写一个Dijkstra算法代码

时间: 2023-03-14 14:02:54 浏览: 52
Dijkstra算法代码:// 初始化 int dist[MAX]; bool visited[MAX]; for (int i = 0; i < MAX; i++) dist[i] = INT_MAX, visited[i] = false; // 将起点加入已访问 dist[start] = 0; visited[start] = true; // 遍历每一条边 for (int i = 0; i < edge_num; i++) { int u = edges[i].first; int v = edges[i].second; int weight = edges[i].weight; // 如果起点已访问,则考虑当前边 if (visited[u] == true) { // 如果从起点到终点的距离比当前距离大,则更新 if (dist[u] + weight < dist[v]) dist[v] = dist[u] + weight; } }
相关问题

用python写一个dijkstra算法

好的,以下是用 Python 写的 Dijkstra 算法样例代码: ```python import heapq def dijkstra(graph, start): distances = {node: float('inf') for node in graph} distances[start] = 0 queue = [(0, start)] while queue: current_distance, current_node = heapq.heappop(queue) if current_distance > distances[current_node]: continue for neighbor, weight in graph[current_node].items(): distance = current_distance + weight if distance < distances[neighbor]: distances[neighbor] = distance heapq.heappush(queue, (distance, neighbor)) return distances ``` 其中,graph 是一个字典,存储了图中每个节点和它们的邻居及其权重信息,start 是从哪个节点开始计算最短路径。函数返回一个字典,包含从 start 节点出发到图中每个节点的最短路径距离。 希望这个算法能帮到你!

c++ 写一个dijkstra算法实现

### 回答1: 好的,关于 Dijkstra 算法的实现,我可以给你一些指导。 Dijkstra 算法是一种解决单源最短路径问题的经典算法。它的主要思路是从源点开始,逐步扩展搜索的范围,直到覆盖所有节点为止。在搜索的过程中,维护每个节点到源点的最短距离,并选择当前距离最小的未被访问的节点进行扩展。具体实现时,可以使用一个优先队列(例如 C++ STL 中的 priority_queue)来维护未被访问的节点,以便每次选择距离最小的节点进行扩展。 以下是一个简单的 C++ 实现: ``` #include <iostream> #include <vector> #include <queue> #include <cstring> using namespace std; const int INF = 0x3f3f3f3f; struct Edge { int v, w; Edge(int _v, int _w) : v(_v), w(_w) {} }; vector<Edge> adj[1000]; int dist[1000]; bool vis[1000]; void dijkstra(int s) { memset(dist, INF, sizeof(dist)); memset(vis, false, sizeof(vis)); dist[s] = 0; priority_queue<pair<int, int>, vector<pair<int, int>>, greater<pair<int, int>>> pq; pq.push({0, s}); while (!pq.empty()) { int u = pq.top().second; pq.pop(); if (vis[u]) continue; vis[u] = true; for (const auto& e : adj[u]) { int v = e.v, w = e.w; if (dist[u] + w < dist[v]) { dist[v] = dist[u] + w; pq.push({dist[v], v}); } } } } int main() { int n, m, s; cin >> n >> m >> s; for (int i = 0; i < m; i++) { int u, v, w; cin >> u >> v >> w; adj[u].emplace_back(v, w); } dijkstra(s); for (int i = 1; i <= n; i++) { if (dist[i] == INF) cout << "INF\n"; else cout << dist[i] << "\n"; } return 0; } ``` 这段代码实现了 Dijkstra 算法,并且支持读入有向图的边权信息,计算从源点 s 到所有点的最短距离,并输出结果。具体来说,首先初始化距离数组 dist 为正无穷,将源点的距离设为 0,然后使用一个优先队列 pq 维护未被访问的节点,每次选择距离最小的节点 u 进行扩展,并更新其它节点的距离。在更新节点距离时,需要判断是否需要松弛(relax)操作,即将当前节点 u 到其邻居节点 v 的边权加到距离 dist[v] ### 回答2: Dijkstra算法是一种解决单源最短路径问题的经典算法。它通过逐步找到从起点到其他所有顶点的最短路径来实现。 具体实现Dijkstra算法的步骤如下: 1. 创建一个顶点集合和一个距离集合。初始化距离集合,起点距离为0,其他顶点距离为无穷大。 2. 在顶点集合中选择一个顶点作为当前顶点,初始化时选择起点。 3. 遍历当前顶点的所有邻接顶点,计算从起点经过当前顶点到达邻接顶点的距离,如果这个距离小于邻接顶点的当前最短距离,更新邻接顶点的最短距离。 4. 从距离集合中选择一个未被访问的顶点,即距离最小的顶点,作为新的当前顶点,重复步骤3。 5. 重复步骤3和4,直到所有顶点都被访问过或者没有可以选择的顶点为止。 下面是一个用300字回答的Dijkstra算法实现的伪代码: 1. 初始化距离集合,将起点距离设为0,其他顶点距离设为无穷大。 2. 创建一个顶点集合,将起点加入集合中。 3. while (顶点集合非空) { 4. 选择距离集合中最小的顶点作为当前顶点。 5. 遍历当前顶点的所有邻接顶点 { 6. 计算通过当前顶点到达邻接顶点的距离。 7. 如果这个距离小于邻接顶点的当前最短距离,更新邻接顶点的最短距离。 8. } 9. 将当前顶点从顶点集合中移除。 10. } 11. 输出最短距离集合。 这个伪代码描述了Dijkstra算法的基本流程,具体实现时可能需要添加一些数据结构或辅助函数来实现顶点、距离集合等的管理。实际代码实现时可以根据具体语言和需要进行适当调整。 ### 回答3: Dijkstra算法是一种用于求解单源最短路径的图算法。它适用于带有非负权值的有向图或无向图。 下面是一个简单的Dijkstra算法的实现: 1. 创建一个数组distances,用于存储起始节点到每个节点的最短路径距离。初始时,将起始节点的距离设置为0,将其他节点的距离设置为正无穷大。 2. 创建一个集合visited,用于记录已经访问过的节点。 3. 创建一个优先队列,用于按照节点距离的大小进行排序。 4. 将起始节点加入到优先队列中。 5. 当优先队列不为空时,重复以下步骤: 1) 从优先队列中取出一个节点node,将其标记为已访问。 2) 遍历节点node的邻居节点neighbor: - 计算起始节点到neighbor节点的距离:distance = distances[node] + edge(node, neighbor)。其中edge(node, neighbor)表示node到neighbor的边的权值。 - 如果distance小于distances[neighbor],更新distances[neighbor]的值,并将neighbor节点加入到优先队列中。 6. 循环结束后,distances数组中存储的就是起始节点到每个节点的最短路径距离。 此外,还可以使用一个数组predecessors来记录最短路径中每个节点的前驱节点,以便后续构建最短路径。 以上就是一个简单的Dijkstra算法的实现。然而,实际应用中可能会有更多的优化措施,例如使用堆代替优先队列,以提高算法的效率。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

