biCompression
时间: 2023-08-06 11:08:41 浏览: 95
`biCompression`是指位图文件中使用的压缩方式。在位图文件头中,`biCompression`字段用于指定图像数据压缩类型,它的取值有以下几种:
- `BI_RGB`:不压缩,直接采用RGB的颜色模式,每个像素占用24位。
- `BI_RLE8`:8位RLE压缩格式,每个像素用8位表示,可实现对256色位图的压缩。
- `BI_RLE4`:4位RLE压缩格式,每个像素用4位表示,可实现对16色位图的压缩。
- `BI_BITFIELDS`:位域压缩格式,每个像素采用自定义的颜色模式,通过`biMask`字段指定各个颜色分量所占的比特数。
需要注意的是,不同的压缩方式对应着不同的图像数据存储格式,因此在解析位图文件时需要根据`biCompression`字段的值来选择相应的解析方式。
相关问题
public struct BITMAPINFOHEADER { public UInt32 biSize; public Int32 biWidth; public Int32 biHeight; public Int16 biPlanes; public Int16 biBitCount; public UInt32 biCompression; public UInt32 biSizeImage; public Int32 biXPelsPerMeter; public Int32 biYPelsPerMeter; public UInt32 biClrUsed; public UInt32 biClrImportant; }
这是一个 C# 中的结构体,用于描述位图的信息头。其中,biSize 表示该结构体的大小,biWidth 和 biHeight 表示位图的宽度和高度,biPlanes 表示位图的平面数,一般为 1,biBitCount 表示每个像素的位数,即位深度,biCompression 表示压缩类型,biSizeImage 表示图像数据的大小,biXPelsPerMeter 和 biYPelsPerMeter 表示水平和垂直方向每米的像素数,biClrUsed 表示使用的调色板索引数,biClrImportant 表示重要的调色板索引数。
long lTotal=0; CFile file; file.Open(lpszPathName,CFile::modeRead); file.Read (&bmpFH,sizeof(BITMAPFILEHEADER)); lpbmi=(LPBITMAPINFO)new char[sizeof(BITMAPINFO)+4*(1<<8)]; // lpbmi->bmiHeader.biBitCount=8; // lpbmi->bmiHeader.biClrUsed=0; // lpbmi->bmiHeader.biHeight=imageHeight; // lpbmi->bmiHeader.biWidth=imageWidth; // lpbmi->bmiHeader.biSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER); // lpbmi->bmiHeader.biSizeImage=imageWidth*imageHeight; // lpbmi->bmiHeader.biClrImportant=0; // lpbmi->bmiHeader.biCompression=0; // lpbmi->bmiHeader.biPlanes=1; // lpbmi->bmiColors[i] file.Read (lpbmi,sizeof(BITMAPINFOHEADER)); m_nColorBits=lpbmi->bmiHeader.biBitCount; imageHeight=lpbmi->bmiHeader.biHeight; imageWidth=lpbmi->bmiHeader.biWidth;
这段代码定义了一个名为 lTotal 的长整型变量,并创建了一个 CFile 对象名为 file。然后使用 file.Open 方法打开一个文件,文件路径由 lpszPathName 变量指定,文件打开模式为读取模式(CFile::modeRead)。最后使用 file.Read 方法读取文件的内容。