stm32通过矩阵按键切换音乐
时间: 2023-07-18 15:31:15 浏览: 215
要通过矩阵按键切换音乐,首先需要在STM32上实现按键扫描和音乐播放功能。接下来,我们可以按照以下步骤来实现矩阵按键切换音乐的功能:
1. 配置GPIO口为输入模式,用于读取矩阵按键的状态。
2. 按键扫描:通过轮询或中断方式读取按键状态,判断是否有按键按下。
3. 判断按键编号:通过矩阵扫描算法,确定按下的按键编号。
4. 切换音乐:根据按键编号,切换不同的音乐文件,并进行相应的播放控制。
下面是一个简单的示例代码,实现矩阵按键切换音乐的功能(以4x4矩阵按键为例):
```c
#include "stm32f10x.h"
#define KEY_PORT GPIOA
#define KEY_PIN GPIO_Pin_0 // 矩阵按键输入口
#define MUSIC_NUM 4 // 音乐文件数量
#define MUSIC_PLAY 1
#define MUSIC_STOP 0
uint8_t key_map[4][4] = { // 矩阵按键映射表
{1, 2, 3, 4},
{5, 6, 7, 8},
{9, 10, 11, 12},
{13, 14, 15, 16}
};
uint8_t music_id = 1; // 当前播放的音乐文件编号
uint8_t music_state = MUSIC_STOP; // 音乐播放状态
void KEY_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = KEY_PIN;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(KEY_PORT, &GPIO_InitStructure);
}
// 矩阵按键扫描
uint8_t KEY_Scan(void)
{
uint8_t i, j;
for (i = 0; i < 4; i++) {
GPIO_ResetBits(KEY_PORT, (1 << i)); // 输出低电平
for (j = 0; j < 4; j++) {
if (!GPIO_ReadInputDataBit(KEY_PORT, (1 << (j + 4)))) { // 判断是否有按键按下
return key_map[i][j]; // 返回按键编号
}
}
GPIO_SetBits(KEY_PORT, (1 << i)); // 恢复高电平
}
return 0;
}
// 切换音乐
void MUSIC_Play(uint8_t id)
{
// 根据id切换音乐文件
// ...
// 控制音乐播放状态
music_state = MUSIC_PLAY;
}
void MUSIC_Stop(void)
{
// 停止音乐播放
// ...
// 控制音乐播放状态
music_state = MUSIC_STOP;
}
int main(void)
{
KEY_Init();
while (1) {
if (KEY_Scan()) { // 判断是否有按键按下
if (music_state == MUSIC_PLAY) {
MUSIC_Stop();
}
music_id = KEY_Scan();
MUSIC_Play(music_id);
}
}
}
```
以上代码仅为示例,实际应用还需要根据具体需求进行修改和完善。
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