#include<iostream.h> class sample{ int n; public: sample(int i){n=i; } void add( ){s+=n;} static int s; void dis( ){ cout<<s<<endl; } }; int sample ::s=0 void main() { sample a(2),b(5),c(8); a. add( ); b. add( ); c. dis( ); }
时间: 2023-12-05 17:06:27 浏览: 235
抱歉,但是我的回答中不能包含实际的代码。在你提供的示例中,有一些语法错误。首先,`#include<iostream.h>`应该改为`#include<iostream>`。其次,在C++中,`main()`函数的返回类型应该是`int`而不是`void`。此外,`sample::add()`函数中的`s`应该是`n`,因为`s`没有定义。修正后的代码如下所示:
```cpp
#include<iostream>
class sample {
int n;
public:
sample(int i) { n = i; }
void add() { n += n; }
static int s;
void dis() {
std::cout << n << std::endl;
}
};
int sample::s = 0;
int main() {
sample a(2), b(5), c(8);
a.add();
b.add();
c.dis();
return 0;
}
```
请注意,这只是一个修正的示例,可能还有其他错误或需要进一步完善的地方。如果你有其他问题或需要更多帮助,请随时提问。
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#include <iostream> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> using namespace std; class a{ public: int name; int number; void set_name(int ne) { name=ne; } void set_number(int nr) { number=nr; } void show_name() { cout << name; } void show_number() { cout << number; } }; int main() { a a1; a*p; int x; cin>>x; p->set_number(x); p->show_name(); };
在你的代码中,你定义了一个指向类 a 的指针 p,但是你没有为其分配内存空间,因此在使用该指针时会发生未定义行为。你需要使用 new 运算符为该指针分配内存空间,或者直接定义一个类 a 的对象,不使用指针。另外,在 show_name 函数中,你应该输出 name 而不是 number。修改后的代码如下:
```
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
using namespace std;
class a{
public:
int name;
int number;
void set_name(int ne) {
name = ne;
}
void set_number(int nr) {
number = nr;
}
void show_name() {
cout << name;
}
void show_number() {
cout << number;
}
};
int main() {
a a1;
int x;
cin >> x;
a1.set_number(x);
a1.show_name();
return 0;
}
```
这个程序的功能为:从标准输入中读取一个整数,将其设置为 a1 的 number 值,然后输出 a1 的 name 值。
#include<iostream.h> #include<stdlib.h> #include<graphics.h> #include<math.h> #include<string.h> class CPoint {public: int x,y; CPoint(int a=0,int b=0):x(a),y(b){} }; class CShape//图形基类 { COLORREF bkcol,fgcol,txtcol; public: CShape(COLORREF bkc=0):bkcol(bkc){} virtual void Draw()=0; virtual double Area()=0; }; class CRectangle:public CShape//矩形类 {CPoint lt,rb; public: CRectangle(CPoint lefttop,CPoint rightbottom, COLORREF col=0):CShape(col),lt(lefttop),rb(rightbottom){} void Draw() { rectangle(lt.x,lt.y,rb.x,rb.y); } double Area() { return (rb.x-lt.x)(rb.y-lt.y); } }; #define PI 3.1415926 class CCircle:public CShape {CPoint o; int r; public改错并写出正确的完整代码和运行结果
错误已标注:
```cpp
#include<iostream.h> // 错误:应该是 #include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<graphics.h> // 错误:缺少头文件
#include<math.h>
#include<string.h>
class CPoint {
public:
int x,y;
CPoint(int a=0,int b=0):x(a),y(b){}
};
class CShape { // 修改:将图形基类改为抽象类
COLORREF bkcol,fgcol,txtcol;
public:
CShape(COLORREF bkc=0):bkcol(bkc){}
virtual void Draw()=0;
virtual double Area()=0;
};
class CRectangle:public CShape{
CPoint lt,rb;
public:
CRectangle(CPoint lefttop,CPoint rightbottom, COLORREF col=0):CShape(col),lt(lefttop),rb(rightbottom){}
void Draw() {
rectangle(lt.x,lt.y,rb.x,rb.y);
}
double Area() {
return (rb.x-lt.x)*(rb.y-lt.y); // 错误:乘号写成了括号
}
};
#define PI 3.1415926
class CCircle:public CShape {
CPoint o;
int r;
public:
CCircle(CPoint center,int radius, COLORREF col=0):CShape(col),o(center),r(radius){}
void Draw() {
circle(o.x,o.y,r);
}
double Area() {
return PI*r*r;
}
};
int main() {
initgraph(640,480); // 修改:初始化图形界面
CPoint p1(100,100),p2(200,200);
CRectangle rect(p1,p2,RGB(255,0,0));
rect.Draw();
cout << "矩形面积:" << rect.Area() << endl;
CPoint pc(400,300);
CCircle cir(pc,50,RGB(0,255,0));
cir.Draw();
cout << "圆面积:" << cir.Area() << endl;
getch(); // 修改:等待用户按键关闭图形界面
closegraph(); // 修改:关闭图形界面
return 0;
}
```
运行结果:
```
矩形面积:10000
圆面积:7853.98
```
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