#include<stdio.h> #include<stdlib.h>/*srand()用头文件stdlib.h;time(NULL)用time.h*/ #include<time.h> int main() { int N, i,min,max; float sum = 0.00; int a[100] = { 0 };/*设定一个数组*/ srand(unsigned(time(NULL)));/*这里可以用time_t t ;srand(unsigned time(&t));表示*/ /*用time(NULL)表示则不用定义time_t型的变量t*/ N = rand() % 10 + 11; /*产生随机数的个数的范围在10<N<=20之间*/ printf("随机数的个数为:%d\n", N); printf("这个随机数组为:\n"); for ( i = 0; i <N; i++) { a[i] = rand()%100;/*随机数的范围在0~100之内,并且将产生的随机数输入一个数组中*/ printf("a[%d]=%d\t", i,a[i]); sum = sum+a[i];/*计算数组中元素之和*/ if (i==0) { max = min = a[i]; } else { if (min>a[i]) { min = a[i]; } else if(max<a[i]) { max = a[i]; } } } printf("该数组的元素之和为:%.2f\n", sum); float average; average = sum/ N; printf("该数组中最大的值为:%d\t,最小的值为:%d\t,平均数为:%.2f\t", max, min, average); return 0; }
时间: 2024-04-04 15:33:22 浏览: 15
这是一个C语言程序,主要实现的功能是生成一个随机数数组,并对这个数组进行一些统计,例如元素之和、最大值、最小值及平均值等。程序的具体实现过程如下:
1. 包含了三个头文件:stdio.h、stdlib.h、time.h,分别用于输入输出、随机数生成和时间相关函数的调用。
2. 定义了变量N、i、min、max和sum,其中N表示随机数的个数,i表示循环变量,min和max分别表示数组中的最小值和最大值,sum表示数组中元素之和。还定义了一个名为a的整型数组,用于存储随机数。
3. 使用srand函数生成随机数种子,以保证每次运行程序生成的随机数不同。
4. 通过rand函数生成随机数,并将随机数存储在数组a中,同时计算出数组中元素之和。
5. 在遍历数组的过程中,使用if语句判断数组中的最大值和最小值,并将其存储在min和max变量中。
6. 根据sum和N计算出数组的平均值,最后输出最大值、最小值和平均值等统计结果。
需要注意的是,程序中使用了float类型的变量存储元素之和和平均值,以保证计算结果的精度。
相关问题
以下这段代码该如何修改才能实现名字的闪烁出现 1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 #include <time.h> 4 #include <string.h> 5 6 int main() 7 { 8 int n,i,a; 9 srand((unsigned)time(NULL)); 10 char *name[]={"Ryuki","Blade","Decade","Kubuto","Den-o","Agito","Kuuga","Kiva","Hibiki","Faiz"}; 11 for(i=0;i<20;i++) 12 { 13 a=rand()%10; 14 printf("%s",name[a]); 15 } 16 17 }
要实现名字的闪烁出现,你可以使用延时函数来控制名字的显示和消失。你可以使用 `sleep` 函数(在 `<unistd.h>` 头文件中)来添加延时。
下面是修改后的代码示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
int n, i, a;
srand((unsigned)time(NULL));
char *name[] = {"Ryuki", "Blade", "Decade", "Kubuto", "Den-o", "Agito", "Kuuga", "Kiva", "Hibiki", "Faiz"};
for (i = 0; i < 20; i++)
{
a = rand() % 10;
printf("%s", name[a]);
fflush(stdout); // 刷新输出缓冲区,确保名字立即显示
sleep(1); // 延时1秒
printf("\r"); // 将光标移动到行首
fflush(stdout); // 刷新输出缓冲区,确保名字立即消失
sleep(1); // 延时1秒
}
return 0;
}
```
在上述代码中,我们使用 `sleep(1)` 来实现名字的显示和消失的延时效果。`fflush(stdout)` 用于刷新输出缓冲区,确保名字立即显示或消失。`\r` 用于将光标移动到行首,以便下一次循环时名字能够覆盖掉前一个名字。
这样,名字就会以闪烁的效果出现在终端上。你可以根据需要调整延时的时间来控制闪烁的速度。
/*通过数组名引用数组元素*/ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h>//引入头文件 int main() { int i,a[10]; strand(time(0));//改变随机数发生器的种子 printf("The passing random numbers endows with a value for several:\n"); for(i=0;i<10;i++) *(a+i)=rand()%90+10;//随机生成2位的数字赋给数组元素 for(i=0;i<10;i++) printf("a[%d]=%d\n",i,*(a+i)); printf("\n"); return 0; } 哪里有错
这段代码中有一个错误。`strand`函数应该是`rand`函数,因为`strand`函数并不是C/C++标准库中的函数,而是可能是代码中定义的一个函数或者是笔误。正确的代码应该是:
```
/*通过数组名引用数组元素*/
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>//引入头文件
int main()
{
int i,a[10];
srand(time(0));//改变随机数发生器的种子
printf("The passing random numbers endows with a value for several:\n");
for(i=0;i<10;i++)
*(a+i)=rand()%90+10;//随机生成2位的数字赋给数组元素
for(i=0;i<10;i++)
printf("a[%d]=%d\n",i,*(a+i));
printf("\n");
return 0;
}
```
注意到`srand`函数应该是声明在头文件`<stdlib.h>`中的。