powerdesigner绘制用例图

时间: 2023-06-05 22:47:14 浏览: 1196
PowerDesigner是一款功能强大的建模工具,可以用来绘制用例图。具体操作步骤如下: 1. 打开PowerDesigner软件,选择“新建模型”。 2. 在弹出的对话框中,选择“用例图”模板,点击“确定”按钮。 3. 在左侧工具栏中选择“用例图”工具,然后在画布上拖拽绘制用例图的各个元素,如参与者、用例、关系等。 4. 右键点击元素,可以进行编辑、删除、复制等操作。 5. 在绘制完用例图后,可以导出为图片或PDF格式,方便分享和使用。 需要注意的是,绘制用例图时需要遵循一定的规范和标准,以确保图形的清晰和易读性。同时,也需要根据实际需求进行适当的调整和修改。
相关问题

powerdesigner画用例图

要在PowerDesigner中绘制用例图,请按照以下步骤操作: 1. 打开PowerDesigner软件并创建一个新的模型。 2. 在模型中创建一个新的用例图。 3. 在用例图中添加参与者和用例。 4. 使用关联线连接参与者和用例。 5. 添加扩展点和扩展关系(可选)。 6. 保存用例图并将其导出为所需的格式。 以上是绘制用例图的基本步骤,您可以根据需要添加更多的元素和关系。希望这些步骤能够帮助您在PowerDesigner中成功绘制用例图。

powerdesigner用例图画法

### 回答1: PowerDesigner是一个流程建模工具,可以用来绘制用例图。以下是PowerDesigner用例图的绘制方法: 1. 打开PowerDesigner软件,选择“模型”菜单,点击“新建模型”。 2. 在“新建模型”对话框中,选择“UML模型”,点击“确定”。 3. 在左侧的“模型浏览器”中,右键点击“用例图”,选择“新建用例图”。 4. 在弹出的对话框中,输入用例图的名称,点击“确定”。 5. 在用例图中,可以使用工具栏上的工具来绘制用例、参与者、关系等元素。 6. 绘制用例时,可以使用“用例”工具,单击画布上的位置,输入用例名称,按回车键确认。 7. 绘制参与者时,可以使用“参与者”工具,单击画布上的位置,输入参与者名称,按回车键确认。 8. 绘制关系时,可以使用“关系”工具,单击画布上的用例或参与者,拖动鼠标到另一个用例或参与者上,松开鼠标,选择要创建的关系类型。 9. 绘制完成后,可以使用工具栏上的工具来调整用例图的布局、字体、颜色等属性。 10. 最后,保存用例图,可以选择“文件”菜单中的“保存”或“另存为”命令,将用例图保存为PowerDesigner支持的格式。 ### 回答2: PowerDesigner是一款强大的应用程序,可以帮助用户创建高效的业务流程,并支持多种类型的图表。其中,用例图是用于了解和描述软件系统的用例或功能的一种视觉工具。下面是PowerDesigner用例图的绘制方法。 1. 打开PowerDesigner软件并新建一个用例图。 2.定义用例:从左侧的工具栏中选中“用例”工具,然后在工作区域中单击一下。这样就创建了一个新的用例。 3.定义系统边界:从左侧的工具栏中选中“系统边界”工具,然后拖动一个方框在左上角。 4.定义Actors: 在左侧的工具栏中选择“Actor”工具,然后单击在图的左侧。可以再次拖拽形状调整Actor的大小和位置,或者双击名称来编辑Actor的名称。 5.定义协同关系:从左侧的工具栏中选择“关系”工具(或者按键盘上的“1”键),然后创建关系以描述Actors和用例之间的协同关系。 6.添加扩展用例:从左侧的工具栏中选择“扩展用例”工具(或按键盘上的“3”键),然后单击用例框并拖动到其他用例框上,以创建扩展用例关系。 7.说明: 可以通过命名和编辑每个用例或者Actor的方式进行详细说明。选中元素并打开“属性视图”来编辑元素的名称、描述、创建者、修改者等属性。 8.绘制关系:可以通过选中关系,再双击锚点/起始点/结束点来编辑关系。 9.保存和导出:完成用例图后,可以保存到计算机或服务器,并选择不同的格式导出。 综上所述,以上是用于绘制PowerDesigner用例图的基本方法,可以通过使用这些功能创建高质量的用例图以更好地描述和管理软件系统的需求和功能。 ### 回答3: PowerDesigner 是目前比较成熟的建模工具之一,它可以帮助我们在软件开发过程中快速地完成各种建模工作。其中,用例图是一种非常常用的建模图形,也是软件需求分析的关键技术之一。 PowerDesigner 用例图的画法,主要包含以下几个步骤: 1. 确定用例图的范围 在开始绘制用例图之前,需要先明确用例图的范围,即图中要包含哪些用例和参与者。这需要我们通过需求分析等方式对系统进行深入研究,明确系统的核心功能模块和涉及到的用户。 2. 绘制用例图的参与者 在明确用例图的范围后,我们需要在图形中绘制参与者。参与者可以是用户、外部系统或其他系统,它们是直接或间接使用系统的实体。在 PowerDesigner 中,我们可以通过“参与者”工具来进行绘制。 3. 绘制用例 一般来说,每个参与者都会对应一些用例,因此我们需要在图中绘制这些用例。用例可以看作是描述参与者和系统交互过程的一系列动作。在 PowerDesigner 中,我们可以通过“用例”工具来进行绘制。 4. 完成用例之间的关联关系 在绘制完各个用例和参与者后,我们需要通过关联关系来描述它们之间的联系。在 PowerDesigner 中,我们可以通过使用“关联”、“继承”、“泛化”等工具来完成这一过程。 5. 优化用例图的布局 最后,我们需要对用例图进行布局优化,使其更加美观和易于理解。在 PowerDesigner 中,我们可以使用“对齐”、“分布”、“缩放”等工具来完成这一过程。 总之,以上这些步骤就是 PowerDesigner 用例图的画法。当然,不同的需求和项目可能会有不同的要求,我们需要根据实际情况进行调整和完善。
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