无法解析表absent
时间: 2023-08-17 20:47:29 浏览: 149
这个错误通常是由于 SQL 查询语句中指定的表名不存在者写错了。具体来说,当程序执行 SQL 查询语句时,如果指定的表名不存在,就会抛出这个错误。
解决这个问题的方法是检查 SQL 查询语句中指定的表名是否正确。通常来说,应该先确认数据库中是否存在该表,如果存在,再检查 SQL 查询语句中是否写错了表名。此外,还需要注意 SQL 查询语句中的大小写问题,因为在某些数据库中,表名和列名是区分大小写的。如果表名或列名大小写不正确,也会导致这个错误的发生。
另外,有时候这个错误也可能是由于数据库连接失败或者权限不足等原因导致的。如果以上方法无法解决问题,可以尝试检查数据库连接是否正常,或者联系数据库管理员寻求帮助。
相关问题
逐句解析private void search(){ PreparedStatement state; ResultSet resultSet; if(type==1){ try { state=connection.prepareStatement("select * from absent where Sname"+"="+"'"+user.getName()+"'"); //这里不好 因为名字可以一样 以后要改 resultSet = state.executeQuery(); while (resultSet.next()){ String Sno=resultSet.getString(1); String Sname=resultSet.getString(2); String Dno=resultSet.getString(3); String Atime=resultSet.getString(4); String Areason=resultSet.getString(5); String[] data={Sno,Sname,Dno,Atime,Areason}; a.addRow(data); } } catch (SQLException e) { e.printStackTrace(); } } if(type==2||type==3){ try { record(); state=connection.prepareStatement("select*from absent"); resultSet = state.executeQuery(); while (resultSet.next()){ String Sno=resultSet.getString(1); String Sname=resultSet.getString(2); String Dno=resultSet.getString(3); String Atime=resultSet.getString(4); String Areason=resultSet.getString(5); String[] data={Sno,Sname,Dno,Atime,Areason}; a.addRow(data); } }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } } }
这段代码定义了一个私有的方法 `search()`,该方法没有参数。
在方法中,首先声明了三个变量 `state`、`resultSet` 和 `data`,类型分别为 `PreparedStatement`、`ResultSet` 和 `String[]`。
然后,通过判断变量 `type` 的值,来确定执行哪一段代码。如果 `type` 的值为 1,那么执行以下代码块:
```java
state = connection.prepareStatement("select * from absent where Sname"+"="+"'"+user.getName()+"'");
resultSet = state.executeQuery();
while (resultSet.next()){
String Sno=resultSet.getString(1);
String Sname=resultSet.getString(2);
String Dno=resultSet.getString(3);
String Atime=resultSet.getString(4);
String Areason=resultSet.getString(5);
String[] data={Sno,Sname,Dno,Atime,Areason};
a.addRow(data);
}
```
这段代码的作用是从数据库中查询名字为 `user.getName()` 的记录,并将查询结果添加到 `data` 中。
如果 `type` 的值为 2 或 3,那么先调用 `record()` 方法,然后执行以下代码块:
```java
state = connection.prepareStatement("select*from absent");
resultSet = state.executeQuery();
while (resultSet.next()){
String Sno=resultSet.getString(1);
String Sname=resultSet.getString(2);
String Dno=resultSet.getString(3);
String Atime=resultSet.getString(4);
String Areason=resultSet.getString(5);
String[] data={Sno,Sname,Dno,Atime,Areason};
a.addRow(data);
}
```
这段代码的作用是从数据库中查询所有记录,并将查询结果添加到 `data` 中。
最后,如果出现异常,则打印异常信息。
STM32蓝牙键盘代码解析
下面是一个基于STM32的蓝牙键盘应用程序代码解析,仅供参考。
1. 宏定义和变量定义
```c
#define KEY_PRESSED 0x01
#define KEY_NOT_PRESSED 0x00
uint8_t HID_Buffer[8];
uint8_t Prev_HID_Buffer[8];
```
在这段代码中,定义了两个宏以及两个数组变量,分别用于判断按键是否被按下和记录HID缓冲区中的数据。
2. 蓝牙连接初始化
```c
void Init_BlueNRG_Custom_Services(void)
{
uint8_t ret;
uint8_t device_name[] = {AD_TYPE_COMPLETE_LOCAL_NAME, 'B', 'L', 'E', '_', 'K', 'e', 'y', 'b', 'o', 'a', 'r', 'd'};
uint16_t service_handle, dev_name_char_handle, appearance_char_handle;
