webrtc的c++示例代码

时间: 2023-07-04 21:02:38 浏览: 35
### 回答1: WebRTC是一种用于实现浏览器之间实时通信的开源项目。下面是一个简单的WebRTC C语言示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <webrtc/api/peerconnectioninterface.h> void CreateOfferCallback(webrtc::SessionDescriptionInterface* desc) { std::string sdp; desc->ToString(&sdp); printf("SDP offer:\n%s\n", sdp.c_str()); } int main() { // 初始化PeerConnection库 webrtc::PeerConnectionFactoryInterface* peer_connection_factory = webrtc::CreatePeerConnectionFactory(); // 创建一个PeerConnection webrtc::PeerConnectionInterface::RTCConfiguration config; webrtc::PeerConnectionInterface* peer_connection = peer_connection_factory->CreatePeerConnection(config, nullptr); if (!peer_connection) { printf("Failed to create PeerConnection\n"); return -1; } // 配置PeerConnection的本地媒体 webrtc::MediaConstraintsInterface* constraints = new webrtc::MediaConstraintsInterface(); peer_connection->AddStream(constraints); // 创建offer并设置offer回调 peer_connection->CreateOffer(new webrtc::CreateOfferCallback, constraints); // 主循环 while (1) { // 处理PeerConnection的事件 peer_connection->ProcessMessages(); } // 释放资源 delete constraints; delete peer_connection; delete peer_connection_factory; return 0; } ``` 这段示例代码展示了如何使用WebRTC的C接口创建一个简单的PeerConnection,并创建Offer和接收Answer来建立连接。在代码中,我们首先初始化PeerConnectionFactory,然后创建一个PeerConnection,并设置本地媒体。接下来创建Offer并设置Offer回调,通过回调函数可以获得生成的SDP(会话描述协议)Offer。最后在主循环中处理PeerConnection的事件,直到程序结束。注意,这段代码仅仅是一个示例,实际应用中可能需要处理更多的细节和错误处理。 ### 回答2: WebRTC是一种用于实时音视频通信的开源技术,其C语言示例代码可以用于实现基于C语言的音视频通信应用。下面是一个简单的WebRTC C示例代码: ```c // 包含WebRTC相关的头文件 #include <stdint.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <string.h> // WebRTC的初始化函数 int webrtc_init() { // 初始化WebRTC库 // ... return 0; } // 创建PeerConnection(对等连接) int create_peer_connection() { // 创建PeerConnection对象 // ... return 0; } // 发送音视频数据 int send_media_data(uint8_t* data, size_t size) { // 将音视频数据通过WebRTC发送出去 // ... return 0; } // 接收音视频数据 int receive_media_data(uint8_t* data, size_t size) { // 从WebRTC接收音视频数据 // ... return 0; } // 主函数 int main() { // 初始化WebRTC if (webrtc_init() != 0) { printf("WebRTC初始化失败\n"); return 1; } // 创建PeerConnection if (create_peer_connection() != 0) { printf("创建PeerConnection失败\n"); return 1; } // 发送和接收音视频数据 uint8_t data[] = {1, 2, 3, 4, 5}; if (send_media_data(data, sizeof(data)) != 0) { printf("发送音视频数据失败\n"); return 1; } uint8_t received_data[10]; if (receive_media_data(received_data, sizeof(received_data)) != 0) { printf("接收音视频数据失败\n"); return 1; } // 打印接收到的音视频数据 printf("接收到的音视频数据: "); for (size_t i = 0; i < sizeof(received_data); ++i) { printf("%d ", received_data[i]); } printf("\n"); return 0; } ``` 请注意,以上示例代码只是简单演示了WebRTC在C语言中的使用,实际应用中还需要根据具体需求进行更多的配置和处理。也需要使用WebRTC的库和函数来进行实际的音视频传输、信令等操作。 ### 回答3: WebRTC(Web实时通信)是一个开放源代码的项目,用于实时音视频通信和数据传输。它提供了一组API和一些示例代码,使开发者可以在网页中实现音视频通信功能。 下面是一个简单的WebRTC C语言示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <webrtc.h> // 声明回调函数 void onReceiveData(const char* data, int length) { printf("Received data: %s\n", data); } int main() { // 初始化WebRTC webrtc_init(); // 创建PeerConnection PeerConnection* pc = createPeerConnection(); // 设置回调函数 pc->data_received = onReceiveData; // 发送数据 const char* data = "Hello, WebRTC!"; int length = strlen(data); pc->send_data(data, length); // 等待数据接收 webrtc_loop(); // 销毁PeerConnection destroyPeerConnection(pc); // 释放WebRTC资源 webrtc_cleanup(); return 0; } ``` 这段代码使用了WebRTC的C语言库,实现了一个简单的数据传输示例。首先,通过调用`webrtc_init()`函数来初始化WebRTC库。然后,使用`createPeerConnection()`函数创建一个PeerConnection对象,表示与远程端的连接。通过设置回调函数`onReceiveData()`,当接收到数据时会调用该函数。接下来,使用`send_data()`函数发送一段数据。最后,调用`webrtc_loop()`函数开始接收数据,并一直等待,直到关闭程序。在程序结束前,要通过`destroyPeerConnection()`函数销毁PeerConnection对象,最后通过`webrtc_cleanup()`函数释放WebRTC库的资源。 这只是一个简单的示例代码,实际使用WebRTC还需要更多的代码来处理网络连接、音视频编解码等功能。这段代码可以作为一个入门示例,帮助开发者理解WebRTC的基本使用方法。

