rule "rule1" when $w:PocTransHandleNew( $channel : getChannelid() == "mobil" ) Number( intValue == 1 ) from accumulate ( $e:PocTransHandleNew( getChannelid() == $channel ) from $w.getEventList(), init(int num = 1;) , action(num++;), reverse() , result(num) ) then $w.addCardRuleList(1); end 在drools中可执行,但在drl中报警告

时间: 2024-03-24 16:35:57 浏览: 42
这段规则在 Drools 中执行正常,但在 DRL 文件中报警告,可能是由于 DRL 文件中缺少对 `PocTransHandleNew` 类的引用导致的。请确保您的 DRL 文件中正确引用了该类,并且类路径正确。 可以尝试在 DRL 文件中添加一个 import 语句来引用该类,例如: ``` import com.example.PocTransHandleNew; ``` 请将 `com.example` 替换为您的实际包名,以及 `PocTransHandleNew` 替换为您的实际类名。这应该可以解决警告并使规则在 DRL 文件中正常工作。
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Mobil换道模型python代码

Mobil换道模型是一种常用的交通流模型,主要用于研究车辆在高速公路等道路上的换道行为。它的核心思想是将车辆视为具有一定决策能力的个体,根据周围环境和自身特性来决定是否进行换道操作。 关于Mobil换道模型的Python代码实现,可以参考以下步骤: 1. 安装Python模拟器,例如SUMO或者Vissim。 2. 导入相关Python库,例如traci库,用于与模拟器进行交互。 3. 创建车辆类,包括车辆的属性和方法。 4. 实现Mobil换道模型的主要函数,包括计算加速度、计算换道意愿、计算换道目标等。 5. 在模拟器中调用相关函数,模拟车辆的行驶和换道行为。 如果您需要更具体的代码实现细节或者更深入的讨论,欢迎您提出更具体的问题。

Python实现车辆换道模型

车辆换道模型主要是用于模拟车辆在多车道道路上的换道行为。下面是一个简单的Python实现,基于IDM和MOBIL模型: ```python import numpy as np class Vehicle: def __init__(self, x, v, a, d, lane): self.x = x # 车辆位置 self.v = v # 车辆速度 self.a = a # 车辆加速度 self.d = d # 车辆长度 self.lane = lane # 车辆所在车道 class Road: def __init__(self, length, lanes): self.length = length # 道路长度 self.lanes = lanes # 车道数 self.vehicles = [[] for _ in range(lanes)] # 每条车道上的车辆列表 def add_vehicle(self, vehicle): lane = vehicle.lane self.vehicles[lane].append(vehicle) def remove_vehicle(self, vehicle): lane = vehicle.lane self.vehicles[lane].remove(vehicle) def get_front_vehicle(self, vehicle): lane = vehicle.lane pos = vehicle.x front_pos = self.length front_vehicle = None for v in self.vehicles[lane]: if v != vehicle and v.x > pos and v.x < front_pos: front_pos = v.x front_vehicle = v return front_vehicle, front_pos def idm_acc(vehicle, front_vehicle, front_pos, delta_t, a_max, b, v_des): s_star = vehicle.d + vehicle.v * delta_t + (vehicle.v * (vehicle.v - front_vehicle.v)) / (2 * np.sqrt(a_max * b)) acc = a_max * (1 - (vehicle.v / v_des)**4 - (s_star / (front_pos - vehicle.d - vehicle.x))**2) return acc def mobil_lane_change(vehicle, front_vehicle, back_vehicle, delta_t, a_max, b, v_des, p, s0): if front_vehicle is None: return False if back_vehicle is None: back_pos = -np.inf else: back_pos = back_vehicle.x delta_v = front_vehicle.v - vehicle.v s_star = vehicle.d + vehicle.v * delta_t + (vehicle.v * delta_v) / (2 * np.sqrt(a_max * b)) acc = idm_acc(vehicle, front_vehicle, front_vehicle.x, delta_t, a_max, b, v_des) if acc < -b: acc = -b if vehicle.v + acc * delta_t > v_des: acc = (v_des - vehicle.v) / delta_t if front_vehicle.x - vehicle.x < s_star: return False if vehicle.x - back_pos < s0: return False if np.random.rand() > p: return False return True def simulate(road, delta_t, a_max, b, v_des, p, s0): for lane in range(road.lanes): for vehicle in road.vehicles[lane]: front_vehicle, front_pos = road.get_front_vehicle(vehicle) back_vehicle, back_pos = None, None if len(road.vehicles[lane]) > 1: idx = road.vehicles[lane].index(vehicle) if idx > 0: back_vehicle = road.vehicles[lane][idx-1] back_pos = back_vehicle.x acc = idm_acc(vehicle, front_vehicle, front_pos, delta_t, a_max, b, v_des) if mobil_lane_change(vehicle, front_vehicle, back_vehicle, delta_t, a_max, b, v_des, p, s0): vehicle.lane = lane - 1 road.vehicles[lane].remove(vehicle) road.vehicles[lane-1].append(vehicle) continue vehicle.a = acc vehicle.v += acc * delta_t vehicle.x += vehicle.v * delta_t ``` 假设有一条双车道的道路,长度为1000米,车道宽度为3.5米,最大速度为120 km/h。我们可以按照以下方式模拟车辆行驶: ```python delta_t = 0.1 # 时间步长 a_max = 3 # 最大加速度 m/s^2 b = 3 # 最大减速度 m/s^2 v_des = 33.33 # 最大速度 m/s p = 0.5 # 换道概率 s0 = 2 # 最小车距 m road = Road(length=1000, lanes=2) for i in range(20): x = np.random.rand() * 800 + 100 v = np.random.rand() * v_des a = 0 d = 5 lane = 0 if i % 2 == 0 else 1 vehicle = Vehicle(x, v, a, d, lane) road.add_vehicle(vehicle) for _ in range(1000): simulate(road, delta_t, a_max, b, v_des, p, s0) ``` 这里我们先生成20辆随机车辆,然后模拟1000秒的行驶过程。每秒钟调用一次simulate函数,更新每辆车的位置和速度。在simulate函数中,我们先计算车辆的加速度,然后判断是否需要换道,最后更新车辆的位置和速度。

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