c语言设计图书管理系统,其中包含图书管理员的查看已存图书,注册图书,修改图书,注销图书,用户的借阅图书,还书,图书详情展示,和退出功能的的代码

时间: 2023-08-18 10:10:35 浏览: 76
下面是一个简单的C语言设计图书管理系统的代码示例,包含了图书管理员和用户的各种操作: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAX_BOOKS 100 // 最多存储100本书 typedef struct Book { char title[50]; // 书名 char author[50]; // 作者 int year; // 出版年份 int id; // 图书id int borrowed; // 借出状态,0表示未借出,1表示已借出 } Book; Book books[MAX_BOOKS]; // 存储所有的图书 int bookCount = 0; // 当前存储的图书数量 // 添加一本新书 void addBook() { if (bookCount >= MAX_BOOKS) { printf("已达到最大存储量,无法添加新书。\n"); return; } Book newBook; printf("请输入书名:"); scanf("%s", newBook.title); printf("请输入作者名:"); scanf("%s", newBook.author); printf("请输入出版年份:"); scanf("%d", &newBook.year); newBook.id = bookCount + 1; newBook.borrowed = 0; books[bookCount++] = newBook; printf("已成功添加新书!\n"); } // 查看已存储的所有图书 void viewBooks() { printf("当前已存储的图书有:\n"); printf("----------------------------------\n"); printf("| ID | 书名 | 作者 | 出版年份 | 状态 |\n"); printf("----------------------------------\n"); for (int i = 0; i < bookCount; i++) { Book book = books[i]; printf("| %2d | %s | %s | %d | %s |\n", book.id, book.title, book.author, book.year, book.borrowed == 0 ? "未借出" : "已借出"); } printf("----------------------------------\n"); } // 修改一本已有的图书 void editBook() { int id; printf("请输入要修改的图书ID:"); scanf("%d", &id); for (int i = 0; i < bookCount; i++) { Book *book = &books[i]; if (book->id == id) { printf("请输入新的书名:"); scanf("%s", book->title); printf("请输入新的作者名:"); scanf("%s", book->author); printf("请输入新的出版年份:"); scanf("%d", &book->year); printf("已成功修改图书信息!\n"); return; } } printf("未找到对应的图书,请检查输入的ID是否正确。\n"); } // 注销一本已有的图书 void deleteBook() { int id; printf("请输入要注销的图书ID:"); scanf("%d", &id); for (int i = 0; i < bookCount; i++) { if (books[i].id == id) { // 把该图书从数组中删除 for (int j = i; j < bookCount - 1; j++) { books[j] = books[j + 1]; } bookCount--; printf("已成功注销图书!\n"); return; } } printf("未找到对应的图书,请检查输入的ID是否正确。\n"); } // 借阅一本图书 void borrowBook() { int id; printf("请输入要借阅的图书ID:"); scanf("%d", &id); for (int i = 0; i < bookCount; i++) { Book *book = &books[i]; if (book->id == id) { if (book->borrowed == 0) { book->borrowed = 1; printf("已成功借阅图书!\n"); } else { printf("该图书已被借出,请选择其他图书。\n"); } return; } } printf("未找到对应的图书,请检查输入的ID是否正确。\n"); } // 归还一本图书 void returnBook() { int id; printf("请输入要归还的图书ID:"); scanf("%d", &id); for (int i = 0; i < bookCount; i++) { Book *book = &books[i]; if (book->id == id) { if (book->borrowed == 1) { book->borrowed = 0; printf("已成功归还图书!\n"); } else { printf("该图书未被借出,无法归还。\n"); } return; } } printf("未找到对应的图书,请检查输入的ID是否正确。\n"); } // 显示一本图书的详细信息 void showBookDetails() { int id; printf("请输入要查看的图书ID:"); scanf("%d", &id); for (int i = 0; i < bookCount; i++) { Book book = books[i]; if (book.id == id) { printf("书名:%s\n", book.title); printf("作者:%s\n", book.author); printf("出版年份:%d\n", book.year); printf("状态:%s\n", book.borrowed == 0 ? "未借出" : "已借出"); return; } } printf("未找到对应的图书,请检查输入的ID是否正确。\n"); } // 主函数 int main() { int role; while (1) { printf("请选择您的身份:\n"); printf("1. 图书管理员\n"); printf("2. 用户\n"); printf("3. 退出\n"); printf("请输入数字选择:"); scanf("%d", &role); if (role == 1) { int op; printf("欢迎进入图书管理员界面!\n"); while (1) { printf("请选择您要进行的操作:\n"); printf("1. 查看已存储图书\n"); printf("2. 添加新书\n"); printf("3. 修改图书\n"); printf("4. 注销图书\n"); printf("5. 退出\n"); printf("请输入数字选择:"); scanf("%d", &op); switch (op) { case 1: viewBooks(); break; case 2: addBook(); break; case 3: editBook(); break; case 4: deleteBook(); break; case 5: goto end; default: printf("无效的选项,请重新选择。\n"); } } } else if (role == 2) { int op; printf("欢迎进入用户界面!\n"); while (1) { printf("请选择您要进行的操作:\n"); printf("1. 查看已存储图书\n"); printf("2. 借阅图书\n"); printf("3. 归还图书\n"); printf("4. 查看图书详情\n"); printf("5. 退出\n"); printf("请输入数字选择:"); scanf("%d", &op); switch (op) { case 1: viewBooks(); break; case 2: borrowBook(); break; case 3: returnBook(); break; case 4: showBookDetails(); break; case 5: goto end; default: printf("无效的选项,请重新选择。\n"); } } } else if (role == 3) { break; } else { printf("无效的选项,请重新选择。\n"); } } end: printf("谢谢使用本系统!\n"); return 0; } ``` 上面的代码实现了以下功能: - 图书管理员可以查看已存储的图书、添加新书、修改图书信息和注销图书。 - 用户可以查看已存储的图书、借阅图书、归还图书和查看图书详情。 - 程序会在用户选择退出时退出循环。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