相关推荐

### 回答1: webrtc aec的C语言代码如下: #include "webrtc_aec.h"// 初始化webrtc aec int WebRtcAec_Create(void **aecInst) { // 写入相关代码 return 0; }// 设置参数 int WebRtcAec_Init(void* aecInst, int sampFreq, int scSampFreq) { // 写入相关代码 return 0; }// 进行aec处理 int WebRtcAec_Process(void* aecInst, const float* const* nearend, int num_bands, float* const* out) { // 写入相关代码 return 0; }// 释放aec实例 int WebRtcAec_Free(void* aecInst) { // 写入相关代码 return 0; } ### 回答2: WebRTC是行业标准之一,用于实现实时通信的开源项目,其中包括回声消除(Acoustic Echo Cancellation,AEC)功能。下面是一个简单的WebRTC AEC的C代码示例: c #include <stdio.h> // WebRTC AEC处理函数 void webrtc_aec_process(int16_t* input_signal, int16_t* output_signal, int num_samples) { // 实现WebRTC AEC算法的代码逻辑 // ... // 在这里进行回声消除处理 // ... // 将处理后的信号保存到output_signal中 // ... } int main() { int num_samples = 1000; // 输入信号的样本数 int16_t input[num_samples]; // 输入信号 int16_t output[num_samples]; // 输出信号 // 填充输入信号 for (int i = 0; i < num_samples; i++) { input[i] = i; // 这里可以替换为实际的输入信号数据 } // 调用WebRTC AEC处理函数 webrtc_aec_process(input, output, num_samples); // 输出处理后的信号 for (int i = 0; i < num_samples; i++) { printf("%d ", output[i]); } return 0; } 上述代码是一个简单的模拟,实际WebRTC AEC的实现更为复杂,涉及到更多的信号处理和算法细节。在实际使用中,您可以根据WebRTC项目的文档和代码库深入了解并实现相应的WebRTC AEC算法。 ### 回答3: WebRTC 是一个开源的实时通信项目,其中的 AEC(自适应回声消除)模块用于消除音频通话中的回声。下面是一个简单的 Webrtc AEC 的 C 代码示例: C // 引入 Webrtc AEC 头文件 #include "aec.h" // 定义音频 Sample Rate #define SAMPLE_RATE 16000 // 初始化 AEC 模块 void initAEC(AecCore* aec, int sampleRate) { int err = WebRtcAec_Create(&aec); if (err != 0) { // 初始化失败 // 错误处理代码 return; } err = WebRtcAec_Init(aec, sampleRate, sampleRate); if (err != 0) { // 初始化失败 // 错误处理代码 return; } // 设置 AEC 模式 err = WebRtcAec_set_suppression_level(aec, 1); // 或使用其他 AEC 模式,范围为 0-2 if (err != 0) { // 设置模式失败 // 错误处理代码 return; } } // 处理音频输入 void processAudioFrame(AecCore* aec, short* inputFrame, short* outputFrame) { // 创建 AEC 缓冲区 Aec_Buffer* aecBuffer = WebRtcAec_get_buffer(aec); // 将音频数据复制到 AEC 缓冲区中 WebRtcAec_BufferFarend(aecBuffer, inputFrame, SAMPLE_RATE); // 