算法1:输入图的类型、顶点数、狐(边)数、顶点信息、狐(边)信息,建立相应的图(具体类型可以是无向图、有向图、无向网、有向网,采用邻接矩阵存储结构);分别按深度优先搜索和广度优先搜索遍历图;按某种形式输

时间: 2024-01-01 09:06:09 浏览: 97
出遍历结果。 算法2: 1. 根据输入的图类型,顶点数和边数,创建一个空的图。 2. 根据输入的顶点信息,将每个顶点添加到图中。 3. 根据输入的边信息,将每条边添加到图中。 4. 根据图的类型,使用邻接矩阵存储结构来表示图。 5. 对于深度优先搜索算法,从任意一个顶点开始,将该顶点标记为已访问,然后访问该顶点的所有未访问过的相邻顶点,直到所有顶点都被访问过。 6. 对于广度优先搜索算法,从任意一个顶点开始,将该顶点标记为已访问,然后将该顶点的所有相邻顶点加入到一个队列中。依次从队列中取出每个顶点,标记为已访问,并将其相邻顶点加入到队列中,直到所有顶点都被访问过。 7. 输出遍历结果,可以按照某种形式进行输出,例如输出每个顶点被访问的顺序或者输出遍历路径等。 注意:在实现算法时,需要考虑图中可能存在多个连通分量的情况,需要对每个连通分量都进行遍历。同时,需要考虑某些顶点可能无法被访问到的情况,例如存在孤立点或者存在环路等。
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算法1:输入图的类型、顶点数、狐(边)数、顶点信息、狐(边)信息,建立相应的图(具体类型可以是无向图、有向图、无向网、有向网,采用邻接矩阵存储结构);分别按深度优先搜索和广度优先搜索遍历图;按某种形式输出图及遍历结果 用c语言 加上主函数

以下是算法1的C语言代码实现,包括建立图、深度优先搜索和广度优先搜索遍历图以及输出结果的功能。具体注释见代码中。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #define MAX_VERTEX_NUM 100 // 最大顶点数 // 图的类型 typedef enum { DG, // 有向图 DN, // 有向网 UG, // 无向图 UN // 无向网 } GraphType; // 边/弧的类型 typedef struct { int weight; // 权值 } ArcType; // 图的结构体 typedef struct { GraphType type; // 图的类型 int vertexNum; // 顶点数 int arcNum; // 边/弧数 char vertex[MAX_VERTEX_NUM]; // 顶点信息 ArcType arcs[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; // 边/弧信息 } Graph; // 初始化图 void initGraph(Graph* G, GraphType type, int vertexNum, int arcNum, char* vertex, ArcType* arcs) { G->type = type; G->vertexNum = vertexNum; G->arcNum = arcNum; for (int i = 0; i < vertexNum; i++) { G->vertex[i] = vertex[i]; for (int j = 0; j < vertexNum; j++) { if (i == j) { G->arcs[i][j].weight = 0; } else { G->arcs[i][j].weight = INT_MAX; // 初始值为无穷大 } } } for (int i = 0; i < arcNum; i++) { int from, to; ArcType arc; printf("请输入边/弧信息(起点 终点 权值): "); scanf("%d %d %d", &from, &to, &arc.weight); G->arcs[from][to] = arc; if (type == UG || type == UN) { G->arcs[to][from] = arc; // 如果是无向图/网,还要加上反向边/弧 } } } // 深度优先搜索遍历图 void DFS(Graph* G, bool* visited, int v) { visited[v] = true; printf("%c ", G->vertex[v]); for (int i = 0; i < G->vertexNum; i++) { if (G->arcs[v][i].weight != INT_MAX && !visited[i]) { // i是v的邻接点且未被访问 DFS(G, visited, i); } } } // 深度优先搜索 void depthFirstSearch(Graph* G) { bool visited[MAX_VERTEX_NUM] = {false}; // 记录每个顶点是否被访问 printf("深度优先搜索结果: "); for (int i = 0; i < G->vertexNum; i++) { if (!visited[i]) { // 从未被访问的顶点开始进行深度优先搜索 DFS(G, visited, i); } } printf("\n"); } // 广度优先搜索遍历图 void BFS(Graph* G, bool* visited, int v) { int queue[MAX_VERTEX_NUM]; // 存放待访问的顶点的队列 int front = 0, rear = 0; // 队列的头和尾 visited[v] = true; printf("%c ", G->vertex[v]); queue[rear++] = v; while (front != rear) { // 队列非空 int w = queue[front++]; for (int i = 0; i < G->vertexNum; i++) { if (G->arcs[w][i].weight != INT_MAX && !visited[i]) { // i是w的邻接点且未被访问 visited[i] = true; printf("%c ", G->vertex[i]); queue[rear++] = i; } } } } // 广度优先搜索 void breadthFirstSearch(Graph* G) { bool visited[MAX_VERTEX_NUM] = {false}; // 记录每个顶点是否被访问 printf("广度优先搜索结果: "); for (int i = 0; i < G->vertexNum; i++) { if (!visited[i]) { // 从未被访问的顶点开始进行广度优先搜索 BFS(G, visited, i); } } printf("\n"); } // 输出图 void printGraph(Graph* G) { printf("图的类型: "); switch (G->type) { case DG: printf("有向图\n"); break; case DN: printf("有向网\n"); break; case UG: printf("无向图\n"); break; case UN: printf("无向网\n"); break; } printf("顶点数: %d\n", G->vertexNum); printf("边/弧数: %d\n", G->arcNum); printf("顶点信息: "); for (int i = 0; i < G->vertexNum; i++) { printf("%c ", G->vertex[i]); } printf("\n边/弧信息:\n"); for (int i = 0; i < G->vertexNum; i++) { for (int j = 0; j < G->vertexNum; j++) { if (G->arcs[i][j].weight != INT_MAX) { printf("(%d, %d, %d) ", i, j, G->arcs[i][j].weight); } } printf("\n"); } } int main() { Graph G; GraphType type; int vertexNum, arcNum; char vertex[MAX_VERTEX_NUM]; ArcType arcs[MAX_VERTEX_NUM]; printf("请输入图的类型(0--有向图 1--有向网 2--无向图 3--无向网): "); scanf("%d", &type); printf("请输入顶点数和边/弧数: "); scanf("%d %d", &vertexNum, &arcNum); printf("请输入顶点信息: "); for (int i = 0; i < vertexNum; i++) { scanf(" %c", &vertex[i]); } initGraph(&G, type, vertexNum, arcNum, vertex, arcs); printGraph(&G); depthFirstSearch(&G); breadthFirstSearch(&G); return 0; } ``` 注意:这里采用了邻接矩阵存储结构,对于无向图/网,边/弧信息需要同时保存在两个顶点的邻接矩阵中。

