只通过鼠标事件,不借助键盘事件如何实现对QGraphicsItem的多选操作
时间: 2024-05-16 21:16:14 浏览: 89
可以通过以下步骤实现QGraphicsItem的多选操作:
1. 在鼠标按下事件中,记录下鼠标按下的位置和当前选中的QGraphicsItem。
2. 在鼠标移动事件中,判断是否移动超过了一定的阈值,如果超过了,就认为是拖拽操作,否则就是多选操作。
3. 在多选操作中,根据鼠标移动的位置,计算出一个矩形区域,然后遍历所有的QGraphicsItem,判断它们是否在这个矩形区域内,如果在就将它们选中。
4. 在鼠标释放事件中,判断当前是否有选中的QGraphicsItem,如果有就执行相应的操作,否则就什么都不做。
以下是一个示例代码实现:
```python
class MyGraphicsView(QGraphicsView):
def __init__(self, parent=None):
super().__init__(parent)
self.setDragMode(QGraphicsView.RubberBandDrag)
self.setRenderHint(QPainter.Antialiasing)
self.setRenderHint(QPainter.SmoothPixmapTransform)
self.selected_items = []
def mousePressEvent(self, event):
item = self.itemAt(event.pos())
if item:
self.selected_items = [item]
else:
self.selected_items = []
self.rubberBand().setGeometry(QRect())
super().mousePressEvent(event)
def mouseMoveEvent(self, event):
if event.buttons() == Qt.LeftButton:
if self.dragMode() != QGraphicsView.RubberBandDrag:
delta = (event.pos() - event.buttonDownPos(Qt.LeftButton))
if delta.manhattanLength() > QApplication.startDragDistance():
self.setDragMode(QGraphicsView.RubberBandDrag)
if self.dragMode() == QGraphicsView.RubberBandDrag:
rect = QRect(event.buttonDownPos(Qt.LeftButton), event.pos()).normalized()
self.rubberBand().setGeometry(rect)
items = self.items(rect)
for item in items:
if item not in self.selected_items:
item.setSelected(True)
self.selected_items.append(item)
super().mouseMoveEvent(event)
def mouseReleaseEvent(self, event):
if not self.selected_items:
super().mouseReleaseEvent(event)
return
# do something with selected items
for item in self.selected_items:
print(item)
super().mouseReleaseEvent(event)
```
在这个示例中,我们通过设置QGraphicsView的拖拽模式为RubberBandDrag,来实现鼠标框选的功能。在鼠标移动事件中,如果拖拽距离超过了一定的阈值,就认为是拖拽操作,否则就是多选操作。在多选操作中,我们使用QGraphicsView的items()函数来获取指定矩形区域内的所有QGraphicsItem,然后遍历它们,如果它们没有被选中,就将它们选中。最后,在鼠标释放事件中,如果有选中的QGraphicsItem,就执行相应的操作。
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