执行 AEC 处理 int err = WebRtcAec_Process(aec, aecBuffer->farendBuffer, NULL, outputFrame, NULL, SAMPLE_RATE, 0, 0); if (err != 0) { // AEC 处理失败 // 错误处理代码 return; } } // 释放 AEC 模块 void destroyAEC(AecCore* aec) { WebRtcAec_Free(aec); } // 主函数入口 int main() { // 创建 AEC 实例 AecCore* aec; initAEC(aec, SAMPLE_RATE); // 获取音频输入和输出数据,这里以示例的 inputFrame 和 outputFrame 代替 // 处理音频输入 processAudioFrame(aec, inputFrame, outputFrame); // 销毁 AEC 模块 destroyAEC(aec); return 0; } 上述代码简单介绍了如何使用 Webrtc AEC 模块来处理音频输入并得到消除回声后的输出。实际使用时需要根据具体情况进行配置和错误处理。
### 回答1: WebRTC(Web实时通信)是一个开源项目,用于实现浏览器之间的实时通信。它提供了一系列的API,可以在Web浏览器中实现音频、视频和数据的共享。我们可以通过CSDN网站找到WebRTC的源代码。 在CSDN网站上,可以通过搜索引擎或直接访问相关的代码仓库,例如GitHub,来获取WebRTC的源代码。在代码仓库中,我们可以找到所有的源代码文件和相关的文档,以便我们深入了解和研究WebRTC的实现。 WebRTC的源代码主要由C++和JavaScript编写。C++部分包含了底层音视频处理的功能,例如编码和解码、网络传输和流媒体处理等。JavaScript部分则负责在浏览器中调用和使用WebRTC的API,并处理与用户界面的交互。 WebRTC的源代码非常庞大且涉及复杂的技术,包括音视频编解码、网络传输、数据通信等。因此,理解和使用WebRTC的源代码需要具备一定的编程和网络知识。 通过研究WebRTC的源代码,我们可以深入了解实时通信技术的内部机制,并根据实际需求进行定制和优化。同时,我们也可以利用WebRTC的源代码作为学习和参考,开发自己的实时通信应用程序。 总之,通过在CSDN上获取WebRTC的源代码,我们可以深入了解WebRTC的实现,并利用它构建强大的实时通信应用程序。但是,请注意,理解和使用WebRTC的源代码需要一定的学习和实践。 ### 回答2: WebRTC是一个开源项目,用于实现浏览器之间的实时音视频通信。该项目的源码可以在GitHub上找到,并且在CSDN社区也有相关的文章和教程。 在CSDN上搜索"Webrtc源码"可以找到很多相关的资源。这些资源包括了Webrtc的基本概念解释、架构设计、源码解析以及开发应用的示例等内容。通过阅读这些文章,可以了解Webrtc的整体架构、通信流程以及关键模块的工作原理。 在学习Webrtc源码的过程中,建议先理解WebRTC的基本概念和术语,如信令服务器、ICE协议、SDP等。然后,可以重点关注核心模块,如音视频采集、媒体传输、音视频编解码等。此外,还可以深入研究网络传输协议、媒体处理等相关技术。 CSDN上的相关文章和教程能够提供对Webrtc的源码解析和开发指导,同时也是讨论和交流的平台。在学习过程中,可以参考这些文章,并结合源码进行实际的操作和实践。 总而言之,Webrtc源码可以通过CSDN找到相关资源,并通过阅读相应的文章和教程对源码进行理解和学习,借助这些资源和社区的支持,我们可以更好地掌握Webrtc的实现原理和开发应用。 ### 回答3: WebRTC(Web实时通信)是一个开放源代码项目,旨在提供实时音视频通信的能力。关于WebRTC的源码,可以在CSDN等技术社区找到相关资源。 在CSDN上,可以找到很多关于WebRTC源码的学习资料和教程。首先,可以通过搜索关键词“WebRTC源码”来获取一些源码解析文章,这些文章会帮助我们深入了解WebRTC的实现原理和基本架构。 此外,CSDN上也有一些专门讨论WebRTC的论坛和社区,这些社区中的会员可以分享彼此的学习经验、提供问题解答等。在这些社区中,我们可以找到许多WebRTC开发者和爱好者,他们可以提供有关源码的深入分析和讨论。 在CSDN还可以找到一些WebRTC相关的开源项目,例如一些基于WebRTC的音频、视频通信的实现。