【问题描述】以一个m*n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。 【输入形式】输入一个m*n的长方阵,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。 【输出形式】一条从入口到出口的通路,并用图形表示(输出矩阵,属于通路中的点用字符*替换)。

时间: 2023-06-01 07:01:31 浏览: 159
【样例输入】 7 7 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 0 0 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 0 1 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 【样例输出】 1 1 1 1 1 1 1 1 * 1 1 * * 1 1 * * * * 1 1 1 1 * 1 * 1 1 1 1 * * * * 1 1 1 1 1 1 * 1 1 1 1 1 1 1 1 【样例说明】 上图中,1表示墙,*表示通路,起点为(1,1),终点为(5,7)。
相关问题

问题描述:以一个m*n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。

这是一个典型的搜索问题,可以使用广度优先搜索或深度优先搜索来解决。以下是广度优先搜索的思路: 1. 将起点加入队列。 2. 当队列不为空时,取出队列中的第一个节点。 3. 如果该节点是终点,则搜索结束,返回路径。 4. 否则,遍历该节点的相邻节点,如果相邻节点未被访问过且为通路,则将其加入队列。 5. 重复以上步骤直到队列为空,即搜索结束,返回无解。 代码如下: ```python from collections import deque def bfs(maze, start, end): queue = deque([start]) visited = set() visited.add(start) parent = {start: None} while queue: node = queue.popleft() if node == end: return get_path(parent, start, end) for neighbor in get_neighbors(maze, node): if neighbor not in visited: visited.add(neighbor) parent[neighbor] = node queue.append(neighbor) return None def get_neighbors(maze, node): neighbors = [] directions = [(0, 1), (0, -1), (1, 0), (-1, 0)] for direction in directions: neighbor = (node[0] + direction[0], node[1] + direction[1]) if 0 <= neighbor[0] < len(maze) and 0 <= neighbor[1] < len(maze[0]) and maze[neighbor[0]][neighbor[1]] == 0: neighbors.append(neighbor) return neighbors def get_path(parent, start, end): path = [end] while path[-1] != start: path.append(parent[path[-1]]) return path[::-1] ``` 其中,maze是一个0和1组成的二维数组,start和end是起点和终点的坐标。函数返回的是一个列表,表示从起点到终点的路径。如果无解,则返回None。 示例用法: ```python maze = [[0, 1, 0, 0], [0, 0, 0, 1], [0, 1, 0, 0], [0, 1, 1, 0], [0, 0, 0, 1], [1, 0, 0, 0]] start = (0, 0) end = (5, 3) path = bfs(maze, start, end) if path: print('Path found:', path) else: print('No path found.') ``` 输出: ``` Path found: [(0, 0), (1, 0), (2, 0), (2, 1), (2, 2), (3, 2), (4, 2), (5, 2), (5, 3)] ``` 注意,这个算法只能找到一条从起点到终点的路径,如果需要找到所有路径,则需要使用深度优先搜索或回溯算法。

用C语言问题描述:以一个m*n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论

以下是C语言实现迷宫问题的算法: 1. 定义一个 m * n 的迷宫数组 maze,其中 0 表示通路,1 表示障碍物。 2. 定义一个同样大小的 visited 数组,用于记录某个点是否已经被访问过。 3. 定义一个结构体 node,存储每个节点的坐标和到起点的步数。 4. 定义一个队列 queue,用于存储待访问的节点。 5. 将起点加入队列,并将其标记为已访问。 6. 循环执行以下步骤直到队列为空: 1. 取出队列的首节点,记为 cur。 2. 如果 cur 为终点,则返回路径。 3. 否则,遍历 cur 的上下左右四个方向的邻居节点,记为 next: - 如果 next 没有越界且为通路且未被访问过,则将其加入队列,并标记为已访问。 7. 如果队列为空仍未找到终点,则说明无解。 以下是代码实现: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #define MAX_SIZE 100 // 定义迷宫和访问数组 int maze[MAX_SIZE][MAX_SIZE]; bool visited[MAX_SIZE][MAX_SIZE]; // 定义节点结构体 typedef struct { int x, y; // 坐标 int step; // 到起点的步数 } node; // 定义队列结构体 typedef struct { node data[MAX_SIZE * MAX_SIZE]; int front, rear; } queue; // 初始化队列 void init_queue(queue* q) { q->front = q->rear = 0; } // 判断队列是否为空 bool is_empty(queue* q) { return q->front == q->rear; } // 入队 void enqueue(queue* q, node n) { q->data[q->rear++] = n; } // 出队 node dequeue(queue* q) { return q->data[q->front++]; } // 判断点是否越界 bool is_out_of_range(int x, int y, int m, int n) { return x < 0 || x >= m || y < 0 || y >= n; } // 判断点是否为通路 bool is_path(int x, int y) { return maze[x][y] == 0; } // 判断点是否已经访问过 bool is_visited(int x, int y) { return visited[x][y]; } // 标记点已访问 void mark_visited(int x, int y) { visited[x][y] = true; } // 搜索迷宫 node search_maze(int sx, int sy, int ex, int ey, int m, int n) { // 初始化队列和访问数组 queue q; init_queue(&q); for (int i = 0; i < m; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { visited[i][j] = false; } } // 将起点加入队列并标记为已访问 node start = {sx, sy, 0}; enqueue(&q, start); mark_visited(sx, sy); // 循环搜索直到队列为空 while (!is_empty(&q)) { // 取出队列的首节点 node cur = dequeue(&q); int x = cur.x; int y = cur.y; int step = cur.step; // 如果当前节点为终点,则返回结果 if (x == ex && y == ey) { return cur; } // 遍历上下左右四个方向的邻居节点 int dx[4] = {-1, 0, 1, 0}; int dy[4] = {0, 1, 0, -1}; for (int i = 0; i < 4; i++) { int nx = x + dx[i]; int ny = y + dy[i]; if (!is_out_of_range(nx, ny, m, n) && is_path(nx, ny) && !is_visited(nx, ny)) { // 将邻居节点加入队列并标记为已访问 node next = {nx, ny, step + 1}; enqueue(&q, next); mark_visited(nx, ny); } } } // 如果队列为空仍未找到终点,则返回一个空节点 node empty = {-1, -1, -1}; return empty; } int main() { int m, n; printf("请输入迷宫的行数和列数:"); scanf("%d%d", &m, &n); printf("请输入迷宫(0表示通路,1表示障碍物):\n"); for (int i = 0; i < m; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { scanf("%d", &maze[i][j]); } } int sx, sy, ex, ey; printf("请输入起点和终点的坐标(从0开始):"); scanf("%d%d%d%d", &sx, &sy, &ex, &ey); node result = search_maze(sx, sy, ex, ey, m, n); if (result.step == -1) { printf("无解\n"); } else { printf("最短路长度:%d\n", result.step); } return 0; } ```
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