LVGL修改旋钮的大小
时间: 2024-04-30 17:22:26 浏览: 16
要修改LVGL旋钮的大小,请使用lv_obj_set_size函数。该函数有两个参数:对象和大小。
例如,要将旋钮大小设置为100x100像素,请使用以下代码:
```
lv_obj_set_size(knob_obj, 100, 100);
```
其中,knob_obj是指向旋钮对象的指针。您可以将其替换为您的旋钮对象的名称。
请注意,这不会改变旋钮的外观。要更改旋钮的样式,请使用lv_style_t结构体和lv_obj_set_style函数。请参阅LVGL文档以获取更多信息。
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prev_scr lvgl
prev_scr lvgl 是一个开源的嵌入式图形用户界面库。它提供了一些功能强大且易于使用的工具和组件,用于创建漂亮而且交互性强的用户界面。prev_scr lvgl 可以在各种不同的嵌入式平台上运行,包括ARM Cortex-M系列微控制器和Linux系统。
prev_scr lvgl 的主要特点之一是其轻量级的设计。它的内核非常小巧,可以在资源受限的系统上运行,同时提供了丰富的图形效果和动画功能。prev_scr lvgl 还具有可扩展性,可以根据需要添加自定义的组件和功能。
prev_scr lvgl 支持多种输入设备,包括触摸屏、按键和旋钮等。这使得开发者可以根据特定的应用要求选择合适的输入方式。prev_scr lvgl 还支持多国语言,可以轻松实现国际化的用户界面。
prev_scr lvgl 提供了丰富的图形绘制功能,如文本、图像、图表等,使开发者可以创建出色的用户界面。它还支持动画和过渡效果,可以为用户界面增添更多活力和交互性。
总之,prev_scr lvgl 是一个强大而灵活的嵌入式图形用户界面库,适用于各种嵌入式系统的开发。无论是简单的信息显示还是复杂的交互应用,prev_scr lvgl 都能提供出色的效果和用户体验。
stm32 lvgl实战项目
在STM32的LVGL实战项目中,我们以STM32F103VET6单片机为核心,采用ST7796芯片驱动分辨率为480*320的LCD液晶屏模块,并移植LVGL库。首先,需要对接显示接口和外部接口,如旋转编码器。通过这两步,我们可以实现LVGL的显示和控制功能。
在配置方面,我们可以根据需求修改lv_conf.h文件。这个文件主要包含一些宏定义,可以进行一些定制配置,如显示器的宽度、高度、色彩深度、DPI以及提供给LVGL的空间等。通过修改这些宏定义,我们可以根据自己的需求进行配置。
对于旋转编码器这一输入设备接口,与其他输入设备接口有所不同。在移植完旋转编码器后,还需要创建一个"组"来关联控制对象。在LVGL中,我们引入了"组"的概念,当需要用键盘或编码器来模拟按键控制对象时,需要将控制对象添加到"组"中。例如,如果一个旋钮被聚焦,当向左或向右旋转编码器时,旋钮的值会相应改变。通过使用lv_group_add_obj()函数,我们可以将控件添加到"组"中,从而实现编码器与LVGL的接口对接和界面控制。需要注意的是,并非所有控件都能够加入"组"并被使用,有些控件在加入"组"后可能不会被编码器旋转聚焦切换。例如,添加一个"标签"控件时,即使将它加入到"组"中,用编码器旋转聚焦时也不会切换到这个"标签"。
综上所述,在STM32的LVGL实战项目中,我们可以通过对接显示接口、外部接口和编码器,移植LVGL库并进行相应的配置,从而实现对LCD液晶屏模块的显示和控制。