可以提供一个C语言OpenGL编写的贪吃神代码吗

时间: 2024-02-06 18:10:04 浏览: 27
当然可以,以下是一个简单的 C 语言 OpenGL 编写的贪吃蛇游戏示例代码: ```c #include <GL/glut.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define GRID_SIZE 20 #define GRID_WIDTH 30 #define GRID_HEIGHT 30 int direction = GLUT_KEY_RIGHT; int food_x, food_y; int snake_length = 3; int snake_x[100], snake_y[100]; void init() { glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0); glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); gluOrtho2D(0, GRID_WIDTH * GRID_SIZE, 0, GRID_HEIGHT * GRID_SIZE); srand(time(NULL)); food_x = rand() % GRID_WIDTH; food_y = rand() % GRID_HEIGHT; } void draw_square(int x, int y) { glBegin(GL_QUADS); glVertex2i(x, y); glVertex2i(x + GRID_SIZE, y); glVertex2i(x + GRID_SIZE, y + GRID_SIZE); glVertex2i(x, y + GRID_SIZE); glEnd(); } void draw_snake() { glColor3f(1.0, 1.0, 1.0); for (int i = 0; i < snake_length; i++) { draw_square(snake_x[i] * GRID_SIZE, snake_y[i] * GRID_SIZE); } } void draw_food() { glColor3f(1.0, 0.0, 0.0); draw_square(food_x * GRID_SIZE, food_y * GRID_SIZE); } void check_food() { if (snake_x[0] == food_x && snake_y[0] == food_y) { food_x = rand() % GRID_WIDTH; food_y = rand() % GRID_HEIGHT; snake_length++; } } void check_collision() { for (int i = 1; i < snake_length; i++) { if (snake_x[0] == snake_x[i] && snake_y[0] == snake_y[i]) { exit(0); } } if (snake_x[0] < 0 || snake_x[0] >= GRID_WIDTH || snake_y[0] < 0 || snake_y[0] >= GRID_HEIGHT) { exit(0); } } void move_snake() { for (int i = snake_length - 1; i > 0; i--) { snake_x[i] = snake_x[i-1]; snake_y[i] = snake_y[i-1]; } switch (direction) { case GLUT_KEY_UP: snake_y[0]++; break; case GLUT_KEY_DOWN: snake_y[0]--; break; case GLUT_KEY_LEFT: snake_x[0]--; break; case GLUT_KEY_RIGHT: snake_x[0]++; break; } } void display() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); draw_snake(); draw_food(); glutSwapBuffers(); } void timer(int value) { move_snake(); check_food(); check_collision(); glutPostRedisplay(); glutTimerFunc(100, timer, 0); } void keyboard(int key, int x, int y) { switch (key) { case GLUT_KEY_UP: case GLUT_KEY_DOWN: case GLUT_KEY_LEFT: case GLUT_KEY_RIGHT: direction = key; break; } } int main(int argc, char **argv) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB); glutInitWindowSize(GRID_WIDTH * GRID_SIZE, GRID_HEIGHT * GRID_SIZE); glutCreateWindow("OpenGL Snake Game"); init(); glutDisplayFunc(display); glutSpecialFunc(keyboard); glutTimerFunc(0, timer, 0); glutMainLoop(); return 0; } ``` 这个代码使用了 OpenGL 库来绘制游戏界面,可以在 Windows、Linux 和 macOS 等操作系统上编译运行。在运行时,你可以通过方向键来控制贪吃蛇的移动方向,尝试吃掉食物并避免碰到边界和自身。

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