unity合并多个物体
时间: 2023-09-20 07:06:10 浏览: 392
多图片合并
要将多个物体合并为一个物体,可以使用Unity的Mesh Combine功能。下面是具体步骤:
1. 在场景中选择要合并的多个物体。
2. 在Inspector面板中,为每个物体选择Mesh Renderer组件,并确保每个物体的材质都是相同的。
3. 在“Add Component”菜单中添加一个“Mesh Filter”组件。
4. 创建一个空的游戏对象,并将其命名为“CombinedMesh”。
5. 在“CombinedMesh”对象上添加一个“Mesh Filter”组件,并将其Mesh属性设置为一个新的空Mesh。
6. 在“CombinedMesh”对象上添加一个“Mesh Renderer”组件,并将其Material属性设置为要应用于所有合并物体的材质。
7. 创建一个新的C#脚本,并将其命名为“MeshCombiner”。
8. 在“MeshCombiner”脚本中,使用Mesh.CombineMeshes()方法将所有选定的物体的Mesh合并到“CombinedMesh”对象的新Mesh中。
9. 将“MeshCombiner”脚本附加到“CombinedMesh”对象上,并运行脚本。
10. 现在,您应该有一个合并所有选定物体的单个物体,可以将其移动,旋转和缩放,就像任何其他单个物体一样。
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