基于Qt框架设计一个热插拔的插件机制, 请给出代码

时间: 2024-02-03 20:15:44 浏览: 34
以下是一个简单的热插拔插件机制的示例代码,使用了Qt的插件框架: ```c++ // MyPlugin.h #include <QObject> class MyPlugin : public QObject { Q_OBJECT public: virtual ~MyPlugin() {} // 插件功能接口 virtual void doSomething() = 0; }; Q_DECLARE_INTERFACE(MyPlugin, "com.example.MyPlugin") // MyPluginA.h #include "MyPlugin.h" class MyPluginA : public MyPlugin { Q_OBJECT Q_PLUGIN_METADATA(IID "com.example.MyPlugin") Q_INTERFACES(MyPlugin) public: void doSomething() override; }; // MyPluginA.cpp #include "MyPluginA.h" #include <QDebug> void MyPluginA::doSomething() { qDebug() << "Plugin A is doing something"; } // MyPluginB.h #include "MyPlugin.h" class MyPluginB : public MyPlugin { Q_OBJECT Q_PLUGIN_METADATA(IID "com.example.MyPlugin") Q_INTERFACES(MyPlugin) public: void doSomething() override; }; // MyPluginB.cpp #include "MyPluginB.h" #include <QDebug> void MyPluginB::doSomething() { qDebug() << "Plugin B is doing something"; } // PluginManager.h #include <QObject> #include <QMap> #include "MyPlugin.h" class PluginManager : public QObject { Q_OBJECT public: static PluginManager& instance(); void loadPlugins(const QString& directory); void unloadPlugins(); QList<MyPlugin*> plugins() const; private: PluginManager(); ~PluginManager(); QMap<QString, QPluginLoader*> m_loaders; QList<MyPlugin*> m_plugins; }; // PluginManager.cpp #include "PluginManager.h" #include <QCoreApplication> #include <QDir> PluginManager& PluginManager::instance() { static PluginManager instance; return instance; } PluginManager::PluginManager() { } PluginManager::~PluginManager() { unloadPlugins(); } void PluginManager::loadPlugins(const QString& directory) { QDir pluginsDir(directory); foreach (QString fileName, pluginsDir.entryList(QDir::Files)) { QPluginLoader* loader = new QPluginLoader(pluginsDir.absoluteFilePath(fileName)); QObject* plugin = loader->instance(); if (plugin) { MyPlugin* myPlugin = qobject_cast<MyPlugin*>(plugin); if (myPlugin) { m_loaders.insert(fileName, loader); m_plugins.append(myPlugin); } else { delete loader; } } else { delete loader; } } } void PluginManager::unloadPlugins() { foreach (MyPlugin* plugin, m_plugins) { delete plugin; } m_plugins.clear(); foreach (QPluginLoader* loader, m_loaders) { loader->unload(); delete loader; } m_loaders.clear(); } QList<MyPlugin*> PluginManager::plugins() const { return m_plugins; } // main.cpp #include <QCoreApplication> #include "PluginManager.h" int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); PluginManager& pluginManager = PluginManager::instance(); pluginManager.loadPlugins("/path/to/plugins/directory"); QList<MyPlugin*> plugins = pluginManager.plugins(); foreach (MyPlugin* plugin, plugins) { plugin->doSomething(); } pluginManager.unloadPlugins(); return a.exec(); } ``` 以上代码中,`MyPlugin` 是插件的功能接口,每个插件都需要继承该接口,并实现其中的纯虚函数 `doSomething`。插件必须使用 `Q_OBJECT` 宏和 `Q_PLUGIN_METADATA` 宏来声明为Qt插件,并使用 `Q_INTERFACES` 宏来声明实现的接口。插件代码需要编译成动态库(.so或.dll文件)。 `PluginManager` 是插件管理器,负责加载和卸载插件。`loadPlugins` 方法从指定目录加载所有的插件,`unloadPlugins` 方法卸载所有已加载的插件。`plugins` 方法返回已加载的所有插件的列表。插件管理器使用 `QPluginLoader` 类来加载插件动态库,并使用 `QMetaObject::newInstance` 方法来创建插件实例。 在 `main` 函数中,首先获取插件管理器的实例,然后调用 `loadPlugins` 方法加载插件。然后获取已加载的所有插件实例,并调用其 `doSomething` 方法。最后调用 `unloadPlugins` 方法卸载所有插件。

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