这些开源项目往往提供了完整的源代码和文档,可以作为参考和学习的资料。 总之,CSDN是一个很好的资源平台,提供了关于WebRTC源码的丰富信息。通过CSDN,我们可以找到相关的源码解析文章、讨论社区和开源项目,这些资源都能帮助我们更好地理解和学习WebRTC的源码。
### 回答1: webrtc-qt-example是一个基于Qt框架开发的WebRTC示例项目。 WebRTC是一种开源的实时通信技术,能够支持音频、视频和数据的实时传输。它通过浏览器之间的端对端连接,实现了高质量的实时通信。 webrtc-qt-example的目的是展示如何使用Qt进行WebRTC开发。Qt是一套跨平台的C++应用程序开发框架,它提供了丰富的工具和库,使开发者能够快速构建可靠的应用程序。 这个示例项目提供了一些基本的功能和界面,使开发者能够了解和学习如何将WebRTC集成到Qt应用程序中。它包含了常见的WebRTC功能,如媒体流捕获、媒体流传输、信令交换等。 通过webrtc-qt-example,开发者可以学习到如何使用Qt的多媒体模块来捕获音频、视频和媒体设备。同时,也可以学习到如何使用Qt的网络模块来进行实时信令交换和流传输。 这个示例项目还提供了一些简单的界面,方便开发者进行测试和调试。开发者可以通过该界面实现与其他WebRTC应用的通信,例如建立视频通话、音频通话等。 总之,webrtc-qt-example是一个非常实用的示例项目,可以帮助开发者快速上手并掌握WebRTC在Qt中的开发。 ### 回答2: webrtc-qt-example是一个基于Qt框架的WebRTC示例应用程序。WebRTC是一种开源项目,它提供了在浏览器之间进行实时通信的能力,包括视频和音频的传输。而webrtc-qt-example则是将这种技术集成到Qt应用程序中的一个示例。 在webrtc-qt-example中,它使用了Qt的多媒体框架和WebRTC提供的API来实现音视频的传输和显示。通过使用WebRTC的API,webrtc-qt-example可以建立点对点的连接,进行音频和视频的实时传输。 webrtc-qt-example中的代码结构清晰,易于理解和扩展。它提供了一些基本的功能,如建立连接、发送和接收音视频流、呼叫取消等。开发者可以根据自己的需求来对这些功能进行定制和扩展。 此外,webrtc-qt-example还支持一些高级特性,如媒体设备的选择、音视频的编码和解码等。开发者可以通过修改代码来选择不同的媒体设备,并且可以使用不同的编码和解码算法来满足自己的需求。 总之,webrtc-qt-example是一个很棒的WebRTC示例应用程序,它可以帮助开发者快速了解和使用WebRTC技术。无论是为了实现实时视频通话、视频会议还是其他需要音视频传输的应用场景,webrtc-qt-example都提供了一个良好的起点,帮助开发者快速上手并实现自己的需求。 ### 回答3: webrtc-qt-example是一个基于Qt框架和WebRTC技术的示例应用。WebRTC是一种用于在Web浏览器上实现实时通信的开源项目,它提供了一套丰富的API和协议,可以实现音视频通话、数据传输以及屏幕共享等功能。 webrtc-qt-example利用Qt框架提供的跨平台能力,结合WebRTC技术,展示了在Qt应用中如何实现实时通信功能。这个示例应用具有以下特点和功能: 1. 界面友好:webrtc-qt-example使用Qt的GUI绘制工具,具有美观、直观的用户界面,便于用户操作和使用。 2. 实时通信:webrtc-qt-example内置了WebRTC的音视频通信功能,可以实现实时的语音和视频通话,支持两个或多个用户之间的通信。 3. 数据传输:除了音视频通话,webrtc-qt-example还支持在通话中传输数据。可以通过编写代码,实现实时文本传输或共享文件等功能。 4. 屏幕共享:webrtc-qt-example还支持屏幕共享功能,可以将自己的屏幕内容分享给其他用户,实现远程协助或在线教育等应用场景。 通过webrtc-qt-example的学习和实践,开发者可以了解并深入理解WebRTC技术的使用方法,以及在Qt框架中的应用。同时,借助webrtc-qt-example提供的示例代码和API文档,开发者可以进一步开发出更加复杂和功能丰富的实时通信应用,满足不同领域的需求。 总之,webrtc-qt-example是一个基于Qt框架和WebRTC技术的示例应用,具备实时音视频通话、数据传输和屏幕共享等功能,适用于开发者学习、实践和开发基于WebRTC的实时通信应用程序。
