2. 自己编写一段程序(不超过10行代码,包含上面各种指令)。要求:包括结构相关、数据相关(WAW,WAR和RAW)。
时间: 2024-03-22 13:36:55 浏览: 116
以下是一个简单的计算器程序,使用了结构体和数据相关性:
```c
#include <stdio.h>
struct calculator {
int num1;
int num2;
int result;
};
int main() {
struct calculator calc1, calc2;
calc1.num1 = 10;
calc1.num2 = 5;
calc1.result = calc1.num1 + calc1.num2;
calc2.num1 = 8;
calc2.num2 = 2;
calc2.result = calc2.num1 * calc2.num2;
printf("Result 1: %d\n", calc1.result);
printf("Result 2: %d\n", calc2.result);
return 0;
}
```
在这个程序中,我们定义了一个名为`calculator`的结构体,其中包含两个整数类型的成员变量`num1`和`num2`,以及一个整数类型的成员变量`result`,用于存储计算结果。我们创建了两个`calculator`类型的变量`calc1`和`calc2`,并对它们的成员变量进行了赋值和计算操作。注意到这个程序中有数据相关性,因为`calc1.result`和`calc2.result`都依赖于其所属的结构体中的成员变量,可能会产生WAR依赖。
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