$ABS_3_RollingCounter=0;如何实现MC的循环滚动

时间: 2024-05-27 14:14:52 浏览: 10
可以使用一个简单的if语句实现循环滚动,如下所示: if(ABS_3_RollingCounter < 2) { ABS_3_RollingCounter++; } else { ABS_3_RollingCounter = 0; } 这个代码片段会检查计数器的值是否小于2,如果是,则将计数器加1;如果不是,则将计数器重置为0,实现循环滚动的效果。需要注意的是,这个示例中假设计数器的取值范围是0到2,如果需要不同的取值范围,需要相应地修改代码。
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void CellInfo_Sample(void) { if(mc33771_enum_sampleStep==0) { if(mc33771_flg_startSmp==0){ mc33771_ms_sampleTime =bottv_ms_sysRunTime; } if(BCC_STATUS_SUCCESS==BCC_ReadCellVoltage())//读取电压 { #if TEMP_AFEADC_USE if(BCC_STATUS_SUCCESS==BCC_ReadCellTemperature()){ //读取温度 bottv_flg_sampleFinish=1; if(mc33771_num_fltCnt>0){ mc33771_num_fltCnt--; } if(bottv_ms_sysRunTime>1000){ mc33771_enum_sampleStep=1; mc33771_enum_reduceStep=3; mc33771_flg_startSmp=1; mc33771_ms_enableTime=bottv_ms_sysRunTime; } } else{ mc33771_num_fltCnt++; if(mc33771_num_fltCnt>AFE_TRY_NUM){ SystemState = SYS_STATE_FAULT; mc33771_num_fltCnt=0; } } #else bottv_flg_sampleFinish=1; if(mc33771_num_fltCnt>0){ mc33771_num_fltCnt--; } if(bottv_ms_sysRunTime>1000){ mc33771_enum_sampleStep=1; mc33771_enum_reduceStep=3; mc33771_flg_startSmp=1; mc33771_ms_enableTime=bottv_ms_sysRunTime; } #endif } else { mc33771_num_fltCnt++; if(mc33771_num_fltCnt>AFE_TRY_NUM){ SystemState = SYS_STATE_FAULT; mc33771_num_fltCnt=0; } } } }

这段代码是一个名为`CellInfo_Sample`的函数。函数首先通过判断`mc33771_enum_sampleStep`的值是否为0来确定是否执行函数体内的代码。如果为0,则继续执行下面的代码。 在代码的第一个if语句块中,首先判断`mc33771_flg_startSmp`的值是否为0,如果是,则将`mc33771_ms_sampleTime`赋值为`bottv_ms_sysRunTime`。然后通过调用`BCC_ReadCellVoltage()`函数来读取电压,如果返回值等于`BCC_STATUS_SUCCESS`,则执行下面的代码。 在下面的代码中,如果定义了宏`TEMP_AFEADC_USE`,则继续判断`BCC_ReadCellTemperature()`函数是否返回`BCC_STATUS_SUCCESS`。如果是,则将`bottv_flg_sampleFinish`赋值为1,并且将`mc33771_num_fltCnt`递减1。然后判断如果`bottv_ms_sysRunTime`大于1000,则将`mc33771_enum_sampleStep`赋值为1,将`mc33771_enum_reduceStep`赋值为3,将`mc33771_flg_startSmp`赋值为1,并且将`mc33771_ms_enableTime`赋值为`bottv_ms_sysRunTime`。 如果在上面的判断中,`BCC_ReadCellTemperature()`函数返回值不是`BCC_STATUS_SUCCESS`,则将`mc33771_num_fltCnt`递增1。如果递增后的值大于`AFE_TRY_NUM`,则将`SystemState`赋值为`SYS_STATE_FAULT`,并且将`mc33771_num_fltCnt`重新赋值为0。 如果在第一个if语句块中,`BCC_ReadCellVoltage()`函数返回值不是`BCC_STATUS_SUCCESS`,则将`mc33771_num_fltCnt`递增1。如果递增后的值大于`AFE_TRY_NUM`,则将`SystemState`赋值为`SYS_STATE_FAULT`,并且将`mc33771_num_fltCnt`重新赋值为0。 整个函数的作用是通过读取电压和温度,并进行相应的判断和赋值操作。

for (var i = 1; i <= 9; i++) { var img_mc:MovieClip = this["tu" + i]; // 添加点击事件监听器 img_mc.onPress = function() { // 创建该图像的副本,并将其设置为可拖动 var target_mc:MovieClip = this.duplicateMovieClip(this._name + "_copy", _root.getNextHighestDepth()); target_mc.startDrag(); target_mc.onPress = function() { this.startDrag(); }; // 在鼠标移动事件处理程序中,将图像的位置设置为鼠标位置 target_mc.onMouseMove = function() { this._x = _root._xmouse; this._y = _root._ymouse; // 检查图像是否与其他图像重叠,并根据需要更新其透明度 for (var j = 1; j <= 9; j++) { var other_mc:MovieClip = _root["tu" + j]; if (target_mc != other_mc && target_mc.hitTest(other_mc)) { target_mc._alpha = 50; return; } } target_mc._alpha = 100; }; // 在鼠标释放事件处理程序中,检查图像是否与其他图像重叠 target_mc.onRelease = target_mc.onReleaseOutside = function () { this.stopDrag(); this.onMouseMove = null; target_mc.onRelease = target_mc.onReleaseOutside = function () { this.stopDrag(); }; // 检查图像是否与其他图像重叠,并根据需要更新其透明度 for (var j = 1; j <= 9; j++) { var other_mc:MovieClip = _root["tu" + j]; if (target_mc != other_mc && target_mc.hitTest(other_mc)) { target_mc._alpha = 50; return; } } // 将图像放置在当前位置,并将其透明度设置为100% target_mc._alpha = 100; target_mc.swapDepths(_root.getNextHighestDepth()); }; }; }在这串代码中 增加一个功能 当我鼠标移动到影视剪辑副本上面的时候 并且按下h键 这个影视剪辑副本 从舞台上删除 要怎么做

可以在`target_mc.onMouseMove`事件处理程序中添加按键检测,如果检测到按下了“h”键,则使用`removeMovieClip()`方法将该剪辑从舞台上删除。代码如下: ``` target_mc.onMouseMove = function() { // 检测是否按下了"h"键 if(Key.isDown(Key.H)) { // 从舞台上删除该剪辑 this.removeMovieClip(); return; } this._x = _root._xmouse; this._y = _root._ymouse; // 检查图像是否与其他图像重叠,并根据需要更新其透明度 for (var j = 1; j <= 9; j++) { var other_mc:MovieClip = _root["tu" + j]; if (target_mc != other_mc && target_mc.hitTest(other_mc)) { target_mc._alpha = 50; return; } } target_mc._alpha = 100; }; ```

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