引用\[1\]:MetaRTC是一个为嵌入式/物联网打造的webRTC库,为第三代互联网元宇宙提供webRTC能力。MetaRTC实现了webrtc协议,提供纯C和C++两种版本接口。在更改webrtc协议时,可以按照以下步骤进行操作: 1. 克隆MetaRTC的代码库:git clone https://github.com/metartc/metaRTC.git 2. 修改include/yang_config.h文件,对接srs,将#define Yang_HaveDatachannel 1修改为#define Yang_HaveDatachannel 0,表示禁用数据通道功能。 3. 修改ssl库:MetaRTC默认使用mbedtls作为ssl库,如果需要使用openssl,可以将#define Yang_Using_Openssl 0修改为#define Yang_Using_Openssl 1。 4. 编译MetaRTC:进入libmetartccore5目录,执行cmake_x64.sh或者cmake_android.sh,进行编译。 引用\[2\]:WebRTC提供了视频会议的核心技术,包括音视频的采集、编解码、网络传输、展示等功能,并且还支持跨平台,包括linux、windows、mac、android等。如果想要使用webrtc,可以参考相关文档和示例代码,了解webrtc的使用方法和接口。 综上所述,更改webrtc协议可以通过修改MetaRTC的配置文件和编译过程来实现。具体的步骤包括克隆代码库、修改配置文件、选择ssl库、编译MetaRTC等。 #### 引用[.reference_title] - *1* [流媒体分析之webrtc协议测试环境搭建](https://blog.csdn.net/u012794472/article/details/126827566)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [webrtc网络传输协议](https://blog.csdn.net/liusixsixsix/article/details/126399652)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [用yangwebrtc搭建兼容webrtc协议和支持嵌入式智能终端的多人视频会议](https://blog.csdn.net/m0_56595685/article/details/121304109)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
WebAssembly和FFmpeg是两个独立的技术,但它们可以结合使用。WebAssembly是一种低级字节码,可以在网页上运行高性能的语言,如C++和Rust。而FFmpeg是一个功能强大的音视频库,用于处理音视频数据。 引用提到,WebAssembly可以扩展浏览器的应用场景,尤其是一些原本JavaScript无法实现或性能有问题的场景。FFmpeg作为一个功能强大的音视频库,提取视频帧只是其功能的一小部分,后续还有更多WebAssembly的应用场景可以去探索。 引用和引用提供了关于如何构建和编译FFmpeg和WebAssembly的一些示例代码和命令。这些命令使用emcc来将FFmpeg和相关库编译为WebAssembly供JavaScript调用。编译选项可以根据具体需求进行调整,如指定内存大小、导出函数等。 因此,WebAssembly可以使用FFmpeg来处理音视频数据,例如提取视频帧等操作。通过将FFmpeg编译为WebAssembly,可以在浏览器中高效地处理音视频数据。123 #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [前端视频帧提取 ffmpeg + Webassembly](https://blog.csdn.net/yinshipin007/article/details/130115549)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}} ] [.reference_item] - *2* [搭建webassembly网页播放器(四)---网页调用ffmpeg.js单元测试用例](https://blog.csdn.net/webrtc_video/article/details/115702759)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

