c++ vlc 播放阻塞 等待

时间: 2023-10-11 09:12:21 浏览: 35
在C++中使用VLC播放器时,可能会出现阻塞等待的问题。这通常是由于VLC播放器在某些操作上的阻塞造成的,例如加载媒体文件或等待用户输入。您可以尝试以下几种方法来解决此问题: 1. 使用多线程。可以使用一个线程来处理VLC播放器的操作,另一个线程来处理用户界面交互,这样就可以避免阻塞等待。 2. 使用回调函数。可以在VLC播放器中注册回调函数,当某个事件发生时,回调函数会被调用。这样就可以在等待期间执行其他操作。 3. 使用非阻塞的API。VLC播放器提供了一些非阻塞的API,例如libvlc_poll_events(),可以使用这些API来轮询VLC播放器的状态,以避免阻塞等待。 需要注意的是,VLC播放器的具体实现可能因版本和平台而异,因此建议查看VLC播放器的文档和示例代码,以便更好地了解如何解决阻塞等待的问题。
相关问题

c++ vlc 等待播放完成

要等待 VLC 播放完成,可以使用 libvlc 库提供的相关函数。具体步骤如下: 1. 初始化 libvlc 库。 ``` libvlc_instance_t *vlcInstance = libvlc_new(0, NULL); ``` 2. 创建一个 Media Player 对象并设置回调函数。 ``` libvlc_media_player_t *vlcPlayer = libvlc_media_player_new(vlcInstance); libvlc_event_manager_t *vlcEvents = libvlc_media_player_event_manager(vlcPlayer); libvlc_event_attach(vlcEvents, libvlc_MediaPlayerEndReached, handleVlcEndReached, NULL); ``` 其中,`handleVlcEndReached` 是播放结束的回调函数。 3. 加载要播放的媒体文件。 ``` libvlc_media_t *vlcMedia = libvlc_media_new_path(vlcInstance, "path/to/media/file"); libvlc_media_player_set_media(vlcPlayer, vlcMedia); libvlc_media_release(vlcMedia); ``` 4. 开始播放。 ``` libvlc_media_player_play(vlcPlayer); ``` 5. 在回调函数中等待播放完成。 ``` void handleVlcEndReached(const libvlc_event_t *event, void *userData) { // 播放完成后的处理逻辑 } ``` 在等待播放完成的回调函数中,可以执行一些处理逻辑,例如关闭 libvlc 库和 Media Player 对象。 ``` libvlc_media_player_stop(vlcPlayer); libvlc_media_player_release(vlcPlayer); libvlc_release(vlcInstance); ```

c++ vlc 哪个方法等待播放完成

在使用 libVLC 库的 C++ 程序中,你可以使用 `libvlc_media_player_set_event_callback()` 函数来注册一个事件回调函数。当播放器状态发生变化时,该回调函数将被调用。 你可以在回调函数中检查 `libvlc_event_t.type` 是否等于 `libvlc_MediaPlayerEndReached`,如果是,那么说明播放已经完成。你可以参考下面的代码示例: ```c++ #include <vlc/vlc.h> int main(int argc, char* argv[]) { libvlc_instance_t* vlc = libvlc_new(argc, argv); libvlc_media_player_t* player = libvlc_media_player_new(vlc); // 加载媒体文件 libvlc_media_t* media = libvlc_media_new_path(vlc, "path/to/media/file"); libvlc_media_player_set_media(player, media); libvlc_media_release(media); // 注册事件回调函数 libvlc_event_manager_t* event_manager = libvlc_media_player_event_manager(player); libvlc_event_attach(event_manager, libvlc_MediaPlayerEndReached, [](const libvlc_event_t* event, void* user_data) { std::cout << "Playback finished" << std::endl; }, nullptr); // 播放媒体文件 libvlc_media_player_play(player); // 等待播放完成 libvlc_media_player_wait_until_playing(player); // 释放资源 libvlc_media_player_release(player); libvlc_release(vlc); return 0; } ``` 在上面的代码中,`libvlc_event_attach()` 函数用来注册一个事件回调函数,当播放完成时,该回调函数将被调用。`libvlc_media_player_wait_until_playing()` 函数可以让程序在播放完成前一直等待。

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