vc 中调用handlerroutine

时间: 2024-04-07 19:33:36 浏览: 10
在 VC(Visual C++)中调用`HandlerRoutine`函数可以使用`SetConsoleCtrlHandler`函数来设置控制台信号处理程序。以下是示例代码: ```cpp #include <iostream> #include <Windows.h> BOOL WINAPI HandlerRoutine(DWORD dwCtrlType) { switch (dwCtrlType) { case CTRL_C_EVENT: std::cout << "Ctrl+C event received" << std::endl; // 处理 Ctrl+C 事件的逻辑 return TRUE; case CTRL_BREAK_EVENT: std::cout << "Ctrl+Break event received" << std::endl; // 处理 Ctrl+Break 事件的逻辑 return TRUE; default: return FALSE; } } int main() { if (!SetConsoleCtrlHandler(HandlerRoutine, TRUE)) { std::cerr << "Failed to set console control handler" << std::endl; return 1; } // 这里可以放置其他逻辑代码 // 等待用户按下任意键退出程序 system("pause"); return 0; } ``` 上述代码中,`HandlerRoutine`函数定义了对`CTRL_C_EVENT`(Ctrl+C键)和`CTRL_BREAK_EVENT`(Ctrl+Break键)的处理逻辑。`SetConsoleCtrlHandler`函数将`HandlerRoutine`注册为控制台信号处理程序。当用户按下对应的键时,`HandlerRoutine`会被调用。 请注意,这里的示例代码是针对控制台应用程序的,如果你是在 GUI 应用程序中使用,请在适当的位置调用`SetConsoleCtrlHandler`函数。

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