP && udp_buffer[UDP_DEST_PORT_OFFSET] == (LOCAL_PORT & 0xff) && udp_buffer[UDP_DEST_PORT_OFFSET + 1] == ((LOCAL_PORT >> 8) & 0xff)) { // Packet is UDP and sent to our port // Copy data out of UDP buffer udp_data_len = len - UDP_HEADER_SIZE; memcpy(data, &udp_buffer[UDP_HEADER_SIZE], udp_data_len); return udp_data_len; } } } ``` 在上面的代码中,我们定义了UDP通信的一些常量和变量,包括本地端口号、远程端口号、本地IP地址、远程IP地址等参数。我们通过udp_init()函数初始化ENC28J60网络接口,并通过udp_send()函数发送UDP数据包,通过udp_recv()函数接收UDP数据包。在发送UDP数据包时,我们首先设置UDP头部,然后把数据拷贝到UDP缓冲区中,接着设置IP头部并发送数据包。在接收UDP数据包时,我们首先使用enc28j60_recv_packet()函数接收数据包,如果接收到的数据包是UDP协议并且发送到本地端口号,就把数据拷贝到指定的缓冲区中。

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