mfc列表框 vc++6.0

时间: 2023-08-11 22:07:38 浏览: 54
MFC中的列表框是CListBox类的一个实例,可以在VC++6.0中使用以下步骤创建和操作一个列表框: 1.在VC++6.0中创建一个新的MFC项目(如“ListboxDemo”)。 2.在资源视图中双击“ListboxDemo.rc”,打开对话框编辑器。 3.从工具箱中拖动一个“List Box”控件到对话框中,并设置其ID为“IDC_LISTBOX”。 4.在类向导中添加一个成员变量,类型为CListBox,变量名为m_listBox。 5.在OnInitDialog()函数中添加以下代码来初始化列表框: ``` m_listBox.AddString(_T("Item 1")); m_listBox.AddString(_T("Item 2")); m_listBox.AddString(_T("Item 3")); ``` 6.您还可以使用以下函数来操作列表框: - m_listBox.SetCurSel(index):设置当前选定项的索引。 - m_listBox.GetCurSel():获取当前选定项的索引。 - m_listBox.ResetContent():清空列表框。 - m_listBox.DeleteString(index):删除指定索引处的项。 这些函数可以在需要时按需调用。 7.运行程序并查看列表框的效果。 希望这些步骤可以帮助您创建和操作MFC列表框。
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vc++6.0保姆教程

VC++6.0是微软公司推出的一款集成开发环境(IDE),用于开发基于C++语言的Windows应用程序。下面是关于VC++6.0的一些基本介绍和特点: 1. VC++6.0的特点: - 集成开发环境:VC++6.0提供了一个完整的开发环境,包括代码编辑器、编译器、调试器等工具,方便开发者进行程序的编写、调试和测试。 - 支持多种编程语言:除了C++,VC++6.0还支持其他编程语言,如C、MFC(Microsoft Foundation Class)等。 - 强大的图形界面设计工具:VC++6.0提供了可视化的界面设计工具,如资源编辑器和对话框编辑器,方便开发者设计用户界面。 - 丰富的库函数和组件:VC++6.0提供了大量的库函数和组件,可以方便地进行各种操作,如文件操作、网络编程、数据库访问等。 2. 学习VC++6.0的途径: - 官方文档:可以查阅微软官方提供的VC++6.0文档,其中包含了详细的教程和示例代码,可以帮助初学者快速入门。 - 在线教程:有很多网上提供的VC++6.0教程,可以通过搜索引擎找到相关资源,如CSDN、博客园等。 - 书籍:有很多经典的VC++6.0教程书籍,如《VC++6.0从入门到精通》、《VC++6.0编程技术详解》等,可以选择适合自己的书籍进行学习。

vc++6.0的mfc绘图

在VC++6.0的MFC框架下,可以使用CDC类来进行绘图操作。下面是一个简单的例子: 1. 在MFC应用程序中添加一个对话框。 2. 在对话框类的头文件中添加以下代码: ``` class CMyDlg : public CDialog { public: CMyDlg(CWnd* pParent = NULL); //{{AFX_DATA(CMyDlg) enum { IDD = IDD_MY_DIALOG }; //}}AFX_DATA //{{AFX_VIRTUAL(CMyDlg) protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); //}}AFX_VIRTUAL protected: HICON m_hIcon; //{{AFX_MSG(CMyDlg) virtual BOOL OnInitDialog(); afx_msg void OnPaint(); //}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP() public: afx_msg void OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point); }; ``` 3. 在对话框类的实现文件中添加以下代码: ``` BOOL CMyDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); // 设置图标 SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标 SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标 return TRUE; } void CMyDlg::OnPaint() { CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文 // TODO: 在此处添加消息处理程序代码 // 不要在调用 CDialog::OnPaint() 前绘制 // 绘制一个矩形 dc.Rectangle(20, 20, 100, 100); } void CMyDlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { CClientDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文 // 绘制一个圆形 dc.Ellipse(point.x - 10, point.y - 10, point.x + 10, point.y + 10); CDialog::OnMouseMove(nFlags, point); } BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDlg, CDialog) //{{AFX_MSG_MAP(CMyDlg) ON_WM_PAINT() ON_WM_MOUSEMOVE() //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP() ``` 4. 在资源视图中添加一个按钮,双击打开对话框类的消息映射器,添加以下代码: ``` void CMyDlg::OnBnClickedButton1() { // 显示对话框 DoModal(); } ``` 5. 编译并运行程序,点击按钮,即可看到绘图效果。 在以上例子中,通过CPaintDC和CClientDC类获取设备上下文,然后使用设备上下文对象的成员函数进行绘图操作。例如,使用Rectangle函数绘制矩形,使用Ellipse函数绘制圆形。

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