c++ vlc 播放阻塞 等待
时间: 2023-10-11 09:12:21 浏览: 35
在C++中使用VLC播放器时,可能会出现阻塞等待的问题。这通常是由于VLC播放器在某些操作上的阻塞造成的,例如加载媒体文件或等待用户输入。您可以尝试以下几种方法来解决此问题:
1. 使用多线程。可以使用一个线程来处理VLC播放器的操作,另一个线程来处理用户界面交互,这样就可以避免阻塞等待。
2. 使用回调函数。可以在VLC播放器中注册回调函数,当某个事件发生时,回调函数会被调用。这样就可以在等待期间执行其他操作。
3. 使用非阻塞的API。VLC播放器提供了一些非阻塞的API,例如libvlc_poll_events(),可以使用这些API来轮询VLC播放器的状态,以避免阻塞等待。
需要注意的是,VLC播放器的具体实现可能因版本和平台而异,因此建议查看VLC播放器的文档和示例代码,以便更好地了解如何解决阻塞等待的问题。
相关问题
c++ vlc 等待播放完成
要等待 VLC 播放完成,可以使用 libvlc 库提供的相关函数。具体步骤如下:
1. 初始化 libvlc 库。
```
libvlc_instance_t *vlcInstance = libvlc_new(0, NULL);
```
2. 创建一个 Media Player 对象并设置回调函数。
```
libvlc_media_player_t *vlcPlayer = libvlc_media_player_new(vlcInstance);
libvlc_event_manager_t *vlcEvents = libvlc_media_player_event_manager(vlcPlayer);
libvlc_event_attach(vlcEvents, libvlc_MediaPlayerEndReached, handleVlcEndReached, NULL);
```
其中,`handleVlcEndReached` 是播放结束的回调函数。
3. 加载要播放的媒体文件。
```
libvlc_media_t *vlcMedia = libvlc_media_new_path(vlcInstance, "path/to/media/file");
libvlc_media_player_set_media(vlcPlayer, vlcMedia);
libvlc_media_release(vlcMedia);
```
4. 开始播放。
```
libvlc_media_player_play(vlcPlayer);
```
5. 在回调函数中等待播放完成。
```
void handleVlcEndReached(const libvlc_event_t *event, void *userData) {
// 播放完成后的处理逻辑
}
```
在等待播放完成的回调函数中,可以执行一些处理逻辑,例如关闭 libvlc 库和 Media Player 对象。
```
libvlc_media_player_stop(vlcPlayer);
libvlc_media_player_release(vlcPlayer);
libvlc_release(vlcInstance);
```
c++ vlc 哪个方法等待播放完成
在使用 libVLC 库的 C++ 程序中,你可以使用 `libvlc_media_player_set_event_callback()` 函数来注册一个事件回调函数。当播放器状态发生变化时,该回调函数将被调用。
你可以在回调函数中检查 `libvlc_event_t.type` 是否等于 `libvlc_MediaPlayerEndReached`,如果是,那么说明播放已经完成。你可以参考下面的代码示例:
```c++
#include <vlc/vlc.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
libvlc_instance_t* vlc = libvlc_new(argc, argv);
libvlc_media_player_t* player = libvlc_media_player_new(vlc);
// 加载媒体文件
libvlc_media_t* media = libvlc_media_new_path(vlc, "path/to/media/file");
libvlc_media_player_set_media(player, media);
libvlc_media_release(media);
// 注册事件回调函数
libvlc_event_manager_t* event_manager = libvlc_media_player_event_manager(player);
libvlc_event_attach(event_manager, libvlc_MediaPlayerEndReached, [](const libvlc_event_t* event, void* user_data) {
std::cout << "Playback finished" << std::endl;
}, nullptr);
// 播放媒体文件
libvlc_media_player_play(player);
// 等待播放完成
libvlc_media_player_wait_until_playing(player);
// 释放资源
libvlc_media_player_release(player);
libvlc_release(vlc);
return 0;
}
```
在上面的代码中,`libvlc_event_attach()` 函数用来注册一个事件回调函数,当播放完成时,该回调函数将被调用。`libvlc_media_player_wait_until_playing()` 函数可以让程序在播放完成前一直等待。