ret = aci_gatt_add_service(UUID_TYPE_128, custom_key_service_uuid, PRIMARY_SERVICE, 7, &service_handle);
ret = aci_gatt_add_char(service_handle, UUID_TYPE_128, custom_key_char_uuid, 8, CHAR_PROP_NOTIFY, ATTR_PERMISSION_NONE, 0,
16, 1, &dev_name_char_handle);
ret = aci_gatt_add_char(service_handle, UUID_TYPE_128, appearance_char_uuid, 2, CHAR_PROP_READ, ATTR_PERMISSION_NONE, 0,
16, 1, &appearance_char_handle);
ret = aci_gap_set_auth_requirement(MITM_PROTECTION_REQUIRED, OOB_AUTH_DATA_ABSENT, NULL, 7, 16, USE_FIXED_PIN_FOR_PAIRING, 123456, BONDING);
ret = aci_gatt_update_char_value(service_handle, dev_name_char_handle, 0, 13, device_name);
PRINTF("Service Handle %04X\r\n", service_handle);
PRINTF("Dev Name Char Handle %04X\r\n", dev_name_char_handle);
PRINTF("Appearance Char Handle %04X\r\n", appearance_char_handle);
}
```
在这段代码中,首先定义了设备名称以及相关的服务和特征UUID。然后通过aci_gatt_add_service和aci_gatt_add_char函数添加服务和特征。接着设置了认证要求和设备名称,并通过aci_gatt_update_char_value函数更新设备名称。最后打印出了服务句柄、设备名称特征句柄和外观特征句柄。
3. 按键扫描
```c
void Keyboard_Process(void)
{
HID_Buffer[0] = 0;
HID_Buffer[2] = 0;
HID_Buffer[3] = 0;
HID_Buffer[4] = 0;
HID_Buffer[5] = 0;
HID_Buffer[6] = 0;
HID_Buffer[7] = 0;
if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_0) == KEY_PRESSED)
{
HID_Buffer[2] = 0x04;
}
if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_3) == KEY_PRESSED)
{
HID_Buffer[2] = 0x05;
}
if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_0) == KEY_PRESSED)
{
HID_Buffer[2] = 0x06;
}
if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_1) == KEY_PRESSED)
{
HID_Buffer[2] = 0x07;
}
if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_2) == KEY_PRESSED)
{
HID_Buffer[2] = 0x08;
}
if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_10) == KEY_PRESSED)
{
HID_Buffer[2] = 0x09;
}
if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_11) == KEY_PRESSED)
{
HID_Buffer[2] = 0x0A;
}
if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_1) == KEY_PRESSED)
{
HID_Buffer[2] = 0x0B;
}
if (HID_Buffer[2] != 0)
{
HID_Buffer[0] = 0x02;
if (memcmp(HID_Buffer, Prev_HID_Buffer, 8))
{
memcpy(Prev_HID_Buffer, HID_Buffer, 8);
Send_Key_Packet(HID_Buffer);
}
}
}
```
在这段代码中,首先将HID缓冲区清零。然后通过GPIO_ReadInputDataBit函数对按键进行扫描。如果检测到按键被按下,则将相应的值写入HID缓冲区的第三个字节中。接着判断HID缓冲区的第三个字节是否为0,如果不为0则代表有按键被按下,将HID缓冲区的第一个字节设置为0x02,并通过Send_Key_Packet函数将HID缓冲区的数据发送出去。如果HID缓冲区的数据与上一次相同,则不进行发送。
4. 数据传输
```c
void Send_Key_Packet(uint8_t* keys)
{
uint8_t buffer[9];
buffer[0] = 0xA1;
buffer[1] = 0x01;
buffer[2] = keys[0];
buffer[3] = keys[1];
buffer[4] = keys[2];
buffer[5] = keys[3];
buffer[6] = keys[4];
buffer[7] = keys[5];
buffer[8] = keys[6];
aci_gatt_update_char_value(keyboard_service_handle, keyboard_input_report_handle, 0, 9, buffer);
}
```
在这段代码中,首先定义了一个长度为9的数组变量buffer,用于存放数据包。然后将buffer的第一个字节设置为0xA1,第二个字节设置为0x01,第三个到第八个字节分别设置为HID缓冲区的第一个到第六个字节。最后通过aci_gatt_update_char_value函数将数据包发送出去。
以上是一个基于STM32的蓝牙键盘应用程序的简单解析。需要注意的是,实际应用中还需要考虑到其他因素,例如按键去抖动、数据加密传输、低功耗等。
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