InetAddress类

时间: 2024-05-04 14:21:59 浏览: 86
InetAddress类是Java中的一个类,它用于表示IP地址和域名。它包含了一组静态方法,可以返回表示本地主机的InetAddress对象,也可以返回表示指定主机的InetAddress对象。 可以使用InetAddress类的getByName()方法来获取主机的IP地址和域名。例如,以下代码可以获取本机的IP地址: ```java InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost(); System.out.println("Local IP Address : " + localHost.getHostAddress()); ``` 另外,InetAddress类还提供了一些方法,用于判断IP地址是否是IPv4或IPv6地址,以及判断两个InetAddress对象是否相等等。
相关问题

InetAddress类 详解

InetAddress 类是 Java 中表示 IP 地址的类,它提供了一组静态方法来获取本地主机的 IP 地址和域名以及其他主机的 IP 地址和域名。InetAddress 类可以表示 IPv4 地址和 IPv6 地址。 InetAddress 类的常用方法: 1. `getByName(String host)`:根据主机名或 IP 地址字符串获取 InetAddress 对象。 2. `getLocalHost()`:获取本地主机地址。 3. `getHostName()`:获取主机名。 4. `getHostAddress()`:获取 IP 地址。 5. `isReachable(int timeout)`:测试是否可以到达该地址。 6. `equals(Object obj)`:判断两个 InetAddress 对象是否相等。 7. `toString()`:返回 InetAddress 对象的字符串表示形式。 下面是一个使用 InetAddress 类的示例: ```java import java.net.InetAddress; import java.net.UnknownHostException; public class InetAddressExample { public static void main(String[] args) { try { // 获取本机的 InetAddress 对象 InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost(); System.out.println("本机名:" + localHost.getHostName()); System.out.println("本机 IP 地址:" + localHost.getHostAddress()); // 根据主机名获取 InetAddress 对象 InetAddress baidu = InetAddress.getByName("www.baidu.com"); System.out.println("百度 IP 地址:" + baidu.getHostAddress()); // 测试是否可以到达该地址 boolean reachable = baidu.isReachable(5000); System.out.println("是否可达:" + reachable); } catch (UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 输出结果: ``` 本机名:DESKTOP-XXXXXX 本机 IP 地址:192.168.0.100 百度 IP 地址:39.156.69.79 是否可达:true ``` 以上示例中,首先使用 InetAddress 类的 `getLocalHost()` 方法获取本机的 InetAddress 对象,然后使用 `getHostName()` 和 `getHostAddress()` 方法分别获取主机名和 IP 地址。 接着使用 `getByName(String host)` 方法根据主机名获取 InetAddress 对象,并使用 `getHostAddress()` 方法获取 IP 地址。 最后使用 `isReachable(int timeout)` 方法测试是否可以到达该地址。

使用ServerSocket类和Socket类以及InetAddress类编写一个GUI实现一个简单的聊天程序

好的,以下是一个简单的聊天程序的实现步骤: 1. 创建一个GUI窗口,包含一个文本框用于显示聊天记录、一个文本框用于输入要发送的消息以及一个“发送”按钮。 2. 在后台创建一个ServerSocket对象,用于监听来自其他客户端的连接请求。当有新的连接请求时,创建一个新的Socket对象来处理该连接。 3. 在客户端使用Socket对象连接到服务器。 4. 当客户端发送消息时,将消息发送到服务器,服务器将消息转发给所有其他客户端。 5. 当有消息到达时,更新GUI上的聊天记录文本框。 以下是Java代码实现: ```java import java.awt.BorderLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.InetAddress; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JTextArea; import javax.swing.JTextField; public class ChatServer extends JFrame implements ActionListener { private JTextArea chatArea; private JTextField inputField; private JButton sendButton; private ServerSocket serverSocket; private Socket clientSocket; private BufferedReader in; private PrintWriter out; public ChatServer() { initGUI(); startServer(); } private void initGUI() { chatArea = new JTextArea(); chatArea.setEditable(false); add(chatArea, BorderLayout.CENTER); inputField = new JTextField(); add(inputField, BorderLayout.SOUTH); sendButton = new JButton("发送"); sendButton.addActionListener(this); JPanel buttonPanel = new JPanel(); buttonPanel.add(sendButton); add(buttonPanel, BorderLayout.EAST); setTitle("聊天室服务器"); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setSize(500, 500); setLocationRelativeTo(null); setVisible(true); } private void startServer() { try { serverSocket = new ServerSocket(8888); InetAddress address = InetAddress.getLocalHost(); chatArea.append("服务器地址:" + address + "\n"); chatArea.append("等待客户端连接...\n"); clientSocket = serverSocket.accept(); chatArea.append("客户端连接成功,IP地址:" + clientSocket.getInetAddress().getHostAddress() + "\n"); in = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream())); out = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true); Thread messageThread = new Thread(new MessageThread()); messageThread.start(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } private void sendMessage() { String message = inputField.getText(); out.println(message); chatArea.append("我:" + message + "\n"); inputField.setText(""); } private class MessageThread implements Runnable { @Override public void run() { try { while (true) { String message = in.readLine(); chatArea.append("客户端:" + message + "\n"); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == sendButton) { sendMessage(); } } public static void main(String[] args) { new ChatServer(); } } ``` 客户端代码: ```java import java.awt.BorderLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JTextArea; import javax.swing.JTextField; public class ChatClient extends JFrame implements ActionListener { private JTextArea chatArea; private JTextField inputField; private JButton sendButton; private Socket socket; private BufferedReader in; private PrintWriter out; public ChatClient() { initGUI(); connectToServer(); } private void initGUI() { chatArea = new JTextArea(); chatArea.setEditable(false); add(chatArea, BorderLayout.CENTER); inputField = new JTextField(); add(inputField, BorderLayout.SOUTH); sendButton = new JButton("发送"); sendButton.addActionListener(this); JPanel buttonPanel = new JPanel(); buttonPanel.add(sendButton); add(buttonPanel, BorderLayout.EAST); setTitle("聊天室客户端"); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setSize(500, 500); setLocationRelativeTo(null); setVisible(true); } private void connectToServer() { try { socket = new Socket("localhost", 8888); in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); Thread messageThread = new Thread(new MessageThread()); messageThread.start(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } private void sendMessage() { String message = inputField.getText(); out.println(message); chatArea.append("我:" + message + "\n"); inputField.setText(""); } private class MessageThread implements Runnable { @Override public void run() { try { while (true) { String message = in.readLine(); chatArea.append("服务器:" + message + "\n"); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == sendButton) { sendMessage(); } } public static void main(String[] args) { new ChatClient(); } } ``` 注意:在使用时需要先启动服务器,再启动客户端。
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