最新推荐

MATLAB基础入门知识 天大Matlab讲义 MATLAB应用基础 第4章 MATLAB的数值计算 共43页.pdf

【课程大纲】 第1章 概述 共32页.pdf 第2章 MATLAB程序设计 共22页.pdf 第3章 MATLAB的图形功能1 共76页.pdf 第3章 MATLAB的图形功能2 共62页.pdf 第4章 MATLAB的数值计算 共43页.pdf 第5章 MATLAB的符号运算 共22页.pdf

torchvision-0.9.0+cu111-cp39-cp39-linux_x86_64.whl.zip

torchvision-0.9.0+cu111-cp39-cp39-linux_x86_64.whl.zip

第十三届蓝桥杯Web开发试题及答案(个人).zip

蓝桥杯历年真题,参赛资料,代码,题库

JAVA日常练习题19页无答案练习题.rar

文件名:JAVA日常练习题19页无答案练习题.rar 文件类型:word格式 使用方式:直接解压,无密码

OSI七层模型.docx

OSI七层模型.docx

基于HTML5的移动互联网应用发展趋势.pptx

基于HTML5的移动互联网应用发展趋势.pptx

混合神经编码调制的设计和训练方法

可在www.sciencedirect.com在线获取ScienceDirectICTExpress 8(2022)25www.elsevier.com/locate/icte混合神经编码调制:设计和训练方法Sung Hoon Lima,Jiyong Hana,Wonjong Noha,Yujae Songb,Sang-WoonJeonc,a大韩民国春川,翰林大学软件学院b韩国龟尾国立技术学院计算机软件工程系,邮编39177c大韩民国安山汉阳大学电子电气工程系接收日期:2021年9月30日;接收日期:2021年12月31日;接受日期:2022年1月30日2022年2月9日在线发布摘要提出了一种由内码和外码组成的混合编码调制方案。外码可以是任何标准的二进制具有有效软解码能力的线性码(例如,低密度奇偶校验(LDPC)码)。内部代码使用深度神经网络(DNN)设计,该深度神经网络获取信道编码比特并输出调制符号。为了训练DNN,我们建议使用损失函数,它是受广义互信息的启发。所得到的星座图被示出优于具有5G标准LDPC码的调制�

利用Pandas库进行数据分析与操作

# 1. 引言 ## 1.1 数据分析的重要性 数据分析在当今信息时代扮演着至关重要的角色。随着信息技术的快速发展和互联网的普及,数据量呈爆炸性增长,如何从海量的数据中提取有价值的信息并进行合理的分析,已成为企业和研究机构的一项重要任务。数据分析不仅可以帮助我们理解数据背后的趋势和规律,还可以为决策提供支持,推动业务发展。 ## 1.2 Pandas库简介 Pandas是Python编程语言中一个强大的数据分析工具库。它提供了高效的数据结构和数据分析功能,为数据处理和数据操作提供强大的支持。Pandas库是基于NumPy库开发的,可以与NumPy、Matplotlib等库结合使用,为数

appium自动化测试脚本

Appium是一个跨平台的自动化测试工具,它允许测试人员使用同一套API来编写iOS和Android平台的自动化测试脚本。以下是一个简单的Appium自动化测试脚本的示例: ```python from appium import webdriver desired_caps = {} desired_caps['platformName'] = 'Android' desired_caps['platformVersion'] = '9' desired_caps['deviceName'] = 'Android Emulator' desired_caps['appPackage']

智能时代人机交互的一些思考.pptx

智能时代人机交互的一些思考.pptx