新建文本文档.txt

新建文本文档
recommend-type

开源Git gui工具Fork

开源Git gui工具Fork,CSDN能找到教程,但是资料不多,推荐用Tortoise
recommend-type

yolov5在华为昇腾atlas上加速推理

该资源为yolov5在华为昇腾atlas上使用Ascend310芯片加速推理,属于c++后端开发,适合C++开发者在华为昇腾盒子上移植深度学习算法的博主们。 资源是demo形式,包含完整的一套代码,还有转好的离线模型文件和跑出的测试结果图片。
recommend-type

C++ 实现贪吃蛇小游戏

C++贪吃蛇小游戏简介 内容概要 C++贪吃蛇小游戏是一款经典的2D游戏,它利用C++编程语言结合基本的图形库(如NCurses库或SDL库)实现。游戏的核心玩法包括控制贪吃蛇在封闭的场地内移动,通过吃掉随机出现的食物来增长身体长度,同时避免碰到场地边界或自己的身体,否则游戏结束。游戏界面简洁直观,通过键盘控制贪吃蛇的方向,提供流畅的游戏体验。 适用人群 C++贪吃蛇小游戏适用于广泛的人群,特别是: C++编程学习者:对于正在学习C++编程的学生或爱好者,这款小游戏是一个很好的实践项目。通过实现游戏,可以加深对C++语法、数据结构、面向对象编程等知识点的理解和应用。 使用场景及目标 C++贪吃蛇小游戏可以在以下场景中使用,并达到以下目标: 编程教学实践:在编程教学课堂上,教师可以使用该游戏作为案例,引导学生完成项目的开发。通过实践,学生可以更好地掌握C++编程技能,并将理论知识应用于实际项目中。 个人项目实践:对于个人学习者,实现贪吃蛇小游戏可以作为自我挑战和实践的机会。通过独立完成项目,可以提升自己的编程能力和解决问题的能力。
recommend-type

ec616DataSheet

移芯NBIOT 芯片,NB芯片,水表电表芯片,烟感 地磁芯片 超弱信号环境业务能力。
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

MATLAB柱状图在信号处理中的应用:可视化信号特征和频谱分析

![matlab画柱状图](https://img-blog.csdnimg.cn/3f32348f1c9c4481a6f5931993732f97.png) # 1. MATLAB柱状图概述** MATLAB柱状图是一种图形化工具,用于可视化数据中不同类别或组的分布情况。它通过绘制垂直条形来表示每个类别或组中的数据值。柱状图在信号处理中广泛用于可视化信号特征和进行频谱分析。 柱状图的优点在于其简单易懂,能够直观地展示数据分布。在信号处理中,柱状图可以帮助工程师识别信号中的模式、趋势和异常情况,从而为信号分析和处理提供有价值的见解。 # 2. 柱状图在信号处理中的应用 柱状图在信号处理
recommend-type

HSV转为RGB的计算公式

HSV (Hue, Saturation, Value) 和 RGB (Red, Green, Blue) 是两种表示颜色的方式。下面是将 HSV 转换为 RGB 的计算公式: 1. 将 HSV 中的 S 和 V 值除以 100,得到范围在 0~1 之间的值。 2. 计算色相 H 在 RGB 中的值。如果 H 的范围在 0~60 或者 300~360 之间,则 R = V,G = (H/60)×V,B = 0。如果 H 的范围在 60~120 之间,则 R = ((120-H)/60)×V,G = V,B = 0。如果 H 的范围在 120~180 之间,则 R = 0,G = V,B =
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。