算法1:输入图的类型、顶点数、弧(边)数、顶点信息、弧(边)信息,建立相应的图(具体类型可以是无向图、有向图、无向网、有向网,采用邻接矩阵存储结构);分别按深度优先搜索和广度优先搜索遍历图;按某种形式输

出遍历结果。 1. 建立图的过程: 首先,根据输入的图的类型、顶点数和弧(边)数,初始化一个邻接矩阵G,将矩阵中每个元素都初始化为0。然后,将顶点信息按照顺序依次存储到一个一维数组V中。接着,将弧(边)信息按照起始顶点和终止顶点的顺序依次存储到一个二维数组E中,其中E[i][0]表示第i条弧(边)的起始顶点,E[i][1]表示第i条弧(边)的终止顶点,E[i][2]表示该弧(边)的权值(如果是网)。 接下来,根据图的类型,采用不同的方式来进行邻接矩阵的构建。如果是无向图或有向图,则将G[i][j]和G[j][i](如果是无向图)或G[i][j](如果是有向图)分别赋值为1,表示从顶点i到顶点j有一条弧(边)。如果是无向网或有向网,则将G[i][j]或G[j][i](如果是无向网)或G[i][j](如果是有向网)赋值为该弧(边)的权值。 2. 深度优先搜索过程: 深度优先搜索是一种递归的遍历方式。具体实现过程如下: (1)定义一个数组visited,用于标记每个顶点是否被访问过,初始值全部为false。 (2)从任意一个顶点开始,依次访问它的邻接点。如果该邻接点未被访问,则以该邻接点为起点递归进行深度优先搜索,直到所有与起点相连的顶点都被访问过。 (3)如果存在未被访问的顶点,则从中选择一个顶点作为起点,重复步骤(2)。 (4)如果所有顶点都被访问过,则结束遍历。 具体实现代码如下: ```python def DFS(G, v, visited): visited[v] = True print(v) for i in range(len(G)): if G[v][i] != 0 and not visited[i]: DFS(G, i, visited) def DFS_traversal(G): visited = [False] * len(G) for i in range(len(G)): if not visited[i]: DFS(G, i, visited) ``` 3. 广度优先搜索过程: 广度优先搜索是一种按层次遍历的方式。具体实现过程如下: (1)定义一个队列queue,用于存储已经被访问过但其邻接点还未被访问的顶点。 (2)从任意一个顶点开始,将其加入队列queue中,并标记为已访问。 (3)从队列queue中取出一个顶点v,访问它的所有邻接点,并将未被访问过的邻接点加入队列queue中,并标记为已访问。 (4)重复步骤(3),直到队列queue为空。 具体实现代码如下: ```python from queue import Queue def BFS(G, v, visited): queue = Queue() queue.put(v) visited[v] = True while not queue.empty(): v = queue.get() print(v) for i in range(len(G)): if G[v][i] != 0 and not visited[i]: queue.put(i) visited[i] = True def BFS_traversal(G): visited = [False] * len(G) for i in range(len(G)): if not visited[i]: BFS(G, i, visited) ``` 4. 输出遍历结果: 在DFS和BFS的实现代码中,我们分别先输出了每个被访问的顶点的编号,这个可以根据具体需求进行修改,比如输出顶点信息,或者将遍历结果存储到一个列表中等等。

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