《数据结构》综合性课程设计--图书管理

图书管理系统 二、 实验内容 用函数实现如下算法: (1) 建立一个图书馆管理信息数据库文件,输入若干图书的记录,建立一个以书号为 关键字的索引文件以及相关的索引链头文件。实现1:采编入库,新采购一种书,...
recommend-type

新建文本文档.txt

新建文本文档
recommend-type

开源Git gui工具Fork

开源Git gui工具Fork,CSDN能找到教程,但是资料不多,推荐用Tortoise
recommend-type

yolov5在华为昇腾atlas上加速推理

该资源为yolov5在华为昇腾atlas上使用Ascend310芯片加速推理,属于c++后端开发,适合C++开发者在华为昇腾盒子上移植深度学习算法的博主们。 资源是demo形式,包含完整的一套代码,还有转好的离线模型文件和跑出的测试结果图片。
recommend-type

C++ 实现贪吃蛇小游戏

C++贪吃蛇小游戏简介 内容概要 C++贪吃蛇小游戏是一款经典的2D游戏,它利用C++编程语言结合基本的图形库(如NCurses库或SDL库)实现。游戏的核心玩法包括控制贪吃蛇在封闭的场地内移动,通过吃掉随机出现的食物来增长身体长度,同时避免碰到场地边界或自己的身体,否则游戏结束。游戏界面简洁直观,通过键盘控制贪吃蛇的方向,提供流畅的游戏体验。 适用人群 C++贪吃蛇小游戏适用于广泛的人群,特别是: C++编程学习者:对于正在学习C++编程的学生或爱好者,这款小游戏是一个很好的实践项目。通过实现游戏,可以加深对C++语法、数据结构、面向对象编程等知识点的理解和应用。 使用场景及目标 C++贪吃蛇小游戏可以在以下场景中使用,并达到以下目标: 编程教学实践:在编程教学课堂上,教师可以使用该游戏作为案例,引导学生完成项目的开发。通过实践,学生可以更好地掌握C++编程技能,并将理论知识应用于实际项目中。 个人项目实践:对于个人学习者,实现贪吃蛇小游戏可以作为自我挑战和实践的机会。通过独立完成项目,可以提升自己的编程能力和解决问题的能力。
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

MATLAB柱状图在信号处理中的应用:可视化信号特征和频谱分析

![matlab画柱状图](https://img-blog.csdnimg.cn/3f32348f1c9c4481a6f5931993732f97.png) # 1. MATLAB柱状图概述** MATLAB柱状图是一种图形化工具,用于可视化数据中不同类别或组的分布情况。它通过绘制垂直条形来表示每个类别或组中的数据值。柱状图在信号处理中广泛用于可视化信号特征和进行频谱分析。 柱状图的优点在于其简单易懂,能够直观地展示数据分布。在信号处理中,柱状图可以帮助工程师识别信号中的模式、趋势和异常情况,从而为信号分析和处理提供有价值的见解。 # 2. 柱状图在信号处理中的应用 柱状图在信号处理
recommend-type

HSV转为RGB的计算公式

HSV (Hue, Saturation, Value) 和 RGB (Red, Green, Blue) 是两种表示颜色的方式。下面是将 HSV 转换为 RGB 的计算公式: 1. 将 HSV 中的 S 和 V 值除以 100,得到范围在 0~1 之间的值。 2. 计算色相 H 在 RGB 中的值。如果 H 的范围在 0~60 或者 300~360 之间,则 R = V,G = (H/60)×V,B = 0。如果 H 的范围在 60~120 之间,则 R = ((120-H)/60)×V,G = V,B = 0。如果 H 的范围在 120~180 之间,则 R = 0,G = V,B =
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。