JAVA 1. 设计Manager类、GUI类及事件处理 (1)设计一个Manager类并编写代码, Manager类的属性有姓名,工号,基本工资,小时工资(元/小时)。自定义方法:至少包括计算月工资的方法:calSalary()。 (2)编写一个GUI类,输入manager的姓名、工号,基本工资,月工作时间(小时),创建对象,调用calSalary()方法计算出该manager的月工资,并显示在用户界面上。

时间: 2024-02-22 07:56:43 浏览: 189
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hotel-manager:面向对象设计类的酒店经理 GUI

好的,我来回答你的问题。 首先,我需要声明一下,我的回答仅供参考,具体实现方式可能会因为实际情况而有所不同。 对于这个问题,我们可以按照以下步骤来实现: 1. 设计Manager类并编写代码 Manager类的属性有姓名、工号、基本工资、小时工资。我们可以使用以下代码来定义Manager类: ``` public class Manager { private String name; private String id; private double basicSalary; private double hourSalary; public Manager(String name, String id, double basicSalary, double hourSalary) { this.name = name; this.id = id; this.basicSalary = basicSalary; this.hourSalary = hourSalary; } public double calSalary(double workHours) { double salary = basicSalary + workHours * hourSalary; return salary; } } ``` 这个类中,我们定义了4个属性:name、id、basicSalary、hourSalary,分别表示姓名、工号、基本工资、小时工资。我们还定义了一个构造方法,用于创建Manager对象,以及一个计算月工资的方法calSalary()。 2. 编写GUI类及事件处理 接下来,我们需要编写一个GUI类来输入manager的信息,并计算月工资。我们可以使用Swing库来实现用户界面。 以下是一个简单的GUI类的代码: ``` import javax.swing.*; public class ManagerGUI extends JFrame { private JLabel nameLabel; private JLabel idLabel; private JLabel basicSalaryLabel; private JLabel workHoursLabel; private JTextField nameField; private JTextField idField; private JTextField basicSalaryField; private JTextField workHoursField; private JButton calculateButton; private JLabel resultLabel; public ManagerGUI() { setTitle("Manager Salary Calculator"); setSize(300, 200); setLocationRelativeTo(null); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setLayout(null); nameLabel = new JLabel("Name:"); nameLabel.setBounds(20, 20, 80, 20); add(nameLabel); nameField = new JTextField(); nameField.setBounds(100, 20, 150, 20); add(nameField); idLabel = new JLabel("ID:"); idLabel.setBounds(20, 50, 80, 20); add(idLabel); idField = new JTextField(); idField.setBounds(100, 50, 150, 20); add(idField); basicSalaryLabel = new JLabel("Basic Salary:"); basicSalaryLabel.setBounds(20, 80, 80, 20); add(basicSalaryLabel); basicSalaryField = new JTextField(); basicSalaryField.setBounds(100, 80, 150, 20); add(basicSalaryField); workHoursLabel = new JLabel("Work Hours:"); workHoursLabel.setBounds(20, 110, 80, 20); add(workHoursLabel); workHoursField = new JTextField(); workHoursField.setBounds(100, 110, 150, 20); add(workHoursField); calculateButton = new JButton("Calculate"); calculateButton.setBounds(100, 140, 80, 20); add(calculateButton); resultLabel = new JLabel(); resultLabel.setBounds(20, 170, 250, 20); add(resultLabel); calculateButton.addActionListener(e -> { String name = nameField.getText(); String id = idField.getText(); double basicSalary = Double.parseDouble(basicSalaryField.getText()); double workHours = Double.parseDouble(workHoursField.getText()); Manager manager = new Manager(name, id, basicSalary, 100); double salary = manager.calSalary(workHours); resultLabel.setText("Monthly salary: " + salary); }); } public static void main(String[] args) { ManagerGUI gui = new ManagerGUI(); gui.setVisible(true); } } ``` 这个GUI类中,我们定义了一些Swing组件,包括JLabel、JTextField、JButton、JFrame等。在构造方法中,我们设置了GUI的一些属性,如标题、大小、位置和关闭方式等。然后,我们创建了一些组件,并设置它们的位置和大小。 最后,我们为Calculate按钮添加了一个事件监听器,当用户点击该按钮时,会取出用户输入的信息,创建一个Manager对象,并调用其calSalary()方法计算月工资。然后,我们将结果显示在GUI界面上。 总之,以上就是一个简单的Manager工资计算器的实现方法。需要注意的是,这个实现只是一个示例,具体的实现方式可能会因为实际情况而有所不同。
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