在C语言中如何引用一个已经定义过的全局变量并举例

时间: 2023-07-29 10:07:57 浏览: 203
在 C 语言中,可以使用 `extern` 关键字引用一个已经定义过的全局变量。`extern` 声明告诉编译器该变量已经在其他文件或函数中定义过了,当前文件只是需要使用该变量而已。 例如,如果有一个全局变量 `count` 在文件 `a.c` 中定义如下: ```c int count = 0; ``` 在文件 `b.c` 中需要使用该变量的值,可以使用 `extern` 声明该变量,如下所示: ```c extern int count; ``` 这样在 `b.c` 中就可以使用 `count` 变量了,例如: ```c #include <stdio.h> extern int count; void test() { count++; printf("count = %d\n", count); } ``` 在上面的代码中,`extern int count;` 声明了全局变量 `count` 已经在其他文件中定义过了,可以在当前文件中使用。在 `test()` 函数中,对 `count` 变量进行了自增操作,并打印出 `count` 的值。 需要注意的是,如果在当前文件中也定义了同名的全局变量,那么 `extern` 声明将失去作用,编译器将使用当前文件中定义的变量。因此,在使用 `extern` 声明之前,要先确定该变量已经在其他文件或函数中定义过了。
相关问题

举例说明一下C语言中全局变量是怎么定义的

在 C 语言中,全局变量可以在函数外部定义,并且在程序的任何地方都可以访问。这里举一个简单的例子来说明如何定义和使用全局变量。 ```c #include <stdio.h> // 定义全局变量 int global_var = 10; // 定义函数 void print_global_var() { // 在函数内部访问全局变量 printf("global_var is: %d\n", global_var); } // 主函数 int main() { // 调用函数 print_global_var(); // 修改全局变量的值 global_var = 20; // 再次调用函数 print_global_var(); return 0; } ``` 在上面的代码中,我们定义了一个名为 `global_var` 的全局变量,并在函数 `print_global_var` 中使用它。函数内部通过 `global_var` 访问全局变量,并将其打印出来。在主函数中,我们调用了函数 `print_global_var` 两次,并在第二次调用前修改了全局变量的值。运行程序,输出如下: ``` global_var is: 10 global_var is: 20 ``` 这就是一个简单的全局变量的定义和使用示例。需要注意的是,在实际开发中,应该避免滥用全局变量,以避免可能出现的混淆和错误。

怎么定义一个全局变量,请举例

一个全局变量是指在程序的任何地方都可以被访问的变量。在C语言中,可以通过在函数外部声明变量并使用关键字"extern"来定义一个全局变量,例如: ``` #include <stdio.h> int count; // 全局变量 void increment() { extern int count; // 使用关键字"extern"来访问全局变量 count++; printf("count值为:%d\n", count); } int main() { increment(); increment(); return 0; } ``` 在上面的例子中,变量"count"被定义为一个全局变量。在函数"increment"中,使用关键字"extern"来访问全局变量"count"的值并进行加1操作。当函数被调用时,输出"count"变量的值。在"main"函数中,连续调用"increment"两次,输出对应的"count"变量的值。

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