stm32 int_num=*(long*)#是什么意思,有什么作用
时间: 2024-03-31 17:33:58 浏览: 16
这行代码的作用是将一个long类型的变量num强制转换为一个int类型的变量int_num。
具体来说,这行代码的实现方式是将num的内存地址强制转换为long型指针,并通过解引用操作符*获取该指针所指向的long型变量的值,然后再将该long型值强制转换为int型赋值给int_num。
这行代码的作用是将一个long型变量num的值截取低32位,并将这32位的值赋值给int_num。这行代码主要用于在32位处理器上处理64位数据时使用。
相关问题
stm32将十六进制转化为十进制
要将十六进制数转换为十进制数,可以使用STM32提供的库函数或者编写自定义函数来实现。
使用库函数的方法如下:
1. 首先,将十六进制数以字符串的形式存储在一个字符数组中。
2. 使用库函数`strtoul()`将字符数组转换为无符号长整型数。
3. 将得到的无符号长整型数转换为十进制数。
以下是使用库函数的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
char hex_str[] = "0xFF"; // 十六进制数以字符串形式存储
unsigned long dec_num;
dec_num = strtoul(hex_str, NULL, 16); // 将字符串转换为无符号长整型数
printf("Hexadecimal: %s\n", hex_str);
printf("Decimal: %lu\n", dec_num);
return 0;
}
```
自定义函数的方法如下:
1. 首先,将十六进制数以字符串的形式存储在一个字符数组中。
2. 使用循环遍历字符数组,将每个字符转换为对应的十进制数。
3. 根据十六进制数的位权,将每个字符对应的十进制数乘以相应的权重并累加,得到最终的十进制数。
以下是使用自定义函数的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int hexToDec(char hex[])
{
int len = strlen(hex);
int base = 1; // 位权
int dec_num = 0;
for (int i = len - 1; i >= 0; i--)
{
if (hex[i] >= '0' && hex[i] <= '9')
{
dec_num += (hex[i] - '0') * base;
}
else if (hex[i] >= 'A' && hex[i] <= 'F')
{
dec_num += (hex[i] - 'A' + 10) * base;
}
base *= 16; // 位权每次乘以16
}
return dec_num;
}
int main(void)
{
char hex_str[] = "FF"; // 十六进制数以字符串形式存储
int dec_num;
dec_num = hexToDec(hex_str);
printf("Hexadecimal: %s\n", hex_str);
printf("Decimal: %d\n", dec_num);
return 0;
}
```
无论使用哪种方法,都可以将十六进制数转换为十进制数。
STM32实现按键有限状态机程序
下面是一个简单的示例代码,用于实现 STM32 的按键有限状态机程序:
```c
#include "stm32f4xx.h"
#define KEY_DELAY 100000
typedef enum {
KEY_STATE_IDLE = 0,
KEY_STATE_PRESS,
KEY_STATE_RELEASE,
KEY_STATE_LONG_PRESS,
KEY_STATE_NUM
} key_state_t;
typedef struct {
GPIO_TypeDef* port;
uint16_t pin;
key_state_t state;
uint32_t delay;
} key_t;
key_t keys[] = {
{GPIOA, GPIO_Pin_0, KEY_STATE_IDLE, 0},
{GPIOA, GPIO_Pin_1, KEY_STATE_IDLE, 0},
{GPIOA, GPIO_Pin_2, KEY_STATE_IDLE, 0},
{GPIOA, GPIO_Pin_3, KEY_STATE_IDLE, 0}
};
void init_key_gpio(void) {
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE);
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN;
GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
}
void update_key_state(key_t* key) {
GPIO_TypeDef* port = key->port;
uint16_t pin = key->pin;
GPIO_PinState state = GPIO_ReadInputDataBit(port, pin);
switch (key->state) {
case KEY_STATE_IDLE:
if (state == GPIO_PIN_RESET) {
key->state = KEY_STATE_PRESS;
key->delay = 0;
}
break;
case KEY_STATE_PRESS:
if (state == GPIO_PIN_SET) {
key->state = KEY_STATE_RELEASE;
key->delay = 0;
} else {
key->delay++;
if (key->delay > KEY_DELAY) {
key->state = KEY_STATE_LONG_PRESS;
}
}
break;
case KEY_STATE_RELEASE:
if (state == GPIO_PIN_RESET) {
key->state = KEY_STATE_PRESS;
key->delay = 0;
} else {
key->delay++;
if (key->delay > KEY_DELAY) {
key->state = KEY_STATE_IDLE;
}
}
break;
case KEY_STATE_LONG_PRESS:
if (state == GPIO_PIN_SET) {
key->state = KEY_STATE_RELEASE;
key->delay = 0;
}
break;
default:
break;
}
}
int main(void) {
init_key_gpio();
while (1) {
for (int i = 0; i < sizeof(keys)/sizeof(key_t); i++) {
update_key_state(&keys[i]);
switch (keys[i].state) {
case KEY_STATE_PRESS:
// do something when the key is pressed
break;
case KEY_STATE_LONG_PRESS:
// do something when the key is pressed for a long time
break;
default:
break;
}
}
}
}
```
在这个示例代码中,我们定义了一个 `key_t` 结构体,用于存储每个按键的状态和相关信息。在 `init_key_gpio` 函数中,我们初始化了按键对应的 GPIO 引脚,并将其配置为上拉输入模式。在 `update_key_state` 函数中,我们根据按键当前的状态和输入状态,更新按键的状态。在 `main` 函数中,我们不断地遍历按键数组,调用 `update_key_state` 函数来更新按键状态。根据按键的状态,我们执行相应的操作,例如触发一个事件或者修改某个变量的值。
需要注意的是,在实际使用中,我们还需要根据具体的硬件和应用需求,对代码进行一定的修改和优化。