stm32 int_num=*(long*)#是什么意思,有什么作用

时间: 2024-03-31 17:33:58 浏览: 16
这行代码的作用是将一个long类型的变量num强制转换为一个int类型的变量int_num。 具体来说,这行代码的实现方式是将num的内存地址强制转换为long型指针,并通过解引用操作符*获取该指针所指向的long型变量的值,然后再将该long型值强制转换为int型赋值给int_num。 这行代码的作用是将一个long型变量num的值截取低32位,并将这32位的值赋值给int_num。这行代码主要用于在32位处理器上处理64位数据时使用。
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stm32将十六进制转化为十进制

要将十六进制数转换为十进制数,可以使用STM32提供的库函数或者编写自定义函数来实现。 使用库函数的方法如下: 1. 首先,将十六进制数以字符串的形式存储在一个字符数组中。 2. 使用库函数`strtoul()`将字符数组转换为无符号长整型数。 3. 将得到的无符号长整型数转换为十进制数。 以下是使用库函数的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(void) { char hex_str[] = "0xFF"; // 十六进制数以字符串形式存储 unsigned long dec_num; dec_num = strtoul(hex_str, NULL, 16); // 将字符串转换为无符号长整型数 printf("Hexadecimal: %s\n", hex_str); printf("Decimal: %lu\n", dec_num); return 0; } ``` 自定义函数的方法如下: 1. 首先,将十六进制数以字符串的形式存储在一个字符数组中。 2. 使用循环遍历字符数组,将每个字符转换为对应的十进制数。 3. 根据十六进制数的位权,将每个字符对应的十进制数乘以相应的权重并累加,得到最终的十进制数。 以下是使用自定义函数的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <string.h> int hexToDec(char hex[]) { int len = strlen(hex); int base = 1; // 位权 int dec_num = 0; for (int i = len - 1; i >= 0; i--) { if (hex[i] >= '0' && hex[i] <= '9') { dec_num += (hex[i] - '0') * base; } else if (hex[i] >= 'A' && hex[i] <= 'F') { dec_num += (hex[i] - 'A' + 10) * base; } base *= 16; // 位权每次乘以16 } return dec_num; } int main(void) { char hex_str[] = "FF"; // 十六进制数以字符串形式存储 int dec_num; dec_num = hexToDec(hex_str); printf("Hexadecimal: %s\n", hex_str); printf("Decimal: %d\n", dec_num); return 0; } ``` 无论使用哪种方法,都可以将十六进制数转换为十进制数。

STM32实现按键有限状态机程序

下面是一个简单的示例代码,用于实现 STM32 的按键有限状态机程序: ```c #include "stm32f4xx.h" #define KEY_DELAY 100000 typedef enum { KEY_STATE_IDLE = 0, KEY_STATE_PRESS, KEY_STATE_RELEASE, KEY_STATE_LONG_PRESS, KEY_STATE_NUM } key_state_t; typedef struct { GPIO_TypeDef* port; uint16_t pin; key_state_t state; uint32_t delay; } key_t; key_t keys[] = { {GPIOA, GPIO_Pin_0, KEY_STATE_IDLE, 0}, {GPIOA, GPIO_Pin_1, KEY_STATE_IDLE, 0}, {GPIOA, GPIO_Pin_2, KEY_STATE_IDLE, 0}, {GPIOA, GPIO_Pin_3, KEY_STATE_IDLE, 0} }; void init_key_gpio(void) { RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE); GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN; GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); } void update_key_state(key_t* key) { GPIO_TypeDef* port = key->port; uint16_t pin = key->pin; GPIO_PinState state = GPIO_ReadInputDataBit(port, pin); switch (key->state) { case KEY_STATE_IDLE: if (state == GPIO_PIN_RESET) { key->state = KEY_STATE_PRESS; key->delay = 0; } break; case KEY_STATE_PRESS: if (state == GPIO_PIN_SET) { key->state = KEY_STATE_RELEASE; key->delay = 0; } else { key->delay++; if (key->delay > KEY_DELAY) { key->state = KEY_STATE_LONG_PRESS; } } break; case KEY_STATE_RELEASE: if (state == GPIO_PIN_RESET) { key->state = KEY_STATE_PRESS; key->delay = 0; } else { key->delay++; if (key->delay > KEY_DELAY) { key->state = KEY_STATE_IDLE; } } break; case KEY_STATE_LONG_PRESS: if (state == GPIO_PIN_SET) { key->state = KEY_STATE_RELEASE; key->delay = 0; } break; default: break; } } int main(void) { init_key_gpio(); while (1) { for (int i = 0; i < sizeof(keys)/sizeof(key_t); i++) { update_key_state(&keys[i]); switch (keys[i].state) { case KEY_STATE_PRESS: // do something when the key is pressed break; case KEY_STATE_LONG_PRESS: // do something when the key is pressed for a long time break; default: break; } } } } ``` 在这个示例代码中,我们定义了一个 `key_t` 结构体,用于存储每个按键的状态和相关信息。在 `init_key_gpio` 函数中,我们初始化了按键对应的 GPIO 引脚,并将其配置为上拉输入模式。在 `update_key_state` 函数中,我们根据按键当前的状态和输入状态,更新按键的状态。在 `main` 函数中,我们不断地遍历按键数组,调用 `update_key_state` 函数来更新按键状态。根据按键的状态,我们执行相应的操作,例如触发一个事件或者修改某个变量的值。 需要注意的是,在实际使用中,我们还需要根据具体的硬件和应用需求,对代码进行一定的修改和优化。

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