1. 设计Manager类、GUI类及事件处理 (1)设计一个Manager类并编写代码, Manager类的属性有姓名,工号,基本工资,小时工资(元/小时)。自定义方法:至少包括计算月工资的方法:calSalary()。 (2)编写一个GUI类,输入manager的姓名、工号,基本工资,月工作时间(小时),创建对象,调用calSalary()方法计算出该manager的月工资,并显示在用户界面上。

时间: 2024-02-28 22:56:43 浏览: 119
好的,我会根据您的要求来回答您的问题。 首先,我们先来设计Manager类,代码如下: ```python class Manager: def __init__(self, name, emp_id, basic_salary, hour_salary): self.name = name self.emp_id = emp_id self.basic_salary = basic_salary self.hour_salary = hour_salary def calSalary(self, work_hours): return self.basic_salary + self.hour_salary * work_hours ``` 其中,我们定义了四个属性:姓名、工号、基本工资和小时工资。并且定义了一个方法`calSalary()`,用于计算月工资,需要传入参数`work_hours`表示该manager的月工作时间。 接下来,我们编写一个GUI类,代码如下: ```python import tkinter as tk class ManagerGUI: def __init__(self, master): self.master = master master.title("Manager Salary Calculator") # 姓名输入框 tk.Label(master, text="姓名").grid(row=0, column=0) self.name_entry = tk.Entry(master) self.name_entry.grid(row=0, column=1) # 工号输入框 tk.Label(master, text="工号").grid(row=1, column=0) self.emp_id_entry = tk.Entry(master) self.emp_id_entry.grid(row=1, column=1) # 基本工资输入框 tk.Label(master, text="基本工资").grid(row=2, column=0) self.basic_salary_entry = tk.Entry(master) self.basic_salary_entry.grid(row=2, column=1) # 月工作时间输入框 tk.Label(master, text="月工作时间").grid(row=3, column=0) self.work_hours_entry = tk.Entry(master) self.work_hours_entry.grid(row=3, column=1) # 计算月工资按钮 self.calculate_button = tk.Button(master, text="计算月工资", command=self.calculate_salary) self.calculate_button.grid(row=4, column=1) # 显示月工资结果 self.result_label = tk.Label(master, text="") self.result_label.grid(row=5, column=1) def calculate_salary(self): name = self.name_entry.get() emp_id = self.emp_id_entry.get() basic_salary = float(self.basic_salary_entry.get()) hour_salary = float(self.hour_salary_entry.get()) work_hours = float(self.work_hours_entry.get()) manager = Manager(name, emp_id, basic_salary, hour_salary) salary = manager.calSalary(work_hours) self.result_label.config(text="月工资:{}元".format(salary)) ``` 在GUI类中,我们通过Tkinter库创建了一个窗口,并添加了4个输入框和一个按钮。 当用户点击计算月工资按钮时,会调用`calculate_salary()`方法,该方法会从输入框中获取用户输入的信息,创建一个Manager对象并计算月工资,最后将结果显示在界面上。 注意:在代码中,我们假设用户输入的基本工资和小时工资都是浮点数类型,并且需要进行类型转换。 最后,我们需要编写一个主函数来运行程序: ```python if __name__ == "__main__": root = tk.Tk() app = ManagerGUI(root) root.mainloop() ``` 在主函数中,我们创建了一个Tkinter的根窗口,然后创建了一个ManagerGUI对象,并将根窗口作为参数传入,最后进入主循环,等待用户交互。 以上就是设计Manager类、GUI类及事件处理的完整代码。
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