STM32 利用该应用系统的 4X4 矩阵式键盘,来控制八个数码管;运用 kei14 软件编写出相应软件代码,

时间: 2024-03-11 16:50:41 浏览: 106
好的,对于这个问题,我可以为您提供一些参考思路和代码示例,但是在实际编写代码时,您需要根据具体的硬件和需求进行调整和优化。 首先,我们需要了解一下 4X4 矩阵式键盘的原理。它由 4 行和 4 列组成,每行和每列都接在一个 GPIO 引脚上。当按下某个键时,对应的行和列会形成一个接通的电路,我们可以通过检测每一行和每一列的状态来确定用户按下的是哪个键。 接下来,我们可以通过以下步骤来实现控制八个数码管: 1. 初始化 GPIO 引脚,将键盘的 4 行和 4 列分别连接到不同的 GPIO 引脚上,并将数码管的引脚连接到对应的 GPIO 引脚上。 2. 在主程序循环中,不断检测键盘的状态。当检测到用户按下某个键时,记录下对应的行和列。 3. 根据行和列的值,确定用户按下的是哪个键。根据不同的键,更新需要显示的数字。 4. 将更新后的数字输出到数码管上,控制数码管的亮灭。 以下是示例代码: ```c #include "stm32f10x.h" #define KEY_ROW_1 GPIO_Pin_0 #define KEY_ROW_2 GPIO_Pin_1 #define KEY_ROW_3 GPIO_Pin_2 #define KEY_ROW_4 GPIO_Pin_3 #define KEY_COL_1 GPIO_Pin_4 #define KEY_COL_2 GPIO_Pin_5 #define KEY_COL_3 GPIO_Pin_6 #define KEY_COL_4 GPIO_Pin_7 #define DIGIT_1 GPIO_Pin_8 #define DIGIT_2 GPIO_Pin_9 #define DIGIT_3 GPIO_Pin_10 #define DIGIT_4 GPIO_Pin_11 #define DIGIT_5 GPIO_Pin_12 #define DIGIT_6 GPIO_Pin_13 #define DIGIT_7 GPIO_Pin_14 #define DIGIT_8 GPIO_Pin_15 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; int main(void) { // 初始化 GPIO 引脚 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = KEY_ROW_1 | KEY_ROW_2 | KEY_ROW_3 | KEY_ROW_4; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = KEY_COL_1 | KEY_COL_2 | KEY_COL_3 | KEY_COL_4; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DIGIT_1 | DIGIT_2 | DIGIT_3 | DIGIT_4 | DIGIT_5 | DIGIT_6 | DIGIT_7 | DIGIT_8; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); while (1) { // 检测键盘状态 int row, col; for (row = 1; row <= 4; row++) { GPIO_ResetBits(GPIOA, KEY_ROW_1 | KEY_ROW_2 | KEY_ROW_3 | KEY_ROW_4); switch (row) { case 1: GPIO_SetBits(GPIOA, KEY_ROW_1); break; case 2: GPIO_SetBits(GPIOA, KEY_ROW_2); break; case 3: GPIO_SetBits(GPIOA, KEY_ROW_3); break; case 4: GPIO_SetBits(GPIOA, KEY_ROW_4); break; } if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, KEY_COL_1) == RESET) { row = 1; col = 1; break; } if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, KEY_COL_2) == RESET) { row = 1; col = 2; break; } if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, KEY_COL_3) == RESET) { row = 1; col = 3; break; } if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, KEY_COL_4) == RESET) { row = 1; col = 4; break; } } if (row <= 4 && col <= 4) { // 根据按键更新显示的数字 int digit; switch (row) { case 1: switch (col) { case 1: digit = 0; break; case 2: digit = 1; break; case 3: digit = 2; break; case 4: digit = 3; break; } break; case 2: switch (col) { case 1: digit = 4; break; case 2: digit = 5; break; case 3: digit = 6; break; case 4: digit = 7; break; } break; case 3: switch (col) { case 1: digit = 8; break; case 2: digit = 9; break; case 3: digit = 10; break; case 4: digit = 11; break; } break; case 4: switch (col) { case 1: digit = 12; break; case 2: digit = 13; break; case 3: digit = 14; break; case 4: digit = 15; break; } break; } // 将数字输出到数码管上 switch (digit) { case 0: GPIO_Write(GPIOB, DIGIT_1 | DIGIT_2 | DIGIT_3 | DIGIT_4 | DIGIT_5 | DIGIT_6); GPIO_ResetBits(GPIOB, DIGIT_7 | DIGIT_8); break; case 1: GPIO_Write(GPIOB, DIGIT_2 | DIGIT_3); GPIO_ResetBits(GPIOB, DIGIT_1 | DIGIT_4 | DIGIT_5 | DIGIT_6 | DIGIT_7 | DIGIT_8); break; // 其他数字的输出类似 } } } } ``` 注意,以上代码仅为示例,需要根据具体的硬件和需求进行调整和优化。
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