public T2() { super(title:"多线程示例--每隔1秒刷新显示当前时间"); setLayout(new FlowLayout()); setDefaultClose0peration(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); add(lbl1); add(txt); }
时间: 2023-12-06 20:42:44 浏览: 30
这是一个 Java 中的 GUI 程序,使用了 Swing 库。其中 T2 是一个继承自 JFrame 类的窗口类。在构造函数中,首先调用了父类的构造函数设置窗口的标题,然后设置了窗口的布局为 FlowLayout。接着设置了窗口关闭时的默认操作,如果不设置,可能会导致程序在关闭窗口后仍然在后台运行。最后添加了一个标签(lbl1)和一个文本框(txt)到窗口中。
相关问题
Java使用线程对象或Timer定时器制作数字时钟标签组件,显示当前日期和时间,每秒刷新,将该标签添加到框架窗口。
Java中可以使用Timer定时器或者线程对象制作数字时钟标签组件,下面是使用Timer定时器制作数字时钟标签组件的示例代码:
```java
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Font;
import java.util.Date;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.Timer;
public class DigitalClock extends JFrame {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private JLabel clockLabel;
public DigitalClock() {
// 设置窗口的布局为流布局
setLayout(new FlowLayout());
// 创建数字时钟标签
clockLabel = new JLabel();
clockLabel.setFont(new Font("Arial", Font.BOLD, 40));
// 将数字时钟标签添加到窗口中
add(clockLabel);
// 创建定时器,每秒钟更新一次数字时钟标签
Timer timer = new Timer(1000, e -> updateClock());
timer.start();
}
// 更新数字时钟标签的内容
private void updateClock() {
Date date = new Date();
clockLabel.setText(date.toString());
}
public static void main(String[] args) {
DigitalClock clock = new DigitalClock();
clock.setTitle("Digital Clock");
clock.setSize(400, 100);
clock.setLocationRelativeTo(null);
clock.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
clock.setVisible(true);
}
}
```
在上述代码中,我们首先创建了一个`DigitalClock`类,继承自`JFrame`类。在`DigitalClock`类的构造函数中,我们设置了窗口的布局为流布局,并创建了一个数字时钟标签`clockLabel`,将其添加到窗口中。然后我们创建了一个定时器,并设置定时器的延迟为1秒钟。定时器的监听器使用Lambda表达式实现,每秒钟调用`updateClock()`方法更新数字时钟标签的内容。
`updateClock()`方法通过`java.util.Date`类获取当前日期和时间,并将其转换为字符串,然后将其设置为数字时钟标签的文本内容。
在`main`方法中,我们创建了一个`DigitalClock`对象,并设置了窗口的标题、大小、位置和关闭方式,最后显示窗口。程序运行后,可以看到一个数字时钟标签组件,每秒钟更新一次显示的时间。
setLayout(new FlowLayout());
这是Java Swing中设置布局管理器的语法,其中FlowLayout是Java Swing中的一种布局管理器,用于按照组件的添加顺序,从左到右、从上到下依次排列组件。setLayout方法是在容器组件(如JFrame、JPanel等)中设置布局管理器的方法,它的参数是一个布局管理器对象。在这个例子中,setLayout(new FlowLayout())表示将当前容器组件的布局管理器设置为FlowLayout。这样,在向容器组件中添加组件时,这些组件就会按照FlowLayout的规则进行排列。