1. 设计Manager类、GUI类及事件处理 (1)设计一个Manager类并编写代码, Manager类的属性有姓名,工号,基本工资,小时工资(元/小时)。自定义方法:至少包括计算月工资的方法:calSalary()。 (2)编写一个GUI类,输入manager的姓名、工号,基本工资,月工作时间(小时),创建对象,调用calSalary()方法计算出该manager的月工资,并显示在用户界面上。
时间: 2024-02-28 22:56:43 浏览: 119
好的,我会根据您的要求来回答您的问题。
首先,我们先来设计Manager类,代码如下:
```python
class Manager:
def __init__(self, name, emp_id, basic_salary, hour_salary):
self.name = name
self.emp_id = emp_id
self.basic_salary = basic_salary
self.hour_salary = hour_salary
def calSalary(self, work_hours):
return self.basic_salary + self.hour_salary * work_hours
```
其中,我们定义了四个属性:姓名、工号、基本工资和小时工资。并且定义了一个方法`calSalary()`,用于计算月工资,需要传入参数`work_hours`表示该manager的月工作时间。
接下来,我们编写一个GUI类,代码如下:
```python
import tkinter as tk
class ManagerGUI:
def __init__(self, master):
self.master = master
master.title("Manager Salary Calculator")
# 姓名输入框
tk.Label(master, text="姓名").grid(row=0, column=0)
self.name_entry = tk.Entry(master)
self.name_entry.grid(row=0, column=1)
# 工号输入框
tk.Label(master, text="工号").grid(row=1, column=0)
self.emp_id_entry = tk.Entry(master)
self.emp_id_entry.grid(row=1, column=1)
# 基本工资输入框
tk.Label(master, text="基本工资").grid(row=2, column=0)
self.basic_salary_entry = tk.Entry(master)
self.basic_salary_entry.grid(row=2, column=1)
# 月工作时间输入框
tk.Label(master, text="月工作时间").grid(row=3, column=0)
self.work_hours_entry = tk.Entry(master)
self.work_hours_entry.grid(row=3, column=1)
# 计算月工资按钮
self.calculate_button = tk.Button(master, text="计算月工资", command=self.calculate_salary)
self.calculate_button.grid(row=4, column=1)
# 显示月工资结果
self.result_label = tk.Label(master, text="")
self.result_label.grid(row=5, column=1)
def calculate_salary(self):
name = self.name_entry.get()
emp_id = self.emp_id_entry.get()
basic_salary = float(self.basic_salary_entry.get())
hour_salary = float(self.hour_salary_entry.get())
work_hours = float(self.work_hours_entry.get())
manager = Manager(name, emp_id, basic_salary, hour_salary)
salary = manager.calSalary(work_hours)
self.result_label.config(text="月工资:{}元".format(salary))
```
在GUI类中,我们通过Tkinter库创建了一个窗口,并添加了4个输入框和一个按钮。
当用户点击计算月工资按钮时,会调用`calculate_salary()`方法,该方法会从输入框中获取用户输入的信息,创建一个Manager对象并计算月工资,最后将结果显示在界面上。
注意:在代码中,我们假设用户输入的基本工资和小时工资都是浮点数类型,并且需要进行类型转换。
最后,我们需要编写一个主函数来运行程序:
```python
if __name__ == "__main__":
root = tk.Tk()
app = ManagerGUI(root)
root.mainloop()
```
在主函数中,我们创建了一个Tkinter的根窗口,然后创建了一个ManagerGUI对象,并将根窗口作为参数传入,最后进入主循环,等待用户交互。
以上就是设计Manager类、GUI类及事件处理的完整代码。
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